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传统对象写法为 var obj = {} 这种写法等价于 var obj = Object.create(Object.prototype) ,所以 {} 并不是真正的空对象,它还通过原型链继承了 Object 的属性方法。

这种方式不好地方是,{} 在某些时候会进行隐式类型转型,还有当我们使用 for...in 时候会遍历原形链上的属性方法,如下面的代码所示。

Object.prototype.test = 'test';
var obj = {};
console.log((obj + 0).length); // 16
for (var i in obj) {
  console.log(i); // 输出 test
}

当对象和数值进行运算的时候会对对象进行隐式转换,{} + 1 就变成了 [object Object] + 0 所以计算结果的长度为 16。

for...in 进行遍历的时候也会遍历原型链可枚举的属性,所以当遍历的时候还需要使用 hasOwnProperty 进行过滤操作。

Object.create(null) 没有这样的问题,是一个没有继承 Object 原型的属性和方法的纯对象。

var obj = Object.create(null)
obj + obj  // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
obj  + 1 // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value

性能方面,如下图,在以前使用 Object.create(null) 会有性能问题(比 {} 慢了很多倍),而现在已经不是问题了,而且更快了。

image

所以推荐大家使用 Object.create(null) 代替大括号生成({})对象。


isLishude
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