在SPA、各种MV*框架如日中天,前后端分离、工程化大行其道的现如今来看,能力检测似乎已经不那么重要,因为大多产品已经不再需要去兼容老旧的IE,或者说是更多偏向移动端的开发,虽然一些兼容的坑依旧存在,但是通过层出不穷的自动化工具,我们已经不必事事躬亲了。然而今天要向大家分享的则是关于事件兼容性的能力检测,可能看上去没什么大的用场,却是我们理解惰性函数的好途径。
常规的检测方式
先看一则常见的事件监听封装
function addEvent(ele, type, cb, isCap) {
if (window.addEventListener) {
ele.addEventListener(type, cb, isCap);
} else if (window.attachEvent) {
ele.attachEvent(type, function () {
var args = [].prototype.slice(0);
window.event[target] = window.event.srcElement;
args.unshift(window.event);
cb.apply(this, args);
});
} else {
ele['on' + type] = cb;
}
}
var body = document.body;
addEvent(body,'load',function () {
console.log('onload') // onload
});
addEvent(body,'click',function () {
console.log('onclick') // onclick
});
可以看的到,这是一个有着足够兼容性的的事件方法,能够应付常见的需求和场面。
只是细细想来,当我们将这个方法复用了很多次后,会发现每次复用都会重新进行一次能力检测,以便符合当前宿主环境。可能你会想,对于浏览器性能过剩的现如今来说,这点性能损耗并不算什么。
那么不妨做个假设,当我们在做一个高频操作,例如window.onresize的监听,鼠标随便轻轻一拖,就可能会触发无数次事件的重载。
面临这种状况,常规情况下,有经验的开发者大致会做两种处理来改善性能。
- 函数节流,将方法限频,过滤一些线性重复性的操作。这方面,在loadash和underscore都有相应的方法。日后我也会分享出原生的实现方式。
- 从源头找起,把不必要的能力检测去除,我们只在页面加载时检测一次不好吗?
惰性检测方式
函数节流我们日后再分享,那么,要如何把不必要的能力检测去除掉呢?下面有两种实现方式,代码如下:
//使用惰性函数
var addEvent = (function () {
//立即执行
if (window.addEventListener) {
return function (ele, type, cb, isCap) {
ele.addEventListener(type, cb, isCap);
}
} else if (window.attachEvent) {
return function (ele, type, cb) {
ele.attachEvent(type, function () {
var args = [].prototype.slice(0);
window.event[target] = window.event.srcElement;
args.unshift(window.event);
cb.apply(this, args);
});
}
} else {
return function (ele, type, cb) {
ele['on' + type] = cb;
}
//初始判断过后,addEvent就无需再次判断,已经是正确的封装。
}
}());
代码变化并不大,关键点在于,我们用到了立即执行函数,即方法在初始化完毕,便立即判断,判断后,返回适合当前场景的方法。
//常见的方法调用方式
function getName() {
console.log('ives')
}
getName() // ives;
//立即执行 可以是声明函数 也可以是匿名函数 两种方式均可
(function getName() {
console.log('ives') // ives
}());
在常见的高阶函数实践中,我们时常会接受函数,对函数的参数或者是上下文环境进行一些改造,并返回。在这种惰性判断里,我们利用了函数一等公民的身份和立即执行的便利,进行了初始判断,随后通过return语句进行变量的重赋值,进而达到了性能上的提高。
实际上,很多常用的检测,比如AJAX的封装、获取实际的CSS样式等,都可以使用惰性函数处理。
重载检测方式
然而,这种方法也并非是完美的,我们假设另外一种场景,即是在静态HTML中,我们引用的某个JS文件中有这个方法,但是这个HTML页面并没有事件性质的交互,那么我们可以基于吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头的角度来断言,这次惰性加载是失败的,无用的。因为我们浪费了系统的资源,我们没有事件,你为什么要加载一次?
总而言之,惰性加载虽然性能有提升,却仍然不是最好的处理,只是有利于我们对于惰性函数的理解。
什么情景才是最完美的呢?即是初次调用时才做第一次判断,随后,无需判断,方法也很简单,只要简单的改动几行代码。
依旧是以事件为例,代码如下:
var addEvent = function (ele,type,cb,isCap) {
//取消了立即执行 初次调用时进行方法重载
if (window.addEventListener) {
addEvent = function (ele, type, cb, isCap) {
ele.addEventListener(type, cb, isCap);
}
} else if (window.attachEvent) {
addEvent = function (ele, type, cb) {
ele.attachEvent(type, function () {
var args = [].prototype.slice(0);
window.event[target] = window.event.srcElement;
args.unshift(window.event);
cb.apply(this, args);
});
}
} else {
addEvent = function (ele, type, cb) {
ele['on' + type] = cb;
}
}
//初次调用时,手动执行重载的方法
addEvent(ele,type,cb,isCap);
};
可以看到实现的方式异常简单,通过对方法的重载,并在初始执行时手动执行重载后的方法,满足了我们上述的条件。
结束语
可能大家会说,你个标题党,最后一种重载的方式才是相对完美的方式,今天又为什么要讲惰性函数呢?无外,抛砖引玉罢了,在钻研设计模式时,是绝对离不开闭包和惰性函数的,今天则算是小小的热身。
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