我们已经通过Angular CLI命令行工具创建出来一个全新的Angular项目,要想写项目,首先我们要先搞清楚项目的目录结构是怎样的,每个文件又有什么意义,文件中的代码又起到什么作用。
首先看一下整体的目录结构:
可以看到,命令行工具自动生成了很多文件和目录,我们来说说这些目录是干什么的
首层目录
e2e 端到端的测试目录 用来做自动测试的
node_modules 第三方依赖包存放目录
src 应用源代码目录
.angular-cli.json Angular命令行工具的配置文件。后期可能会去修改它,引一些其他的第三方的包 比如jquery等
karma.conf.js karma是单元测试的执行器,karma.conf.js是karma的配置文件
package.json 这是一个标准的npm工具的配置文件,这个文件里面列出了该应用程序所使用的第三方依赖包。实际上我们在新建项目的时候,等了半天就是在下载第三方依赖包。下载完成后会放在node_modules这个目录中,后期我们可能会修改这个文件。
protractor.conf.js 也是一个做自动化测试的配置文件
README.md 说明文件
tslint.json 是tslint的配置文件,用来定义TypeScript代码质量检查的规则,不用管它
angular-cli.json常见配置
{
"project": {
"name": "ng-admin", //项目名称
},
"apps": [
{
"root": "src", // 源码根目录
"outDir": "dist", // 编译后的输出目录,默认是dist/
"assets": [ // 记录资源文件夹,构建时复制到`outDir`指定的目录
"assets",
"favicon.ico"
],
"index": "index.html", // 指定首页文件,默认值是"index.html"
"main": "main.ts", // 指定应用的入门文件
"polyfills": "polyfills.ts", // 指定polyfill文件
"test": "test.ts", // 指定测试入门文件
"tsconfig": "tsconfig.app.json", // 指定tsconfig文件
"testTsconfig": "tsconfig.spec.json", // 指定TypeScript单测脚本的tsconfig文件
"tsconfig":"tsconfig.app.json",
"prefix": "app", // 使用`ng generate`命令时,自动为selector元数据的值添加的前缀名
"deployUrl": "//cdn.com.cn", // 指定站点的部署地址,该值最终会赋给webpack的output.publicPath,常用于CDN部署
"styles": [ // 引入全局样式,构建时会打包进来,常用于第三方库引入的样式
"styles.css",
"../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css",
"../node_modules/admin-lte/dist/css/adminlte.min.css",
"../node_modules/admin-lte/dist/css/skins/skin-blue.min.css",
"../node_modules/font-awesome/css/font-awesome.min.css",
"../node_modules/ionicons/dist/css/ionicons.min.css"
],
"scripts": [ // 引入全局脚本,构建时会打包进来,常用语第三方库引入的脚本
"../node_modules/jquery/dist/jquery.min.js",
"../node_modules/bootstrap/dist/js/bootstrap.min.js",
"../node_modules/admin-lte/dist/js/app.min.js"
],
"environmentSource": "environments/environment.ts", // 基础环境配置
"environments": { // 子环境配置文件
"dev": "environments/environment.ts",
"prod": "environments/environment.prod.ts"
}
}
],
"e2e": {
"protractor": {
"config": "./protractor.conf.js"
}
},
"lint": [
{
"project": "src/tsconfig.app.json"
},
{
"project": "src/tsconfig.spec.json"
},
{
"project": "e2e/tsconfig.e2e.json"
}
],
"test": {
"karma": {
"config": "./karma.conf.js"
}
},
"defaults": { // 执行`ng generate`命令时的一些默认值
"styleExt": "scss", // 默认生成的样式文件后缀名
"component": {
"flat": false, // 生成组件时是否新建文件夹包装组件文件,默认为false(即新建文件夹)
"spec": true, // 是否生成spec文件,默认为true
"inlineStyle": false, // 新建时是否使用内联样式,默认为false
"inlineTemplate": false, // 新建时是否使用内联模板,默认为false
"viewEncapsulation": "Emulated", // 指定生成的组件的元数据viewEncapsulation的默认值
"changeDetection": "OnPush", // 指定生成的组件的元数据changeDetection的默认值
}
}
}
src目录
app目录 包含应用的组件和模块,我们要写的代码都在这个目录
assets目录 资源目录,存储静态资源的 比如图片
environments目录 环境配置。Angular是支持多环境开发的,我们可以在不同的环境下(开发环境,测试环境,生产环境)共用一套代码,主要用来配置环境的
index.html 整个应用的根html,程序启动就是访问这个页面
main.ts 整个项目的入口点,Angular通过这个文件来启动项目
polyfills.ts 主要是用来导入一些必要库,为了让Angular能正常运行在老版本下
styles.css 主要是放一些全局的样式
tsconfig.app.json TypeScript编译器的配置,添加第三方依赖的时候会修改这个文件
tsconfig.spec.json 不用管
test.ts 也是自动化测试用的
typings.d.ts 不用管
app目录
app目录是我们要编写的代码目录。我们写的代码都是放在这个目录。
一个Angular程序至少需要一个模块和一个组件。在我们新建项目的时候命令行已经默认生成出来了。
组件文件
app.component.ts:这个文件表示app组件,
组件是Angular应用的基本构建模块,可以理解为一段带有业务逻辑和数据的Html
我们来看看app.component.ts中的代码,并解释下代码的意义
下图是源代码,我只是把title的值给改了下
来看看每行代码的意义,有点乱,可以复制到编辑器上去看。
/*这里是从Angular核心模块里面引入了component装饰器*/
import {Component} from '@angular/core';
/*用装饰器定义了一个组件以及组件的元数据 所有的组件都必须使用这个装饰器来注解*/
@Component({
/*组件元数据 Angular会通过这里面的属性来渲染组件并执行逻辑
* selector就是css选择器,表示这个组件可以通过app-root来调用,index.html中有个<app-root>Loading...</app-root>标签,这个标签用来展示该组件的内容
*templateUrl 组件的模板,定义了组件的布局和内容
*styleUrls 该模板引用那个css样式
* */
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
/*AppComponent本来就是一个普通的typescript类,但是上面的组件元数据装饰器告诉Angular,AppComponent是一个组件,需要把一些元数据附加到这个类上,Angular就会把AppComponent当组件来处理*/
export class AppComponent {
/*这个类实际上就是该组件的控制器,我们的业务逻辑就是在这个类中编写*/
title = '学习Angular';
}
组件相关的概念:
1.组件元数据装饰器(@Component)
简称组件装饰器,用来告知Angular框架如何处理一个TypeScript类.
Component装饰器包含多个属性,这些属性的值叫做元数据,Angular会根据这些元数据的值来渲染组件并执行组件的逻辑
2.模板(Template)
我们可以通过组件自带的模板来定义组件的外观,模板以html的形式存在,告诉Angular如何来渲染组件,一般来说,模板看起来很像html,但是我们可以在模板中使用Angular的数据绑定语法,来呈现控制器中的数据。
3.控制器(controller)
控制器就是一个普通的typescript类,他会被@Component来装饰,控制器会包含组件所有的属性和方法,绝大多数的业务逻辑都是写在控制器里的。控制器通过数据绑定与模板来通讯,模板展现控制器的数据,控制器处理模板上发生的事件。
装饰器,模板和控制器是组件的必备要素。还有一些可选的元素,比如:
①输入属性(@inputs):是用来接收外部传入的数据的,Angular的程序结构就是一个组件树,输入属性允许在组件树种传递数据
②提供器(providers):这个是用来做依赖注入的
③生命周期钩子(LifeCycle Hooks):一个组件从创建到销毁的过程中会有多个钩子会被触发
④样式表:组件可以关联一些样式表
⑤动画(Animations): Angular提供了一个动画包来帮助我们方便的创建一些跟组件相关的动画效果,比如淡入淡出等
⑥输出属性(@Outputs):用来定义一些其他组件可能需要的事件或者用来在组件之间共享数据
模块文件
app.module.ts:这个文件表示模块
与AppComponent类似,一个模块也是带着装饰器的typescript类。
模块相关的概念:
1.模块元数据装饰器(@ngModule)
简称模块装饰器,用来告知Angular框架如何处理一个TypeScript类.
ngModule装饰器包含多个属性,这些属性的值叫做元数据。
2.declarations
声明本模块中有什么东西,只能声明 组件、指令、管道。
3.imports
导入其他模块,这样本模块可以使用暴露出来的组件、指令、管道、服务
4.providers
服务依赖注入
5.bootstrap
APP启动的根组件
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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