前言
最近一直有小伙伴跟我说JS
有很多知识点经常不用,已经忘记的差不多了。平时找一个小问题都要在网上找半天,希望能有一套比较全面的笔记或者文章。但是网上的文章太过于分散,学习起来不是很方便。恰巧最近比较闲,所以为大家整理出来了一套比较全面的JS
基础阶段的文章,对于初学者还是很有帮助的,如果你是一名熟练掌握JS
的攻城狮,你可能会觉得文章写得太过于啰嗦,但是为了照顾大家,啰嗦一点还是有必要的。
这篇文章主要讲的是关于JS
基础的知识点,后面会陆续更新DOM
、JS高阶
、Ajax
、H5C3
、JQ
,包括一些主流的框架,但是本人时间有限,不可能专门去花费时间来写,而且工作量也是非常大的,所以喜欢的小伙伴可以点一波关注,后续会陆续更新。
由于是自己所写,所以里面有些语言可能表达的有些不明确,不明白的可以给我留言。
1. 初识JS
1.1 什么是JS语言
javascript是一种运行在客户端
的脚本语言
客户端: 即接受服务的一端
,与服务端相对应,在前端开发中,通常客户端指的就是浏览器
。
脚本语言: 也叫解释型语言
,特点是执行一行
,解释一行
,如果发现报错,代码就停止执行。
1.2 JS的三个组成部分
javascript的三个组成部分:ECMAScript
、BOM
、DOM
ECMAScript: 定义了javascript
的语法规范。
BOM: 一套操作浏览器功能的API
。
DOM: 一套操作页面元素的API
。
1.3 script 标签
1、script标签的书写方式
书写Javascript
代码有两种方式,第一种是直接在script
标签中书写,第二种是将代码写在js
文件中,通过script
的src
属性进行引入。
直接在script
中书写javascript
代码:
<!-- type="text/javascript" 可以省略 -->
<script type="text/javascript">
alert("今天天气真好呀");
</script>
通过script标签引入一个JS文件,需要指定src
属性:
<!-- 表示引用了test.js文件,并且script标签内不可以继续写代码 -->
<script src="test.js"></script>
如果script
标签指定了src
属性,说明是想要引入一个js
文件,这个时候不能继续在script
标签中写js
代码,即便写了,也不会执行。
2、script标签的书写位置
script
标签的书写位置,原则上来说,可以在页面中的任意位置书写。
写在head
标签中,style
标签之后:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="demo.css">
<!-- 写在这里 -->
<script src="demo.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器有一个特性,就是在遇到<body>
标签时才开始呈现内容。如果在head
里面引用js
文件的话,意味着必须要等到全部的javascript
代码都被下载、解析和执行完成之后,才能开始呈现页面的内容。如果文件数量一旦过多,将会影响页面加载速度,此时页面有可能会在加载完成前一片空白。
写在</body>
标签的前面:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="demo.css">
</head>
<body>
<!-- 写在这里 -->
<script src="demo.js"></script>
</body>
</html>
在解析javascript
代码之前,页面的内容已经完全呈现在浏览器当中了,用户会明显感觉页面加载变快了。
1.4 js中输入输出语句
-
console.log
控制台输出日志 -
console.dir
对象的形式打印一个对象 -
document.write
往页面中写入内容 -
alert
弹框警告 -
confirm
确认框 -
prompt
输入框
1.5 注释
不被程序执行的代码。用于程序员标记代码,在后期的修改,以及他人的学习时有所帮助,在JS中,分为单行注释
和多行注释
以及文档注释
。
单行注释
//这是单行注释,只能注释一行
多行注释
/*
这是多行注释,不能嵌套
*/
文档注释
/**
* 求圆的面积
* @param r {number} 圆的半径
* @returns {number} 圆的面积
* 这是文档注释
*/
function getArea (r) {
return Math.PI * r * r;
}
注释的作用
- 模块划分,方便代码查找和维护
- 用于解释复杂代码的逻辑,方便维护和后期开发。
2. 变量
变量,可以变化的量
,变量是在计算机中存储数据的一个标识符
。可以把变量看成存储数据的容器
。
变量与字面量:
- 字面量:
10
、20
、“abc”
、true
这种从字面上就能看出来类型和值的量叫做字面量。 - 变量:可以变化的量。
2.1 变量的声明与赋值
// 1- 同时声明并且赋值
var num = 100;
console.log(num); // 100
// 2- 先声明了一个变量,再赋值
var num1;
num1 = 100;
console.log(num1); // 100
// 3- 没有声明变量,直接赋值(可以,但是不推荐)
num2 = 200;
console.log(num2); // 200
// 4- 有变量声明,但是没有赋值(可以,没有赋值,变量的值默认是个undefined)
var num9;
console.log(num9); // undefined
// 5- 既没有声明,也没有赋值,直接用。
console.log(num3); //报错 num3
// 6- 一个 var,逗号分隔 可以同时声明多个变量
var name = "Levi丶",
age = 18,
gender = "男";
2.2 变量的命名规则与规范
命名规则(必须遵守):
- 由字母、数字、下划线、
$
符号组成,开头不能是数字。 - 不能使用关键字和保留字
- 区分大小写
命名规范(建议遵守):
- 命名要有意义
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
2.3 交换两个变量的值
方法一: 声明一个新的变量
// 交换 num1 和 num2的值
var num1 = 11;
var num2 = 22;
var temp;
temp = num1; // num1=11 temp=11
num1 = num2; // num1=22 num2=22
num2 = temp; // temp=11 num2=11
方法二: 不通过声明变量的方式
// 不使用临时变量
var num1 = 11;
var num2 = 22;
// num1 = 11 + 22
num1 = num1 + num2; // num1=33
// num2 = 33 - 22
num2 = num1 - num2; // num2=11
// num1 = 33 - 11
num1 = num1 - num2; // num1=22
3. 数据类型
基本数据类型包括了:number
、string
、boolean
、undefined
、null
3.1 如何查看数据类型
使用typeof
关键字查看数据类型
typeof(name);
// 括号可以省略
typeof name;
3.2 Number 类型
进制
- 十进制,我们平时使用的就是十进制,进行运算时,八进制和十六进制的值最终都会转换成十进制。
- 二进制,计算机当中用的最多的计算方式,数值序列只有
0
和1
- 八进制,
0
开头的数值,数值序列:0-7
- 十六进制,
0x
开头的数值,数值序列:0-9
、A-F
、a-f
浮点数
所谓浮点数,就是该数当中必须包含一个小数点,并且小数点后面至少有一位数字。
科学计数法:
//如何表示0.003和20000?
var num = 3e-3; // 0.003
var num2 = 2e+4; // 20000
浮点数的精度问题:
0.1 + 0.2 = ? // 0.30000000000000004
0.07 * 100 = ? // 7.000000000000001
浮点数在运算的时候会出现精度丢失的问题,因此在做比较运算的时候,尽量不要用小数进行比较。在第五章的时候会着重讲解这个问题
数值范围
javascript
不能表示世界上所有的数,因此在javascript
中,数值大小是有一定限制的。
-
Number.MIN_VALUE
:5e-324 (js
里面能表示最小的数) -
Number.MAX_VALUE
:1.7976931348623157e+308 (js
里面能表示最大的数) -
Infinity
:正无穷 (如果超出js
里面最大的数,将会显示infinity
) -
-Infinity
:负无穷 (如果超出js
里面最小的数,将会显示-infinity
)
数值判断
-
NaN
: 表示一个非数值
,当无法运算或者运算错误的时候,会得到一个NaN
,NaN
是number类型
,表示一个非数值。 -
NaN
与任何值都不想等,包括它本身 -
isNaN
: 用来判断是否是一个数字,当返回true
的时候说明是NaN
,表示的不是一个数字,返回false
,说明不是NaN
,表示的是一个数字。
示例代码:
var str = "abc";
console.log(isNaN(str)); // true 说明不是一个数字
3.3 String 类型
字面量
字符串的字面量:“abc”
、‘abc’
字符串可以是双引号,也可以是单引号引起来。
不管是双引号,还是单引号,都是成对出现的,假如打印的字符串里有引号怎么办呢?
这里就要活学活用,如果只有一处有引号,就可以用单双引号混合使用:
console.log('我是"帅哥"'); // ==> 我是"帅哥"
假如引号非常多的时候怎么办呢? 用转义字符:“\”
:
console.log("我是'帅哥',\"哈哈哈\""); // ==> 我是'帅哥',"哈哈哈"
字符串拼接
拼接字符串使用+
号
示例代码:
console.log(11 + 11); // 22
console.log("hello" + " world"); // "hello world"
console.log("100" + "100"); // "100100"
console.log("11" + 11); // "1111"
总结:
- 两边只要有一个是字符串,那么
+
就是字符串拼接功能 - 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
字符串长度
length
属性用来获取字符串的长度
var str = "abcdefghij";
str.length;// 字符串的长度 10
3.4. boolean 类型
boolean
类型只有两个字面量,true
和false
,区分大小写(True,False不是布尔类型,只是标识符)。
所有类型的值都可以转化成true
或者false
NaN
、""
、undefined
、null
、alse
、0
这6
个值可以转换成false
,其余的都是true
。
3.5 undefined类型与null类型
undefined
表示一个声明了没有赋值的变量
var name ;
console.log(name); // undefined
null
表示一个空的对象
var name = null;
console.log(typeof name); // Object
如果定义的变量,将来是准备用于保存对象的话,最好将变量初始化为null
var name = null;
undefined
与 null
的关系
undefined == null; // true
undefined === null; // false
实际上,undefiner
值是派生自null
值的,所以判断相等时为true
,但是两种用途是完全不一样的。
4. 简单数据类型转换
如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
- 字符串的颜色是
黑色
的 - 数值类型是
蓝色
的 - 布尔类型也是
蓝色
的 -
undefined
和null
是灰色
的
这个在调试过程中时非常有用的。
4.1 转字符串类型
1、String()
函数转换
var num = 123;
console.log(String(num)); // "123"
2、toString()
转换不了undefined
和 null
var num = 123;
console.log(num.toString()); // "123"
console.log(undefined.toString()); // 报错
console.log(null.toString()); // 报错
3、+ ""
加引号
var num = 123;
console.log(num + ""); // "123"
4.2 转数值类型
1、Number
- 如果转换的是空字符串,返回的是
0
; - 如果是数字字符串,转换后保留原数据;
- 非数字字符串,转换之后为
NaN
;
console.log(Number("-123")); // -123
console.log(Number("")); // 0
console.log(Number("123abc")); // NaN
2、parseInt
(取整)
- 小数数字字符串,转换之后,保留整数部分(取整);
- 数字开头非纯数字字符串,转换之后保留整数部分;
- 非数字字符串,转换之后为
NaN
;
console.log(parseInt("123.123")); // 123
console.log(parseInt("123.123abc")); // 123
console.log(parseInt("abc123.123")); // NaN
console.log(parseInt("")); // NaN
console.log(parseInt("abc")); // NaN
3、parseFloat
(取数)
- 数字字符串,转换之后保留原数据;
- 数字开头的非纯数字字符串,转换之后保留数字部分(包括小数);
- 非数字字符串转换之后为
NaN
;
console.log(parseFloat("123.123")); // 123.123
console.log(parseFloat("123.123abc")); // 123.123
console.log(parseFloat("abc123.123")); // NaN
console.log(parseFloat("")); // NaN
console.log(parseFloat("abc")); // NaN
4、参与运算==> "+
" or "-0
"
var str = "-123";
console.log(+str); // -123
console.log(str-0); // -123
4.3 转布尔类型
布尔类型只有true
和false
,但是所有类型的值都可以转换成布尔类型
1、能够转换成false
的只有6
种:
""
0
NaN
undefined
null
false
其余的都是true
2、!
转换
var str = "";
// Boolean() 判断这个参数的布尔类型
console.log(Boolean(str)); // false
console.log(!str); // true
5. JS小数运算精度丢失
5.1 JS数字精度丢失的一些典型问题
js
在使用小数进行计算的时候,会出现精度丢失的问题。不要用来跟其他的小数做比较。
0.1 + 0.2 != 0.3 //true 0.30000000000000004
// 16位数 和 17位数相等
9999999999999999 == 10000000000000001 // true
9007199254740992 + 1 == 9007199254740992 // true
5.2 JS数字丢失精度的原因
计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926...
,1.3333...
等。JS
遵循 IEEE 754
规范,采用 双精度存储(double precision
) ,占用 64 bit
。如图
意义:
-
1
位用来表示符号位 -
11
位用来表示指数 -
52
位表示尾数
浮点数,比如:
0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环)
0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)
此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有0
和1
两个,于是变为0
舍1
入。这即是计算机中部分浮点数运算时出现误差,丢失精度的根本原因。
大整数的精度丢失和浮点数本质上是一样的,尾数位最大是 52
位,因此 JS
中能精准表示的最大整数是 Math.pow(2, 53)
,十进制即 9007199254740992
。
大于 9007199254740992
的可能会丢失精度:
9007199254740992 >> 10000000000000...000 // 共计 53 个 0
9007199254740992 + 1 >> 10000000000000...001 // 中间 52 个 0
9007199254740992 + 2 >> 10000000000000...010 // 中间 51 个 0
实际上:
9007199254740992 + 1 // 丢失
9007199254740992 + 2 // 未丢失
9007199254740992 + 3 // 丢失
9007199254740992 + 4 // 未丢失
结果如图:
以上,可以知道看似有穷的数字,在计算机的二进制表示里却是无穷的,由于存储位数限制因此存在“舍去”,精度丢失就发生了。
5.3 JS数字丢失精度的解决方案
对于整数,前端出现问题的几率可能比较低,毕竟很少有业务需要需要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2, 53)
就不会丢失精度。
对于小数,前端出现问题的几率还是很多的,尤其在一些电商网站涉及到金额等数据。解决方式:把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)
// 0.1 + 0.2
(0.1*10 + 0.2*10) / 10 == 0.3 // true
6. 运算符
6.1 一元运算符
-
一元
运算符有1个
操作数。例如,递增运算符"++"
,或者递减运算符"--"
就是一元运算符。 -
二元
运算符有2个
操作数。例如,除法运算符"/"
有2
个操作数。 -
三元
运算符有3个
操作数。例如,条件运算符"?:"
具有3
个操作数。
递增"++"
和 递减"--"
还分为前自增
或后自增
,前自减
或后自减
,两种自增自减的运算结果是不一样的;
-
++num
前自增--num
前自减 先+1
或-1
,再返回值 -
num++
后自增num--
后自减 先返回值,再+1
或-1
举个例子,看代码:
var num = 5;
console.log(num++); // 5
console.log(++num); // 7 (因为刚刚num自增了一次,这里打印的话就等于在6的基础上前自增了,在计算机科学中,被称为副效应)
console.log(num--); // 7 (这里是后自减,所以先返回值,返回7,再运算--,此时的num实际是等于6了)
console.log(--num); // 5
6.2 逻辑运算符
-
&&
(与运算):只要有一个值为假
,结果就是假
。找假
值 找到假值就返回,如果都是真
,返回最后一个 -
||
(或运算):只要有一个值为真
,结果就是真
。找真
值 找到真值就返回,如果都是假
,返回最后一个 -
!
(非运算):取反
示例代码:
/*细读上面三句话,就能理解为什么会是这个打印结果了*/
console.log(true && true); //true
console.log(false || false); //false
console.log(null && undefined); //null
console.log(null || undefined); //undefined
console.log("abc" && undefined); //undefined
console.log("abc" || undefined); //abc
console.log(null || false || 0 || 1 || null); //1
console.log("abc" && "bcd" && "def"); //def
6.3 运算符的优先级
- 1、
()
优先级最高 - 2、一元运算符
++
--
!
- 3、算数运算符 先
*
/
%
后+
-
- 4、关系运算符
>
>=
<
<=
- 5、相等运算符
==
!=
===
!==
- 6、逻辑运算符 先
&&
后||
示例代码:
// 第一题 true && true
console.log(((4 >= 6) || ("人" != "狗")) && !(((12 * 2) == 144) && true)); // true
// 第二题
var num = 10;
// true && true
if(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === "22") {
console.log(true); // true
}else{
console.log(false);
}
7. 选择语句
7.1 if..else语句
语法:
只有一个判断条件的时候 if..else
:
if(判断条件){ // 当判断条件为true的时候执行代码1,为false的时候执行代码2
代码1;
}else{
代码2;
}
当不止一个判断条件的时候 else
用else if
代替:
if(判断条件1){ // 判断条件 1 为 true 的时候执行 代码 1
代码1;
}else if(判断条件2){ // 判断条件 2 为 true 的时候执行 代码 2
代码2;
}else{ // 两个条件都不满足的时候执行代码 3
代码3;
}
思考1:
- 如果满
18
,告诉他可以看电影 - 如果满了
16
,告诉他可以在家长的陪同下观看 - 如果不够
16
,告诉他不准看
var age = 20;
if(age >= 18){
console.log("没时间解释了,赶紧上车吧"); // 打印这条
}else if(age >= 16){
console.log("请在家长的陪同下观看");
}else {
console.log("回家学习吧");
}
思考2:
- 根据
new Date().getDay()
获取今天是星期几 - 由于获取到的是纯数字,现在需要根据这个数字输出"今天是周*"的字符串
var date = new Date(); // 获取当前的时间
var week = date.getDay(); // 获得 0-6 表示周几 0:星期日
if(week == 0){
console.log("今天是星期天");
}else if(week == 1){
console.log("今天是星期一");
}else if(week == 2){
console.log("今天是星期二");
}else if(week == 3){
console.log("今天是星期三");
}else if(week == 4){
console.log("今天是星期四");
}else if(week == 5){
console.log("今天是星期五");
}else if(week == 6){
console.log("今天是星期六");
}else{
console.log("你火星的来的吧");
}
7.2 switch..case
语法:
// switch: 开关; case: 案列;
switch(变量){ // 判断变量是否全等于case的值1,或者值2,
case 值1:
执行代码1; // 全等于的时候执行代码1
break; // 然后break;代码跳出switch语句, 不加break,会继续执行下面的代码
case 值2:
执行代码2;
break;
default:
执行代码3; // 当都不满足条件的时候,会执行默认里的执行代码3
}
思考:素质教育(把分数变成ABCDE)
// 90-100 : A
// 80-89: B
// 70-79: C
// 60-69: D
// 0-59 : E
// 这里的等级是根据一个范围的分数划定的,用if..else很容易实现,但是switch..case是一个具体的条件,怎么办呢?
// 方法:将分数除以10再用parseInt属性取整
var score = 85;
score = parseInt(score/10); // 8
switch (score) {
// score = 10 或者 9 的时候 返回 A
case 10:
case 9:
console.log("A");
break;
// score = 8 的时候 返回 B
case 8:
console.log("B");
break;
case 7:
console.log("C");
break;
case 6:
console.log("D");
break;
default:
console.log("E");
}
7.3 三元运算符
这个运算符可以用来代替if..else
条件判断。但是为什么有这个运算符呢?这里的原因是if..else
使用两个代码块,却只有一个会执行,在讲究的程序员看来是一种浪费。所以使用三元运算符,用一条语句就可以完成功能。
语法:
判断语句?表达式1:表达式2;
根据判断语句返回的布尔值,true的话,返回表达式1,false的话返回表达式2
举个例子,看代码:
var sex = 1;
sex == 1 ? "男":"女"; // 判断sex是否等于1,如果true,返回第一个表达式:"男"
例题:判断两个数的大小
// 用if..else语句解决
// 这里使用了两个代码块,有点浪费
var num1 = 18;
var num2 = 39;
var max;
if(num1>num2){
max = num1;
}else{
max = num2;
}
console.log(max);
// 用三元运算符
var num3 = 28;
var num4 = 49;
var max1 = num3>num4? num3:num4;
console.log(max1);
注意(容易出错的地方):
下面这个语句判断如果是会员,费用为2
美元,非会员,为10
美元。现在设置了非会员,却打印出了2
美元,显然出错了。
var isMember = false;
console.log("当前费用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); // "$2.00"
出错的原因是?
号的优先级比+
号低,所以实际运行的语句是
// true
console.log("当前费用false" ? "$2.00" : "$10.00"); // "$2.00"
8.循环语句
8.1 while 循环
语法:
- 1、如果循环条件的结果是
true
的时候,就会执行循环体 - 2、如果循环条件的结果是
false
的时候,结束循环。
// 1. 如果循环条件的结果是true的时候,就会执行循环体
// 2. 如果循环条件的结果是false的时候,结束循环。
while(循环条件){
循环的代码; // 循环体
自增或者自减; // 一定不要忘记自增或自减,否则就会死循环
}
例如,求0~100的和:
var num = 0;
var sum = 0;
while(num <= 100){
sum += num;
num++;
}
console.log(sum); // 5050
8.2 do..while 循环
语法:
-
do..while
循环和while
循环非常像,二者经常可以相互替代 - 但是
do..while
的特点是不管条件成不成立,都会执行1
次。
do{
循环的代码; // 循环体
自增或者自减; // 一定不要忘记自增或自减,否则就会死循环
}while(循环条件);
例如,求0~100的和:
var num = 0;
var sum = 0;
do{
sum += num;
num++;
}while(num<=100);
console.log(sum); // 5050
8.3 for 循环
写while
循环的经常会忘记自增,for
循环其实是while
循环演化过来的,语法更加的简洁明了,使用非常的广泛。
语法:
- 初始化表达式
- 判断表达式
- 自增表达式
- 循环体
//主要for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,号
for(初始化表达式;判断表达式;自增表达式){
//循环体
}
例如:求0~100的和:
var sum = 0;
for(var num = 0; num <= 100; num++){
sum += num;
}
console.log(sum); // 5050
8.4 break 和 continue
break
:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
continue
:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++
的地方)
1、continue 示例代码:
for(var i = 1; i <= 10; i++) {
if(i == 5) {
continue;
}
console.log(i); // 1,2,3,4,6,7,8,9,10
}
2、break 示例代码:
for(var i = 1; i <= 10; i++) {
if(i == 5) {
break;
}
console.log(i); // 1,2,3,4
}
8.5 循环语句练习
1、计算一个数的位数
当不知道循环次数的时候,用while
循环:
var num = 1234567;
//因为不知道循环次数,所以推荐使用while循环
var count = 0; // count记录位数
while(num != 0){ // 循环条件
num = parseInt(num/10);// 让num缩小10倍
count++; // ,每缩小10倍就计算一次位数了
}
console.log(count); // 7
2、翻转一个数
var num = 12345678;
//因为不知道循环次数,所以推荐使用while循环
var str = "";
while(num != 0){
str += num%10; // 将每一位取余
num = parseInt(num/10);//让num缩小10倍
}
// str 是一个字符串,所以 +str将它转回Number类型
console.log(+str); //
3、总结:
- 循环有很多种,但是以后用得最多的是
for
循环 - 当不明确循环次数的时候,可以使
用while
循环 - 当无论如何都要执行一次代码的时候,可以使用
do..while
循环。 - 循环可以相互替代。
9. 数组
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型的),按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合就称之为数组
在javascript
中,数组是一个有序
的列表,可以在数组中存放任意
的数据,并且数组的长度可以动态
的调整
9.1 创建数组
1、通过构造函数创建数组:
-
var arr = new Array();
创建了一个空数组; -
var arr = new Array('aa','bb','cc');
创建了一个数组,里面存放了三个字符串 -
var arr = new Array(11,22,33)
创建了一个数组,里面存放了三个数字
2、通过数组子面量创建数组:
-
var arr = [];
创建了一个空数组 -
var arr = [11,22,33];
创建了一个数组,里面存放了三个数字 -
var arr = ['aa','bb','cc'];
创建了一个数组,里面存放了三个字符串
9.2 数组的下标与长度
数组的下标:
数组是有序的,数组中的每一个元素都对应了一个下标,下标是从0
开始的
var arr = ['aa','bb','cc'];
arr[0]; // 下标是0,对应的值是'aa'
arr[2]; // 下标是2,对应的值是'cc'
数组的长度:
跟字符串一样,数组也有一个length
的属性,指数组中存放的元素的个数
var arr = ['aa','bb','cc'];
arr.length; // 数组的长度为3
空数组的长度为0
数组的长度与下标的关系:
数组的最大下标
= 数组的长度
- 1
9.3 数组的赋值与取值
数组的取值:
- 格式:
数组名[下标]
- 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,返回
undefined
var arr = ['red','blue','green'];
arr[0]; // red
arr[2]; // green
arr[3]; // 返回undefined,因为数组最大的下标为2
数组的赋值:
- 格式:
数组名[下标] = 值;
- 功能:为数组新增值,如果下标有对应的值,会把原来的覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素
- 注意:如果一个数组的最大长度是
3
,可是却给数组下标为5
赋了一个值,则下标为3、4
的值为empty
(空)
var arr = ["red", "green", "blue"];
arr[0] = "yellow"; // 把red替换成了yellow
arr[3] = "pink"; // 给数组新增加了一个pink的值
arr[5] = "black"; // 数组输出为["red", "green", "blue",empty,empty,"black"]
9.4 数组的遍历
遍历: 对数组的每一个元素都访问一次,叫做遍历
数组遍历的基本语法:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arr[i]); // 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
数组遍历的逆向遍历语法:
// i= arr.length-1 ==> 表示初始化表达式 从数组最后一位开始遍历
// i>=0 表示判断条件,下标要满足大于等于0
// i--,表示每次遍历 初始值都是自减的
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for(var i = arr.length-1; i >= 0; i--){
console.log(arr[i]); // 9 8 7 6 5 4 3 2 1
}
9.5 数组综合练习
1、求一个数组中的最大值、最小值以及对应的下标
var arr = [298, 1, 3, 4, 6, 2, 23, -88,77,44];
var max = arr[0]; // 随机取数组中的一个值与其他值比较
var maxIndex = 0; // 初始化最大值的下标
var min = arr[0];
var minIndex = 0;
for(var i = 0; i< arr.length; i++){
if(max < arr[i]){ // 用一开始选择的值,与遍历后的值进行比较
max = arr[i]; // 当后面的值比初始值大,就将后面的这个值赋值给初始值,再用这个全新的值再v 去与后面的比较
maxIndex = i; // 比较结束后,此时的索引就是最大值的索引
}
if(min > arr[i]){
min = arr[i];
minIndex = i;
}
}
console.log("最大的值是:" + max);
console.log("最大值的下标是:" + maxIndex);
console.log("最小的值是:" + min);
console.log("最小值的下标是:" + minIndex);
2、让数组倒序保存到一个新的数组中
需要了解数组的一个方法 push
,在数组的最后面
添加
var arr = ["大乔", "小乔", "甄姬", "不知火舞"];
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr.push(arr[i]);
}
console.log(newArr); // ["不知火舞", "甄姬", "小乔", "大乔"]
3、将字符串数组用"|"或其他符号拼成一个字符串
var arr = ["aa","bb","cc","dd"];
var str = "";
for(var i = 0; i<arr.length; i++){
if(i == arr.length-1){
str = str + arr[i]; // 判断一下,如果是最后一个的话就不用加“|”
}else{
str = str + arr[i]+"|"; // str初始值是一个空字符串,遍历的时候需要加上前一次的结果
}
}
4、数组去重
- 定义一个新的数组,分别遍历两个数组,判断两个里的每一项是否相等;
- 如果发现两个相等,说明是重复的;
- 当两个不相等的时候,将这个去重数组的当前项
push
到新数组中;
var arr = [1, 1, 5, 7, 8, 3, 2, 5, 7, 2, 4, 6, 2, 5, 7, 2, 5];
//定义一个新数组
var newArr = [];
//遍历需要去重的数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
//假设不存在
var flag = true;
//需要判断arr[i]这个值是否在新数组中存在
for(var j = 0; j < newArr.length; j++){
//进行比较即可
if(arr[i] == newArr[j]){
//如果发现了相等的数,说明存在
flag = false;
}
}
if(flag){
//如果假设成立,说明不存在
newArr.push(arr[i]);
}
}
console.log(newArr);
10. 冒泡排序
10.1 冒泡排序的思路
一个有8位
元素的数组,让它的第一位与后面每一位进行比较,前面一位小于后面的时候,位置不变,前面的大于后面的交换位置,就这样一共要比七趟(最后一趟不要比,就剩一位,就是最小的);
实现原理如下图:
10.2 按性能等级冒泡排序分3个等级
1、冒泡排序 60分:
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var tang = 0;
var ci = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { // 外层for循环,循环的是比较的趟数,因为只要比较8趟 所以i判断的条件为length-1
tang++;
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { // 内层for循环,循环的是比较的次数,每趟比较8次
ci++;
if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 判断比较的两个数,如果前面的大于后面的一位,交换位置
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log("趟数:" + tang); // 8趟
console.log("次数:" + ci); // 64次
console.log(arr);
}
- 外层
for
循环,循环的是比较的趟数
,因为只要比较8
趟(数组长度为9
) 所以i
判断的条件为length-1
; - 内层
for
循环,循环的是比较的次数
,每趟比较8
次,其实这里次数多比较了,因为第一趟已经找到一个最大值了,第二趟就不需要比8
次了 应该比7
次,这里先不管,下面会进行优化; - 判断比较的两个数,如果前面的大于后面的一位,交换位置。
测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<span id="demo"></span><br/>
<button id="stb">从小到大</button>
<button id="bts">从大到小</button>
<span id="show">
</span>
<script>
var demo = document.getElementById("demo");
var show = document.getElementById("show");
var bts = document.getElementById("bts");
var stb = document.getElementById("stb");
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
demo.innerHTML = arr;
bts.onclick = function() {
bubbleSort(function(a, b) {
return b - a;
});
}
stb.onclick = function() {
bubbleSort(function(a, b) {
return a - b;
});
}
function bubbleSort(fn) {
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var strArr = [];
show.innerHTML = "";
strArr.push("<br/>");
var inner = 0;
var outer = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
strArr.push("第" + (i + 1) + "趟");
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
var tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
inner++;
}
strArr.push(arr.toString());
strArr.push("共" + j + "次" + "<br/>");
outer++;
}
strArr.push("外循环" + outer + "次");
strArr.push("内循环" + inner + "次");
show.innerHTML = strArr.join(" ");
}
</script>
</body>
</html>
每趟都比较8次?明显是多余了,下面进行优化
2、冒泡排序80分:
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var tang = 0;
var ci = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
tang++;
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { // 第二趟只比了7次 依次递减
ci++;
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log("趟数:" + tang); // 8趟
console.log("次数:" + ci); // 36次
console.log(arr);
i
是从下标0
开始的,第一趟的时候i=0
,比了8
次,第二趟i=1
,只需要比7
次,第三趟i=2
,只需要比6
次...依次类推,所以 比的次数应该就是arr.length - 1 -i
;
测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<span id="demo"></span><br/>
<button id="stb">从小到大</button>
<button id="bts">从大到小</button>
<span id="show">
</span>
<script>
var demo = document.getElementById("demo");
var show = document.getElementById("show");
var bts = document.getElementById("bts");
var stb = document.getElementById("stb");
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
demo.innerHTML = arr;
bts.onclick = function() {
bubbleSort(function(a, b) {
return b - a;
});
}
stb.onclick = function() {
bubbleSort(function(a, b) {
return a - b;
});
}
function bubbleSort(fn) {
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var strArr = [];
show.innerHTML = "";
strArr.push("<br/>");
var inner = 0;
var outer = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
strArr.push("第" + (i + 1) + "趟");
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
var tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
inner++;
}
strArr.push(arr.toString());
strArr.push("共" + j + "次" + "<br/>");
outer++;
}
strArr.push("外循环" + outer + "次");
strArr.push("内循环" + inner + "次");
show.innerHTML = strArr.join(" ");
}
</script>
</body>
</html>
还有什么可以优化的吗? 假如8
个数在第3
趟的时候就排好了,还需要继续排吗?
3、冒泡排序100分:
假设成立法(3步):
- 假设成立
- 想办法推翻假设
- 如果推翻不了,说明假设成立
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var tang = 0;
var ci = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
var flag = true; // 假设每一次进来都排好了
tang++;
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
ci++;
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
flag = false; // 如果两位比较还满足前面的比后面的大的时候,说明假设不成立
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
if (flag == true) { // 最后判断一下,如果假设推翻不了,就停止运行。
break;
}
}
console.log("趟数:" + tang); // 4 趟
console.log("次数:" + ci); // 26 次
console.log(arr);
当顺序已经排好后,就不用再去执行趟数了;
测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<span id="demo"></span><br/>
<button id="stb">从小到大</button>
<button id="bts">从大到小</button>
<span id="show">
</span>
<script>
var demo = document.getElementById("demo");
var show = document.getElementById("show");
var bts = document.getElementById("bts");
var stb = document.getElementById("stb");
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
demo.innerHTML = arr;
bts.onclick = function() {
bubbleSort(function(a, b) {
return b - a;
});
}
stb.onclick = function() {
bubbleSort(function(a, b) {
return a - b;
});
}
function bubbleSort(fn) {
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6];
var strArr = [];
show.innerHTML = "";
strArr.push("<br/>");
var inner = 0;
var outer = 0;
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
var sorted = true;
strArr.push("第" + (i + 1) + "趟");
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) {
var tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
sorted = false;
}
inner++;
}
strArr.push(arr.toString());
strArr.push("共" + j + "次" + "<br/>");
outer++;
if (sorted) {
break;
}
}
strArr.push("外循环" + outer + "次");
strArr.push("内循环" + inner + "次");
show.innerHTML = strArr.join(" ");
}
</script>
</body>
</html>
第三趟已经排好了,为什么还要排第四趟呢? 原因很简单,因为第三趟的时候js是不知道你已经排好的,只有第四趟的时候,js再进行换位比较的时候,发现位置都不需要换了,说明排好了。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。