as: 基本类型变换, 消除某个项中包含的特定trait的歧义性, 或者是重命名useextern crate中所用到的项.

break: 立刻退出一个循环.

const: 常量项以及常量原始指针.

continue: 继续下一个循环迭代.

crate: 连接外部crate, 或者是一个宏变量以表示宏定义所处于的crate.

else: ifif let 控制流结构的回退.

enum: 定义枚举体.

extern: 外部crate, 函数, 以及可变链接.

false: 布尔false.

fn: 函数定义和函数指针类型.

for: 迭代循环; trait impl 语法的一部分; 更高级的生命周期语法.

if: 条件分支.

impl: 本能和trait实现块.

in: for 循环结构的一部分.

let: 变量绑定.

loop: 无条件的无限循环.

match: 模式匹配.

mod: 模块声明.

move: 使得一个闭包获得它的所有捕获项的所有权.

mut: 表示索引中的可变性, 原始指针和模式绑定.

pub: 表示struct字段, impl块和模块的公共可见性.

ref: 索引绑定.

return: 从函数返回.

Self: 某类型在实现一个trait时的类型别名.

self: 方法标题或当前模块.

static: 全局变量或者生命周期为整个程序执行时间.

struct: 结构体定义.

super: 当前模块的父模块.

trait: 特性定义.

true: 布尔true.

type: 类型别名; 关联类型定义.

unsafe: 表示不安全的代码, 功能, 特征和实现.

use: 将符号导入作用域.

where: type约束条件.

while: 条件循环.

union: (1.19新增)联合体声明, 与struct不同的是其中所有fields共用存储空间.


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