【call() 和 apply() 的基本作用】
改变对象的执行上下文--改变(this)
什么是执行上下文?
我们在写一个方法的时候,总是会用到一个关键字this,而this的指向就是我们这里所说的执行上下文(执行环境),
首先,this指向的永远是调用该方法的对象,如何证明this的指向就是当前对象呢?看下面这段代码:
function func () {
this.a = 1;
console.log(this.a);
}
func(); // 1
代码中方法执行后控制台输出1,由于func是全局对象window下的一个方法,那么调用该方法的对象就应该是全局对象window,所以this理论上指向的对象就应该是window
如果理论成立,而this.a==1,也就是说变量a是一个全局变量。在控制台上直接输入a或window.a后回车,会发现输出了1,所以在func这个方法中,this的指向就是window
换个方式来验证下:
var person = {
name: 'xiao ming',
age: 18,
who: function () {
console.log( 'my name is ' + this.name + ' , ' + this.age + ' years old' );
console.log( person === this);
}
}
person.who();
// my name is xiao ming , 18 years old
// true
上面这段代码中who方法是person对象的一个属性,被person对象调用,所以this的指向也就是person
那么在知道什么是执行上下文以后,就可以比较好的理解改变执行上下文的含义了,举个不恰当的栗子:
小明有一个炒菜的铲子,小明的室友小刚今天突然想自己做菜吃,但是小刚没有铲子。小刚又不想为了做个菜单独买把铲子,于是就借用了小明的铲子,这样既达到了目的,又节省了开支,一举两得
改变执行上下文也是一样,A对象有一个方法,而B对象因为某种不可言说的情况也需要用到一样的方法,那么这时候我们是单独为B扩展个方法呢,还是借用一下A的方法呢?当然是借用A的啦,既完成了需求,又减少了内存的占用
【call()与apply()异同】
基本使用
call()
function.call(obj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
调用call的对象必须是个函数function,call的第一个参数将会是function改变上下文后指向的对象,也就是上面例子里的小刚,如果不传,将会默认是全局对象window,第二个参数开始可以接收任意个参数,这些参数将会作为function的参数传入function,调用call的方法会立即执行
apply()
function.apply(obj[,argArray])
与call方法的使用基本一致,但是只接收两个参数,其中第二个参数必须是一个数组或者类数组,这也是这两个方法很重要的一个区别
异同
- 相同点
都能够改变方法的执行上下文(执行环境),将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行
- 不同点
call方法从第二个参数开始可以接收任意个参数,每个参数会映射到相应位置的func的参数上,可以通过参数名调用,但是如果将所有的参数作为数组传入,它们会作为一个整体映射到func对应的第一个参数上,之后参数都为空
function func (a,b,c) {}
func.call(obj, 1,2,3)
// function接收到的参数实际上是 1,2,3
func.call(obj, [1,2,3])
// function接收到的参数实际上是 [1,2,3],undefined,undefined
apply方法最多只有两个参数,第二个参数接收数组或者类数组,但是都会被转换成类数组传入func中,并且会被映射到func对应的参数上
func.apply(obj, [1,2,3])
// function接收到的参数实际上是 1,2,3
func.apply(obj, {
0: 1,
1: 2,
2: 3,
length: 3
})
// function接收到的参数实际上是 1,2,3
- 两个方法该如何选择?
简单的说,根据你要传入的参数来做选择,不需要传参或者只有1个参数的时候,用apply,当要传入多个对象时,用call,或者,如果需要传入的参数已经是一个数组或者类数组了,就用apply,如果还是单独的需要逐个传入的,可以考虑使用call(如果你不嫌麻烦的话 )
【对象继承】
由于可以改变this的指向,所以也就可以实现对象的继承
function superClass () {
this.a = 1;
this.print = function () {
console.log(this.a);
}
}
function subClass () {
superClass.call(this);
this.print();
}
subClass();
// 1
subClass通过call方法,继承了superClass的print方法和a变量,同时subClass还可以扩展自己的其他方法
本文借鉴了一些其他小伙伴的栗子,简单做了归纳总结及梳理
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