CountDownLatch
- CountDownLatch 类位于 java.util.concurrent 包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
- CountDownLatch类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
- 然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { }; //将count值减1
- 代码实现
package sychronized;
import static net.mindview.util.Print.*;
import java.util.concurrent.*;
class Task implements Runnable{
private static int count = 0;
private final int id = count++;
final CountDownLatch latch ;
public Task(CountDownLatch latch){
this.latch = latch;
}
@Override
public void run(){
try {
print(this+"正在执行");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000);
print(this+"执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
print(this + " 被中断");
}
}
@Override
public String toString() {
return "Task-"+id;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
exec.execute(new Task(latch));
exec.execute(new Task(latch));
try {
print("等待2个子线程执行完毕...");
long start = System.currentTimeMillis();
latch.await();
long end = System.currentTimeMillis();
print("2个子线程已经执行完毕 "+(end - start));
print("继续执行主线程");
}catch (InterruptedException e){
print("主线程被中断");
}
exec.shutdown();
}
}
#输出结果:
等待2个子线程执行完毕...
Task-0正在执行
Task-1正在执行
Task-0执行完毕
Task-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕 3049
继续执行主线程
CyclicBarrier
- 字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
- CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
- 参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态
- 参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}
public CyclicBarrier(int parties) {}
- 然后CyclicBarrier中最重要的方法就是 await 方法,它有2个重载版本:
- 第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
- 第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
- 代码展示
package sychronized;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
class WriteTask implements Runnable{
private static int count = 0;
private final int id = count++;
private CyclicBarrier barrier ;
private static Random random = new Random(47);
public WriteTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.barrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
print(this+"开始写入数据...");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(5000)); //以睡眠来模拟写入数据操作
print(this+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"+" "+System.currentTimeMillis());
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
print(this + "is interrupted!");
}catch(BrokenBarrierException e){
throw new RuntimeException(e);
}
print("所有任务写入完毕,继续处理其他任务... "+System.currentTimeMillis());
}
@Override
public String toString() {
return getClass().getSimpleName()+"-"+id;
}
}
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i = 0; i < N; ++i){
exec.execute(new WriteTask(barrier));
}
exec.shutdown();
}
}
#输出结果:
WriteTask-3 开始写入数据...
WriteTask-2 开始写入数据...
WriteTask-1 开始写入数据...
WriteTask-0 开始写入数据...
WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048648904
WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048650042
WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048650209
WriteTask-3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048652606
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607
**
- 如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
**
package sychronized;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
class WriteTask implements Runnable{
private static int count = 0;
private final int id = count++;
private CyclicBarrier barrier ;
private static Random random = new Random(47);
public WriteTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.barrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
print(this+" 开始写入数据...");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(5000)); //以睡眠来模拟写入数据操作
print(this+" 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"+" "+System.currentTimeMillis());
barrier.await();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
print(this + "is interrupted!");
}catch(BrokenBarrierException e){
throw new RuntimeException(e);
}
print("所有任务写入完毕,继续处理其他任务... "+System.currentTimeMillis()+Thread.currentThread());
}
@Override
public String toString() {
return getClass().getSimpleName()+"-"+id;
}
}
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() {
@Override
public void run() {
print(Thread.currentThread());
}
});
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i = 0; i < N; ++i){
exec.execute(new WriteTask(barrier));
}
exec.shutdown();
}
}
#输出结果为:
WriteTask-3 开始写入数据...
WriteTask-1 开始写入数据...
WriteTask-2 开始写入数据...
WriteTask-0 开始写入数据...
WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049061954
WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049063092
WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049063261
WriteTask-3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049065657
Thread[pool-1-thread-4,5,main]
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-2,5,main]
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-1,5,main]
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-4,5,main]
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-3,5,main]
从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。
- 另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
package sychronized;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
class WriteTask implements Runnable{
private static int count = 0;
private final int id = count++;
private CyclicBarrier barrier ;
private static Random random = new Random(47);
public WriteTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.barrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()){
print(this+" 开始写入数据...");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(5000)); //以睡眠来模拟写入数据操作
print(this+" 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"+" "+System.currentTimeMillis());
barrier.await();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
print(this + "is interrupted!");
}catch(BrokenBarrierException e){
throw new RuntimeException(e);
}
print("所有任务写入完毕,继续处理其他任务... "+System.currentTimeMillis());
}
}
@Override
public String toString() {
return getClass().getSimpleName()+"-"+id;
}
}
class CyclicBarrierManager implements Runnable{
private CyclicBarrier barrier ;
private ExecutorService exec;
public CyclicBarrierManager(CyclicBarrier barrier, ExecutorService exec,int N){
this.barrier = barrier ;
this.exec = exec;
for (int i = 0; i < N-1; ++i){
exec.execute(new WriteTask(barrier));
}
}
@Override
public void run(){
while (!Thread.interrupted()){
try {
barrier.await();
}catch (InterruptedException e){
print(getClass().getSimpleName()+" 被中断了!");
}catch (BrokenBarrierException e){
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
exec.execute(new CyclicBarrierManager(barrier,exec,N));
exec.shutdown();
}
}
#输出结果:
WriteTask-1 开始写入数据...
WriteTask-2 开始写入数据...
WriteTask-0 开始写入数据...
WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051484365
WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051485503
WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051488068
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051488078
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051488078
WriteTask-2 开始写入数据...
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051488078
WriteTask-1 开始写入数据...
WriteTask-0 开始写入数据...
WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051488513
WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051489045
WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051489945
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051489955
WriteTask-0 开始写入数据...
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051489955
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051489955
WriteTask-2 开始写入数据...
WriteTask-1 开始写入数据...
WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051490155
WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051494477
WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051494823
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051494833
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051494833
WriteTask-0 开始写入数据...
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051494833
WriteTask-1 开始写入数据...
WriteTask-2 开始写入数据...
WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051494961
WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051496040
WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051498121
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051498132
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051498132
WriteTask-1 开始写入数据...
所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051498132
Semaphore
- Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore 可以同时让多个线程同时访问共享资源,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
- Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
public Semaphore(int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
- 下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可
public void release() {} //释放一个许可
public void release(int permits) {} //释放permits个许可
- acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
- release()用来释放许可。
- 注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
package sychronized;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
class Worker implements Runnable{
private static int count = 0;
private final int id = count++;
private int finished = 0;
private Random random = new Random(47);
private Semaphore semaphore;
public Worker(Semaphore semaphore){
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run(){
try {
while (!Thread.interrupted()){
semaphore.acquire();
print(this+" 占用一个机器在生产... ");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(2000));
synchronized (this){
print(" 已经生产了"+(++finished)+"个产品,"+"释放出机器");
}
semaphore.release();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString() {
return getClass().getSimpleName()+"-"+id;
}
}
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 8; //工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < N; ++i){
exec.execute(new Worker(semaphore));
}
exec.shutdown();
}
}
总结
CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
- CountDownLatch 一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
- CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
- CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对 某组 资源的访问权限,而锁是控制对 某个 资源的访问权限。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。