JavaScript对象属性的特性

除了包含名字和值之外,属性还包含的一些标识它们可写、可枚举和可配置的特性。数据属性的4个特性分别是它的值(value)、可写性(writable)、可枚举性(enumerable)和可配置性(configurable)。存取器属性的4个特性是读取(get)、写入(set)、可枚举性和可配置性。

  • 可写性决定属性的值是否可以被改变
  • 可配置性决定了是否可以修改属性描述对象

ECMAScript中有一个名为“属性描述符”(property descriptor)的对象,这个对象代表那4个特性。描述符对象的属性和他们所描述符的属性特性是同名的。因此数据属性的描述符对象有value、writable、enumerable和configurable。存取器属性的描述符对象则用get属性和set属性代替value和writable。其中writable、enumerable和configurable是布尔值,get属性和set属性是函数值。

Object.getOwnPropertyDescriptor()

通过调用Object.getOwnPropertyDescriptor()可以获得某个对象特定属性的描述符:

Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},"x");
//{value:1,writable:true,enumerable:true,configurable:true}

Object.getOwnPropertyDescriptor()只能得到自有属性的描述符。

Object.defineProperty()与Object.defineProperties()

要想设置属性的特性,或者想让新建属性具有某种特性,则需要调用Object.defineProperty(),传入要修改的对象,要创建或要修改的属性,以及属性描述符对象。

var o = {};
// 添加一个不可枚举的数据属性x,并赋值为1
Object.defineProperty(o, "x", { value:1,
                                writable: true,
                                enumerable:false,
                                configurable: true});

传入Object.defineProperty()的属性描述符对象不必包含4个特性。对于新创建的属性来说,默认的特性值是false或undefined。对于修改的已有属性来说,默认的特性值没有做任何修改。这个方法要么修改已有属性要么新建自有属性,但不能修改继承属性。
如果要同时修改或创建多个属性,则需要使用Object.defineProperties()。第一个参数是要修改的对象,第二个参数是一个映射表,它包含要新建或修改的属性的名称,以及它们的属性描述符,例如:

var p = Object.defineProperties(
    x: { value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true},
    y:{ value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true},
    r: { 
        get: function() {
            return Math.sqrtthis.x*this.x + this.y*this.y)
        },
        enumerable:false,
        configurable: true
    }
});

用Object.defineProperty()与Object.defineProperties()操作对象属性的特性也是要遵循一定的规则的。任何违反规则的使用会抛出类型错误异常。下面是完整的规则:

  • 如果对象是不可扩展的,则可以编辑已有的自有属性,但不能给它添加新属性。
  • 如果属性是不可配置的,则不能修改它的可配置性和可枚举性。
  • 如果存取器属性是不可配置的,则不能修改其getter和setter方法,也不能将它转换为数据属性。
  • 如果数据属性是不可配置的,则不能将它转换成存取器属性。
  • 如果数据属性是不可配置且不可写的,则不能修改它的值。然而可配置但不可写属性的值是可以修改的(实际上是先将它标记为可写的,然后修改它的值,最后转换为不可写的)。

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