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ios中audio不能直接通过audio.play()播放,需要用户在click事件或者touch事件中执行audio.play()才能播放。

ajax回调中audio.play()音乐不能正常播放。

用户点击按钮,等服务器返回数据后再播放相应的成功或失败的音乐,测试在ios中不能正常播放。猜测ios中的audio不能再ajax回调函数中play()

下面记录一下ios中ajax回调中播放音乐的问题解决过程

  • 解决方案一 --降低音量

在用户点击时间后将audio的音量设置为0,等success后将音量设置为1; volume可以控制audio的音量大小,取值范围为 0~1

audio.volume=number

发现在chrome的手机模式可以将音乐静音,ios中竟然不能控制音量,好吧这个被ios屏蔽了。放弃了。。。

  • 解决方案二 --播放后立即暂停

用户点击按钮后立即播放音乐,等ajax返回数据后再继续播放。测试能够正常播放。部分代码如下:

// 用户click事件
if (this.isIOS()) {          // ios单独处理 安卓不需要
  this.$refs.audio.play()
  this.$refs.audio.pause()
}

// ajax成功后的事件
  this.$refs.audio.pause()
  this.$refs.audio.currentTime = 0
  this.$refs.audio.play()

由于是vue项目,所以代码中有this.$refs小伙伴们别介意;

总结

  1. 在ios中,如果需要播放音乐或者视频,需要用户手动触发事件在调用.play()才能播放(autoplay或者直接.play()是不能直接触发的);

  2. 如果需要在ajax回调函数中播放音乐,需要在用户触发事件后播放音乐立即暂停然后才能在回调函数中.play(),不然ios中是播放不成功的。


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