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一、node.js全局成员

1、global

在浏览器的平台环境当中,全局对象为window,即任何一个定义在全局环境当中的变量都可以用window这个对象获取到。node环境当中的全局对象为global,它类似于客户端javascript运行环境当中的window。

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2、process

该对象用于获取当前Node进程的信息,一般用于获取环境变量之类的信息。

2.1、process.env

该属性用于获取当前操作系统当中配置的环境变量,为一个对象,其中每一个成员以键值对的形式出现。当使用process.env.PATH,则可以打印出环境变量当中PATH对应的值。

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2.2、process.argv

该属性用于获取当前在命令行当中传入的参数,以字符串数组的形式打印出argv当中的所有成员。

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在用node来运行某个js文件时,传递的参数紧跟其后,各个参数之间用空格相隔。在任何情况下,argv当中的第一个成员都是node.exe所在的绝对物理路径,第二个成员为正在执行的这个js文件的绝对物理路径,从第三个成员开始才是用户在命令行当中传入的各个参数。故我们可用process.argv.slice(2)的方式去掉前两个成员。

2.3、process.stdout

该属性用于在控制台进行标准输出的操作。

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3、两个常用的模块内部的伪全局成员

3.1、 __dirname

该成员用于获取当前这个js文件所在目录(所在文件夹)的完成的绝对物理路径。该成员只在模块内部有效,在REPL环境当中失效。

3.2、__filename

该成员用于获取当前这个js文件的完成的绝对物理路径。该成员只在模块内部有效,在REPL环境当中失效。

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由于在node当中所有的文件操作,为了避免出错,所有的文件路径都必须使用绝对物理路径,故这两个成员应用十分广泛。

二、node.js当中的path模块

1、path.join(p1,p2)

该方法用于完成路径的拼接,用多个字符串来表示多个路径,各个元素之间用逗号相隔。

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2、path.basename(p[,ext])

该方法用于获取一个完成的文件路径当中的文件名部分,若传入第二个后缀名参数,则可以得到没有后缀名的文件名。

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3、path.dirname(p)

该方法用于获取一个完整的文件路径当中的文件所在的目录(文件夹)的路径地址。

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4、path.delimiter

该属性用于获取当前操作系统当中默认的路径分隔符,在windows下默认的路径分割符为";",而在linux系统下的默认的路径分隔符为":"。

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5、path.extname(p)

该方法用于获取一个完整的文件路径当中文件的后缀名(扩展名)。

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6、path.parse(pathString)

该方法用于将一个字符串类型的路径转化为一个路径对象(pathObject)。该路径对象当中包括文件目录,文件名,扩展名等。

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7、path.format(pathObject)

该方法用于将一个路径对象转化为一个字符串类型的路径(pathString)。

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8、path.isAbsolute(p)

该方法用于传入的路径字符串对应的路径是绝对路径还是相对路径,返回值为true或false。(这里只是对路径进行判断,不涉及文件操作,所以该路径当中的文件是否存在并不会影响其判断结果)。

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9、path.normalize(p)

该方法用于常规化一个路径字符串,它会判断当前操作系统为windows还是linux,从而来选择正斜杠还是反斜杠来常规化这个路径。同时也会处理路径当中出现多个路径分割符的问题。

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10、path.relative(from,to)

该方法用于获取to相对于from的相对路径,其中要求传入的from和to的参数均为路径字符串,并且都要求为绝对路径。

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11、path.resolve([from...],to)

该方法类似于path.join(),可以传入多个绝对路径字符串或相对路径字符串,最后完成路径拼接。

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12、path.sep

该属性用于获取当前操作系统当中默认使用的路径成员分隔符。windows系统和linux系统当中默认的路径成员分隔符是不同的。

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13、path.win32和path.posix

这两个均为属性。
path:会根据当前操作系统来确定是使用windows的方式来操作路径,还是使用linux的方式来操作路径。
path.win32:允许在任意操作系统上使用windows的方式来操作路径。
path.posix:允许在任意操作系统上使用linux的方式来操作路径。
故在windows系统中,path==path.win32,而在linux系统当中,path==path.posix。

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倩儿爱甜食
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