自适应的椭圆(border-radius
的用法)
单独指定水平和垂直半径
长宽固定的元素,可以通过指定宽高的一半,变为椭圆形,格式为两个值用/
分开。
width: 100px;
height: 80px;
border-radius: 50px/40px;
background: orange;
效果如下:
百分比值
宽高不固定的元素,还可以通过指定百分比值来实现自适应椭圆的效果。
border-radius: 50%/50%;
还可以简写为
border-radius: 50%;
### 为每个角指定不同的值
border-radius的展开属性为:
- border-top-left-radius
- border-top-right-radius
- border-bottom-right-radius
- border-bottom-left-radius
也可以直接简写:border-radius: [top-left-horizon] [top-right-horizon] [bottom-right-horizon] [bottom-left-horizon] / [top-left-vertical] [top-right-vertical] [bottom-right-vertical] [bottom-left-vertical]
当然,各个值也可以省略,1~4个均可,会以CSS常规方法重复。
利用这个特性,就可以实现半个椭圆或四分之一个椭圆的效果。
border-radius:50%/ 100% 100% 0 0;
border-radius:100% 0 0 100%/ 50%;
border-radius:100% 0 0;
平行四边形
形变,用transform: skewX(-45deg)
,可以得到平行四边形,但是,元素中的字体也会跟着形变,就像这样:
添加一个标签,使用嵌套的方案,并不是很好的方法。
可以选择伪元素的方式:
.button{
position: relative;
}
.button::before{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
background: orange;
transform: skewX(-45deg);
z-index: -1;
}
这种方法,可以应用在想变形一个元素而不想变形它的内容的场景。
把skew
改成rotate
,就变成了这样:
实现边框内圆角
.inner-radius{
position: relative;
border-radius: 20px;
background: white;
}
.inner-radius::before{
content: '';
position: absolute;
top: -10px;
bottom: -10px;
left: -10px;
right: -10px;
background: orange;
z-index: -1;
}
多重边框
.borders{
position: relative;
border: 2px dashed orange;
}
.borders::before{
content: '';
position: absolute;
top: -10px;
bottom: -10px;
left: -10px;
right: -10px;
border: 2px dashed green;
z-index: -1;
}
还有IE8下实现多重背景、为某一层“背景”单独设置类似opacity这样的属性等等。
菱形图片
基于变形的方案
<div class="picture">
<img src="./image/girl.jpg" alt="girl">
</div>
.picture{
width:300px;
transform: rotate(45deg);
overflow: hidden;
}
.picture>img{
transform: rotate(-45deg) scale(1.42);
}
但是这种方法需要一个多余的div,并且对正方形的图片比较适用。下面的方法非常适应非正方形的图片。
基于裁切路径方案
/*直接在img元素上应用该属性,将图片裁切成想要的样子,用多边形函数polygon()指定一个菱形*/
clip-path: polygon(50% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0 50%);
还可以将clip-path参与到过渡动画。(动画需要在同一种形状函数,并且点相同)
.clip-img{
clip-path: polygon(50% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0 50%);
transition: 1s clip-path;
}
.clip-img:hover {
clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);
}
这样就有了鼠标悬停时,图片扩展为原来的形状和大小。
切角效果
直切角
background:
linear-gradient(45deg, transparent 15px, orange 0) left bottom,
linear-gradient(-45deg, transparent 15px, orange 0) right bottom,
linear-gradient(135deg, transparent 15px, orange 0) left top,
linear-gradient(-135deg, transparent 15px, orange 0) right top;
background-size: 50% 50%;
background-repeat: no-repeat;
注意,这个角度让我一度很困惑,它是这样的:
参考: 张鑫旭-深入理解CSS3 gradient斜向线性渐变
弧形切角
把线性渐变改为径向渐变,就变成了内凹圆角。
background:
radial-gradient(circle at left bottom, transparent 15px, orange 0) left bottom,
radial-gradient(circle at right bottom, transparent 15px, orange 0) right bottom,
radial-gradient(circle at left top, transparent 15px, orange 0) left top,
radial-gradient(circle at right top, transparent 15px, orange 0) right top;
background-size: 50% 50%;
background-repeat: no-repeat;
裁切路径方案
background: orange;
clip-path: polygon(20px 0, calc(100%-20px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% -20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%,0 calc(100% - 20px), 0 20px);
这种方案,当内边距不够宽时,会裁切掉文本。因为它是对整个元素进行裁切。
梯形标签
使用3D形变,以x轴旋转,形成梯形的效果。为了避免标签中的字体也变形,还使用“平行四边形”实现方式(伪元素)。
.tab{
position: relative;
text-align: center;
line-height: 30px;
}
.tab::before{
position: absolute;
content: "";
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
transform-origin: bottom; /*以元素底边旋转,底边和原元素底部等长。(默认以中轴线旋转,元素大小容易不受控制)*/
transform: scaleY(1.3) perspective(.5em) rotateX(5deg); /*旋转后,比原元素矮了,在Y轴方向上拉伸至原来的长度。(尽量不改变原元素,保证回退后的效果)*/
background-color: orange;
z-index: -1;
}
这种方式很容易添加其他样式,如,在伪元素中加入以下样式:
background-image: linear-gradient(hsla(0,0%,100%,.6), hsla(0,0%,100%,0));
border: 1px solid rgba(0,0,0,.4);
border-bottom: none;
border-radius: .5em .5em 0 0;
box-shadow: 0 .15em white inset;
就变成了这个样子:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。