前言
秋招大大小小若干场面试,几乎都问了这个问题,当然不知道闭包也不能说会js。所以,不要逃避,好好地来梳理一下。
闭包是什么?
来看看MDN官网上关于闭包的定义:
A closure is the combination of a function and the lexical environment within which that function was declared.
闭包是函数以及函数声明所在的词法环境的组合。这个定义有点干涩,个人认为可以结合闭包的实际场景简单地这么理解:函数调用结果返回一个子函数,同时该子函数使用了外部函数的局部变量,使得变量保存在内存中,形成了闭包。
举个例子?
举个最简单的栗子~
function func(){
var count = 0;
return function(){
console.log(count++);
}
}
var fn = func();
fn(); // 0
fn(); // 1
func 函数执行返回一个函数,其中调用了func的局部变量count,导致func函数执行完成后,count变量仍保留在内存空间,未被销毁,形成了闭包。
闭包的作用?
从上一个例子,可以看到闭包的特点是读取函数内部局部变量,并将局部变量保存在内存,延长其生命周期。利用这个特点可以使用闭包实现以下功能:
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解决类似循环绑定事件的问题
在实际开发中,经常会遇到需要循环绑定事件的需求,比如上一篇博客的例子,在id为container的元素中添加5个按钮,每个按钮的文案是相应序号,点击打印输出对应序号。
其中第一个方法很容易错误写成:var container = document.getElementById('container'); for(var i = 1; i <= 5; i++) { var btn = document.createElement('button'), text = document.createTextNode(i); btn.appendChild(text); btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); }) container.appendChild(btn); }
虽然给不同的按钮分别绑定了事件函数,但是5个函数其实共享了一个变量 i。由于点击事件在 js 代码执行完成之后发生,此时的变量 i 值为6,所以每个按钮点击打印输出都是6。
为了解决这个问题,我们可以修改代码,给各个点击事件函数建立独立的闭包,保持不同状态的i。var container = document.getElementById('container'); for(var i = 1; i <= 5; i++) { (function(_i) { var btn = document.createElement('button'), text = document.createTextNode(_i); btn.appendChild(text); btn.addEventListener('click', function(){ console.log(_i); }) container.appendChild(btn); })(i); }
注:解决这个问题更好的方法是使用 ES6 的 let,声明块级的局部变量。
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封装私有变量
经典的计数器例子:
function makeCounter() { var value = 0; return { getValue: function() { return value; }, increment: function() { value++; }, decrement: function() { value--; } } } var a = makeCounter(); var b = makeCounter(); b.increment(); b.increment(); b.decrement(); b.getValue(); // 1 a.getValue(); // 0 a.value; // undefined
每次调用makeCounter函数,环境是不相同的,所以对b进行的increment/decrement操作不会影响a的value属性。同时,对value属性,只能通过getValue方法进行访问,而不能直接通过value属性进行访问。
闭包的问题?
使用闭包会将局部变量保持在内存中,所以会占用大量内存,影响性能。所以在不再需要使用这些局部变量的时候,应该手动将这些变量设置为null, 使变量能被回收。
当闭包的作用域中保存一些DOM节点时,较容易出现循环引用,可能会造成内存泄漏。原因是在IE9以下的浏览器中,由于BOM 和DOM中的对象是使用C++以COM 对象的方式实现的,而COM对象的垃圾收集机制采用的是引用计数策略,当出现循环引用时,会导致对象无法被回收。当然,同样可以通过设置变量为null解决。
举例如下:
function func() {
var element = document.getElementById('test');
element.onClick = function() {
console.log(element.id);
};
}
func 函数为 element 添加了闭包点击事件,匿名函数中又对element进行了引用,使得 element 的引用始终不为0。解决办法是使用变量保存所需内容,并在退出函数时将 element 置为 null。
function func() {
var element = document.getElementById('test'),
id = element.id;
element.onClick = function() {
console.log(id);
};
element = null;
}
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