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随着应用的庞大,项目中 JavaScript 的代码也会越来越臃肿,这时候许多 JavaScript 的语言弊端就会愈发明显,而 TypeScript 的出现,就是着力于解决 JavaScript 语言天生的弱势:静态类型。

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这篇文章首发于我的个人博客 《听说》,系列目录:

在上一篇文章 《从 JavaScript 到 TypeScript 3 - 引入和编译》 我们简单介绍了 TypeScript 的引入和编译,在这篇文章中,我们会讨论 ECMAScript 的新特性,为后续的内容做点铺垫。

前言

在了解装饰器之前,我们先看一段代码:

class User {
  name: string
  id: number

  constructor(name:string, id: number) {
    this.name = name
    this.id = id
  }

  changeName (newName: string) {
    this.name = newName
  }
}

这段代码声明了一个 Class 为 UserUser 提供了一个实例方法 changeName() 用来修改字段 name 的值。

现在我们要在修改 name 之前,先对 newName 做校验,判断如果 newName 的值为空字符串,就抛出异常。

按照我们过去的做法,我们会修改 changeName() 函数,或者提供一个 validaName() 方法:

class User {
  name: string
  id: number
  constructor(name:string, id: number) {
    this.name = name
    this.id = id
  }
  // 验证 Name
  validateName (newName: string) {
    if (!newName){
      throw Error('name is invalid')
    }
  }
  changeName (newName: string) {
    // 如果 newName 为空字符串,则会抛出异常
    this.validateName(newName)
    this.name = newName
  }
}

可以看到,我们新编写的 validateName(),侵入到了 changeName() 的逻辑中。如此带来一个弊端:

  1. 我们不知道 changeName() 里面可能还包含了什么样的隐性逻辑
  2. changeName() 被扩展后逻辑不清晰

然后我们把调用时机从 changeName() 中抽出来,先调用 validateName(),再调用 changeName()

let user = new User('linkFly', 1)
if (user.validateName('tasaid')) {
  user.changeName('tasaid')
}

但是上面的问题 1 仍然没有被解决,调用方代码变的十分啰嗦。那么有没有更好的方式来表现这层逻辑呢?

装饰器就用来解决这个问题:"无侵入式" 的增强。

装饰器

顾名思义,"装饰器" (也叫 "注解")就是对一个 类/方法/属性/参数 的装饰。它是对这一系列代码的增强,并且通过自身描述了被装饰的代码可能存在的行为改变。

简单来说,装饰器就是对代码的描述。

由于装饰器是实验性特性,所以要在 tsconfig.json 里启用这个实验性特性:

{
    "compilerOptions": {
        // 支持装饰器
        "experimentalDecorators": true,
    }
}

钢铁侠托尼·史塔克只是一个有血有肉的人,而他的盔甲让他成为了钢铁侠,盔甲就是对托尼·史塔克的装饰(增强)。

我们使用装饰器修改一下上面的例子:

// 声明一个装饰器,第三个参数是 "成员的属性描述符",如果代码输出目标版本(target)小于 ES5 返回值会被忽略。
const validate = function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  // 保存原来的方法
  let method = descriptor.value
  // 重写原来的方法
  descriptor.value = (newValue: string) => {
    // 检查是否是空字符串
    if (!newValue) {
      throw Error('name is invalid')
    } else {
      // 否则调用原来的方法
      method()
    }
  }
}

class User {
  name: string
  id: number
  constructor(name:string, id: number) {
    this.name = name
    this.id = id
  }

  // 调用装饰器
  @validate
  changeName (newName: string) {
    this.name = newName
  }
}

这里我们可以看到,changeName 的逻辑没有任何改变,但其实它的行为已经通过装饰器 @validate 增强。

这就是装饰器的作用。装饰器可以用很直观的方式来描述代码:

class User {
  name: string

  @validateString
  set name (@required name: string) {
    this.name = name 
  }
}

装饰器工厂

装饰器的执行时机如下:

// 这是一个装饰器工厂,在外面使用 @god() 的时候就会调用这个工厂
function god(name: string) {
  console.log(`god(): evaluated ${name}`)
  // 这是装饰器,在 User 生成之后会执行
  return function (target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
      console.log('god(): called')
  }
}

class User {
  @god('test')
  test () { }
}

以上代码输出结果

god(): evaluated test
god(): called

我们也可以直接声明一个装饰器来使用(要注意和装饰器工厂的区别):

function god(target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  console.log("god(): called")
}


class User {
  // 注意这里不是 @god(),没有 ()
  @god
  test () { }
}

装饰器全家族

装饰器家族有 4 种装饰形式,注意,装饰器能装饰在类、方法、属性和参数上,但不能只装饰在函数上!

类装饰器

类装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,类的构造函数作为其唯一的参数。

function sealed(constructor: Function) {
  Object.seal(constructor)
  Object.seal(constructor.prototype)
}

@sealed
class User { }

方法装饰器

方法装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列 3个参数

  1. 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
  2. 成员的名字
  3. 成员的属性描述符 {value: any, writable: boolean, enumerable: boolean, configurable: boolean}
function god(name: string) {
  return function (target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
    // target: 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
    // propertyKey: 成员的名字
    // descriptor: 成员的属性描述符 {value: any, writable: boolean, enumerable: boolean, configurable: boolean}
  }
}

class User {
  @god('tasaid.com')
  sayHello () { }
}

访问器装饰器

和函数装饰器一样,只不过是装饰于访问器上的。

function god(name: string) {
  return function (target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
    // target: 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
    // propertyKey: 成员的名字
    // descriptor: 成员的属性描述符 {value: any, writable: boolean, enumerable: boolean, configurable: boolean}
  }
}

class User {
  private _name: string
  // 装饰在访问器上
  @god('tasaid.com')
  get name () {
    return this._name
  }
}

属性装饰器

属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列 2个参数

  1. 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
  2. 成员的名字
function god(target, propertyKey: string) {
  // target: 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
  // propertyKey: 成员的名字
}

class User {
  @god
  name: string
}

参数装饰器

参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列 3个参数:

  1. 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
  2. 成员的名字
  3. 参数在函数参数列表中的索引
const required = function (target, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
  // target: 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
  // propertyKey: 成员的名字
  // parameterIndex: 参数在函数参数列表中的索引
}

class User {
  private _name : string;
  set name(@required name : string) {
    this._name = name;
  }
}

例如上面 validate 的例子可以用在参数装饰器上

// 定义一个私有 key
const requiredMetadataKey = Symbol("required")

// 定义参数装饰器,大概思路就是把要校验的参数索引保存到成员中
const required = function (target, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
  // 参数装饰器只能拿到参数的索引
  if (!target[propertyKey][requiredMetadataKey]) {
    target[propertyKey][requiredMetadataKey] = {}
  } 
  // 把这个索引挂到属性上
  target[propertyKey][requiredMetadataKey][parameterIndex] = true
}

// 定义一个方法装饰器,从成员中获取要校验的参数进行校验
const validateEmptyStr = function (target, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  // 保存原来的方法
  let method = descriptor.value
  // 重写原来的方法
  descriptor.value = function () {
    let args = arguments
    // 看看成员里面有没有存的私有的对象
    if (target[propertyKey][requiredMetadataKey]) {
      // 检查私有对象的 key
      Object.keys(target[propertyKey][requiredMetadataKey]).forEach(parameterIndex => {
        // 对应索引的参数进行校验
        if (!args[parameterIndex]) throw Error(`arguments${parameterIndex} is invalid`)
      })
    }
  }
}

class User {
  name: string
  id: number
  constructor(name:string, id: number) {
    this.name = name
    this.id = id
  }

  // 方法装饰器做校验
  @validateEmptyStr
  changeName (@required newName: string) { // 参数装饰器做描述
    this.name = newName
  }
}

clipboard.png

元数据反射

反射,就是在运行时动态获取一个对象的一切信息:方法/属性等等,特点在于动态类型反推导。在 TypeScript 中,反射的原理是通过设计阶段对对象注入元数据信息,在运行阶段读取注入的元数据,从而得到对象信息。

反射可以获取对象的:

  • 对象的类型
  • 成员/静态属性的信息(类型)
  • 方法的参数类型、返回类型
class User {
  name: string = 'linkFly'

  say (myName: string): string {
    return `hello, ${myName}`
  }
}

例如上面的例子,在 TypeScript 中可以获取到这些信息:

  • Class Name 为 User
  • User 有一个属性名为 name,有一个方法 say()
  • 属性 namestring 类型的,且值为 linkFly
  • 方法 say() 接受一个 string 类型的参数,在 TypeScript 中,参数名是获取不到的
  • 方法 say() 返回类型为 string

TypeScript 结合自身静态类型语言的特点,为使用了装饰器的代码声明注入了 3 组元数据:

  • design:type: 成员类型
  • design:paramtypes: 成员所有参数类型
  • design:returntype: 成员返回类型

由于元数据反射也是实验性 API,所以要在 tsconfig.json 里启用这个实验性特性:

{
    "compilerOptions": {
        "target": "ES5",
        // 支持装饰器
        "experimentalDecorators": true,
        // 装饰器元数据
        "emitDecoratorMetadata": true
    }
}

然后安装 reflect-metadata

npm i reflect-metadata --save

这样在装饰器中,就可以访问到由 TypeScript 注入的基本信息元数据:

import 'reflect-metadata'

let meta = function (target: any, propertyKey: string) {

  // 获取成员类型
  let type = Reflect.getMetadata('design:type', target, propertyKey)
  // 获取成员参数类型
  let paramtypes = Reflect.getMetadata('design:paramtypes', target, propertyKey)
  // 获取成员返回类型
  let returntype = Reflect.getMetadata('design:returntype', target, propertyKey)
  // 获取所有元数据 key (由 TypeScript 注入)
  let keys = Reflect.getMetadataKeys(target, propertyKey)


  console.log(keys) // [ 'design:returntype', 'design:paramtypes', 'design:type' ]
  // 成员类型
  console.log(type) // Function
  // 参数类型
  console.log(paramtypes) // [String]
  // 成员返回类型
  console.log(returntype) // String
}


class User {
  // 使用这个装饰器就可以反射出成员详细信息
  @meta
  say (myName: string): string {
    return `hello, ${myName}`
  }
}

结语

Java 和 C# 由于是强类型编译型语言,所以反射就成了它们动态反推导数据类型的一个重要特性。

目前来说,JavaScript 因为其动态性,所以本身就包含了一些反射的特点:

  • 遍历对象内所有属性
  • 判断数据类型

TypeScript 补充了基础的类型元数据,只不过还是有些地方不够完善:在 TypeScript 中,参数名通过反射是获取不到的。

为什么获取不到呢?因为 JavaScript 本质上还是解释型语言,还迎合 Web 有一大特色:编译和压缩...

  • 编译完了之后 Class Name 可能叫做 User_1
  • 压缩完了之后参数 myName 可能叫 m
  • 运行时可能传了 2 个,3 个,或者 N 个参数

angular 1.x 中使用的依赖注入,采用传字符串那么蹩脚的方式,也是对 JavaScript 反射机制的不完善做出的一种妥协。

在下一篇《从 JavaScript 到 TypeScript 5 - express 路由进化》 中,我们将在 express 上,使用装饰器和反射实现全新的路由表现。

 

TypeScript 中文网:https://tslang.cn/

TypeScript 视频教程:《TypeScript 精通指南


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(254).toString(16).toUpperCase()