Android Studio 升级到3.0 提示 java.lang.NoClassDefFoundError

这个问题折腾了2个小时,最后解决了,Stack Overflow 上也有一次类似的问题,但是没有人提供解答。
这个错误的意思是运行时没有找到类,所以一般是你编译通过了但是无法运行。
写完这个就去解答,希望更多的人看到并避免,节省大家的精力。

解决方法

首先把方法写出来,起因和经过和原理写在后面,时间仓促的直接看解决方法吧。

一般出现这个错都是使用的provided导致的
例如,我的旧配置如下:

Project build.gradle文件:

buildscript {
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
        // need delete in gradle3.x version
        classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
    }
}

Module build.gradle文件:

apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'android-apt'

android {
    // ...
}

configurations {
    provided
}

dependencies {
    // ...
    // Fyber Annotations
    provided 'com.fyber:fyber-annotations:1.3.0'
    apt 'com.fyber:fyber-annotations-compiler:1.4.0'
    // ...
}

改为最新的build.gradle3.x 的配置:
Project build.gradle文件:

buildscript {
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
    }
}

Module build.gradle文件:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    // ...
    // add this code to enable annotationProcessor
       javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                includeCompileClasspath = true
            }
        }
}

dependencies {
    // ...
    // Fyber Annotations
    compileOnly 'com.fyber:fyber-annotations:1.3.0'
    annotationProcessor 'com.fyber:fyber-annotations-compiler:1.4.0'
    // ...
}

更改完以上配置在build Project后即可成功运行了。如果不能请往下看:

注意事项:

上面的Module build.gralde的配置必须写在使用注解所在的 Module 中!

例如我在 Module A中的 MainActivity 使用了 @FyberSDK的注解,那么我将上述配置写在Module Abuild.gralde 文件中。

@FyberSDK
public class MainActivity extends BaseActivity<MainPresenter, MainModel> implements
        IBannerDelegate, IMainView,
        View.OnClickListener {
        //....
        }

补充相关知识

关于 apt 的介绍

1、什么是APT?
APT(Annotation Processing Tool)是一种处理注释的工具,它对源代码文件进行检测找出其中的Annotation,根据注释自动生成代码。Annotation处理器在出来Annotation时可以根据源文件中的Annotation生成额外的源文件和其它的文件(文件具体内容由Annotation处理器的编写者决定),APT还会编译生成的源文件和原来的源文件,将它们一起生成class文件。
2、annotationProcessor
annotationProcessor是APT工具中的一种,他是google开发的内置框架,不需要引入,可以直接在build.gradle文件中使用
3、android-apt
android-apt是由一位开发者自己开发的apt框架,源代码托管在这里,随着Android Gradle 插件 2.2 版本的发布,Android Gradle 插件提供了名为 annotationProcessor 的功能来完全代替 android-apt ,自此android-apt 作者在官网发表声明最新的Android Gradle插件现在已经支持annotationProcessor,并警告和或阻止android-apt ,并推荐大家使用 Android 官方插件annotationProcessor。

其他

新配置 对应的过时配置 描述
implementation compile module编译时可用,module的使用者运行时可用,对于大量使用library的项目,可以显著提高编译时间,因为它可以减少构建系统重新编译一些module.大多数app/test因为使用这种配置
api compile module编译时可用,module的使用者编译和运行时可用,这个和过时的compile一样的。一般是library模块会使用它,如果app模块一定要使用它,必须是在它想暴露api给test模块使用
compileOnly provided module 编译时可用,但是module的使用者,在编译和运行时均不可用。跟过时的provided一样的。
runtimeOnly apk module和它的使用者,运行时可用.它跟过时的apk是一样.

最后

别人已经试了很多关于 Android Studio 3.0的坑了

当你遇到坑时可以参考:
官方的升级3.0指南
填坑系列Android Studio 3.0配置更改


didikee
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想做的太多也不是件好事~