现在关于 React 最新 v16 版本新特性的宣传、讲解已经“铺天盖地”了。你最喜欢哪一个 new feature?
截至目前,组件构建方式已经琳琅满目。那么,你考虑过他们的性能对比吗?这篇文章,聚焦其中一个小细节,进行对比,望读者参考的同时,期待大神斧正。
从 React.PureComponent 说起
先上结论:在我们的测试当中,使用 React.PureComponent 能够提升 30% JavaScript 执行效率。测试场景是反复操作数组,这个“反复操作”有所讲究,我们计划持续不断地改变数组的某一项(而不是整个数组的大范围变动)。
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那么这样的场景,作为开发者有必要研究吗?如果你的应用并不涉及到高频率的更新数组某几项,那么大可不必在意这些性能的微妙差别。但是如果存在一些“实时更新”的场景,比如:
- 用户输入改变数组(点赞者显示);
- 轮询(股票实时);
- 推更新(比赛比分实时播报);
那么就需要进行考虑。我们定义:changedItems.length / array.length 比例越小,本文所涉及的性能优化越应该实施,即越有必要使用 React.PureComponent。
代码和性能测试
在使用 React 开发时,相信很多开发者在搭配函数式的状态管理框架 Redux 使用。Redux reducers 作为纯函数的同时,也要保证 state 的不可变性,在我们的场景中,也就是说在相关 action 被触发时,需要返回一个新的数组。
const users = (state, action) => {
if (action.type === 'CHANGE_USER_1') {
return [action.payload, ...state.slice(1)]
}
return state
}
如上代码,当 CHANGE_USER_1 时,我们对数组的第一项进行更新,使用 slice 方法,不改变原数组的同时返回新的数组。
我们设想所有的 users 数组被 Users 函数式组件渲染:
import User from './User'
const Users = ({users}) =>
<div>
{
users.map(user => <User {...user} />
}
</div>
问题的关键在于:users 数组作为 props 出现,当数组中的第 K 项改变时,所有的 <User> 组件都会进行 reconciliation 的过程,即使非 K 项并没有发生变化。
这时候,我们可以引入 React.PureComponent,它通过浅对比规避了不必要的更新过程。即使浅对比自身也有计算成本,但是一般情况下这都不值一提。
以上内容其实已经“老生常谈”了,下面直接进入代码和性能测试环节。
我们渲染了一个有 200 项的数组:
const arraySize = 200;
const getUsers = () =>
Array(arraySize)
.fill(1)
.map((_, index) => ({
name: 'John Doe',
hobby: 'Painting',
age: index === 0 ? Math.random() * 100 : 50
}));
注意在 getUsers 方法中,关于 age 属性我们做了判断,保证每次调用时,getUsers 返回的数组只有第一项的 age 属性不同。
这个数组将会触发 400 次 re-renders 过程,并且每一次只改变数组第一项的一个属性(age):
const repeats = 400;
componentDidUpdate() {
++this.renderCount;
this.dt += performance.now() - this.startTime;
if (this.renderCount % repeats === 0) {
if (this.componentUnderTestIndex > -1) {
this.dts[componentsToTest[this.componentUnderTestIndex]] = this.dt;
console.log(
'dt',
componentsToTest[this.componentUnderTestIndex],
this.dt
);
}
++this.componentUnderTestIndex;
this.dt = 0;
this.componentUnderTest = componentsToTest[this.componentUnderTestIndex];
}
if (this.componentUnderTest) {
setTimeout(() => {
this.startTime = performance.now();
this.setState({ users: getUsers() });
}, 0);
} else {
alert(`
Render Performance ArraySize: ${arraySize} Repeats: ${repeats}
Functional: ${Math.round(this.dts.Functional)} ms
PureComponent: ${Math.round(this.dts.PureComponent)} ms
Component: ${Math.round(this.dts.Component)} ms
`);
}
}
为此,我们采用三种方式设计 <User> 组件。
函数式方式
export const Functional = ({ name, age, hobby }) => (
<div>
<span>{name}</span>
<span>{age}</span>
<span>{hobby}</span>
</div>
);
PureComponent 方式
export class PureComponent extends React.PureComponent {
render() {
const { name, age, hobby } = this.props;
return (
<div>
<span>{name}</span>
<span>{age}</span>
<span>{hobby}</span>
</div>
);
}
}
经典 class 方式
export class Component extends React.Component {
render() {
const { name, age, hobby } = this.props;
return (
<div>
<span>{name}</span>
<span>{age}</span>
<span>{hobby}</span>
</div>
);
}
}
同时,在不同的浏览器环境下,我得出:
- Firefox 下,PureComponent 收益 30%;
- Safari 下,PureComponent 收益 6%;
- Chrome 下,PureComponent 收益 15%;
测试硬件环境:
最终结果:
最后,送给大家鲁迅先生的一句话:
“Early optimization is the root of all evil” - 鲁迅
Happy Coding!
PS: 作者 Github仓库 和 知乎问答链接 欢迎各种形式交流。
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