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canvas原生实现直播视频弹幕效果。

上一篇中用动态创建DOM元素实现弹幕效果,好处是可以在DOM元素上添加事件,但问题是当大量弹幕出现会造成页面卡顿,于是尝试用canvas绘制弹幕效果。

原文链接

canvas知识

绘制文字

let canvas = document.getElementById('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '20px Microsoft YaHei';          //字体、大小
ctx.fillStyle = '#000000';                  //字体颜色
ctx.fillText('canvas 绘制文字', 100, 100);   //文本,字体x,y坐标

文本宽度

ctx.measureText('文本宽度').width

清除绘制内容

ctx.clearRect(0, 0, width, height);    

实现步骤

1、创建canvas元素利用绝对定位覆盖在视频上
2、创建Barrage类,添加的弹幕缓存到弹幕列表中,并记录相应弹幕信息
3、绘制弹幕文本,用文本偏移量控制移动速度
4、计算当文本超出画布时移出弹幕列表

代码

//html
<div style="position:relative;width:500px;height:400px;text-align:center;">
    <video controls="controls" autoplay="autoplay" style="width:100%;height:100%;">
        <source src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.ogg" type="video/ogg" />
        <source src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4" type="video/mp4" /> 
        Your browser does not support the video tag.
    </video>

    <canvas id="canvas" width="500" height="400" style="position:absolute;top:0;left:0;">
        您的浏览器不支持canvas标签。
    </canvas>
</div>

//js
(function () {

    class Barrage {
        constructor(canvas) {
            this.canvas = document.getElementById(canvas);
            let rect = this.canvas.getBoundingClientRect();
            this.w = rect.right - rect.left;
            this.h = rect.bottom - rect.top;
            this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
            this.ctx.font = '20px Microsoft YaHei';
            this.barrageList = [];
        }

        //添加弹幕列表
        shoot(value) {
            let top = this.getTop();
            let color = this.getColor();
            let offset = this.getOffset();
            let width = Math.ceil(this.ctx.measureText(value).width);

            let barrage = {
                value: value,
                top: top,
                left: this.w,
                color: color,
                offset: offset,
                width: width
            }
            this.barrageList.push(barrage);
        }

        //开始绘制
        draw() {
            if (this.barrageList.length) {
                this.ctx.clearRect(0, 0, this.w, this.h);
                for (let i = 0; i < this.barrageList.length; i++) {
                    let b = this.barrageList[i];
                    if (b.left + b.width <= 0) {
                        this.barrageList.splice(i, 1);
                        i--;
                        continue;
                    }
                    b.left -= b.offset;
                    this.drawText(b);
                }
            }
            requestAnimationFrame(this.draw.bind(this));
        }

        //绘制文字
        drawText(barrage) {
            this.ctx.fillStyle = barrage.color;
            this.ctx.fillText(barrage.value, barrage.left, barrage.top);
        }

        //获取随机颜色
        getColor() {
            return '#' + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16);
        }

        //获取随机top
        getTop() {
            //canvas绘制文字x,y坐标是按文字左下角计算,预留30px
            return Math.floor(Math.random() * (this.h - 30)) + 30;
        }

        //获取偏移量
        getOffset() {
            return +(Math.random() * 4).toFixed(1) + 1;
        }

    }

    let barrage = new Barrage('canvas');
    barrage.draw();

    const textList = ['弹幕', '666', '233333333', 
        'javascript', 'html', 'css', '前端框架', 'Vue', 'React',
        'Angular','测试弹幕效果'
    ];

    textList.forEach((t) => {
        barrage.shoot(t);
    })

})();

效果

效果

总结

canvas可以实现很多动画效果,尤其是当我们需要动态创建大量元素时,使用canvas可以优化动画显示效果,改善用户体验,提升性能。


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