一.scrollTo,scrollBy
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
public void scrollBy(int x, int y) {
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}
由此看出,scrollBy是在scrollTo的基础上, scrollTo是针对初始位置,scrollBy是针对当前位置
View的初始位置(0,0), scrllTo(100,100), View的位置是(100,100),再次调用scrllTo(100,100), View的位置仍然是是(100,100)
View的初始位置(0,0), scrllBy(100,100), View的位置是(100,100),再次调用scrllBy(100,100), View的位置仍然是是(200,200)
2.Scroller
- startScroll(startX, startY, dx, dy, duration)
- computeScrollOffset
- View.computeScroll()
Scroller是滑动的计时工具类,仍需依靠调用scrollTo实现View的移动
startScroll定义了一个计时器,在指定时间内,x由startX到dx,y由startY到dy;
computeScrollOffset() 每次调用,是否在指定时间内,如在,根据时间设置Scorller.mCurrX,mCurrY;
computeScroll是View的空方法,在draw中调用,也就是会被不停的调用,所以重写computeScroll,调用computeScrollOffset,获取mCurrX,mCurrY,设置scrollTo,完成移动;
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