项目终于做完了,博客也很久没更新了,写下这个项目用到的一些知识,以后大家也少踩点坑
第一步当然还是安装了,这里只介绍npm的安装方法,别的请自行百度。
npm install vuex --save
第二步就是调用,我在src文件夹简历了个store.js的文件,方便管理。然后在main.js里面引入
import store from "./store";
new Vue({
store,
render: h => h(App)
}).$mount("#app");
至此,安装基本完成,下面介绍这个东西的用法。vuex的好处我也不多说了,简单来说就是数据共享嘛,反正谁用谁知道。不要以为你的项目小就可以不用这个,它可以让你在开发中省掉很多事儿。
现在我的文件是这样的(项目框架是vue-cli3.0):
接下来就开始在store里面写东西啦。其实这东西用法简单的一比,就是几个属性而已。最常用的就这四个:state,mutations,actions,getters.
state就是存死数据的,当然下面也可以改它的数据.
1.store
在store.js里面:
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: {
box: 123
}
});
然后在你的组件里面引入一下(我这里直接引用了这四个家伙,实际开发的时候你用到啥引用啥就好,不然eslint又该出红线了)
import {
mapGetters,
mapState,
mapMutations,
mapActions
} from "vuex";
然后在计算属性里面写
computed: {
...mapState(["box"])
},
接下来在template里面直接调用,这个数据是共享的,在每一个组件里面想用都可以直接这么引入调用(加个点击事件,下面要用下)
<div class="page">
{{box}}
</div>
<button @click="btn">按钮</button>
哈哈,界面里面估计都已经显示了123了吧。就是这么简单。
2.mutations
接下来看mutations,这个属性主要是修改store存储的值的,就比如说刚才那个box,就可以用这个玩意儿修改。
在store里面接着上面的写
export default new Vuex.Store({
state: {
box: 123
},
mutations: {
someMutation(state, count) {
state.box += count;
}
}
});
这个里面有两个参数,state,count,state就是上面那个state,count就是你要传入的数据,当然,你不传东西也可以,只是个方法而已。我这随便写了个案例。
接下来在你的组件里面的调用,这里调用是在methods里面写,毕竟人家是方法嘛,对吧!
...mapMutations(["someMutation"]),
btn(){
this.someMutation(22);
}
这里我传了个值为22,写在了点击事件里面,然后就是开始点击,相信你现在看到已经变成145了。
3.actions
actions里面也是两个参数, 例如在store.js里面这么写:
actions: {
getbox2(context,s) {
return context.box;
}
}
我们可以通过第一个参数context来获取state或者getter里面的值,context.state或者context.getters直接就可以获取第二个参数s,就是我们传的值。
在组件里面我们直接这么写
methods:{
...mapActions(["getbox2"]),
...mapMutations(["someMutation"])
}
然后直接调用
mounted(){
this.getbox2(1234).then((res)=>{
console.log(res)
})
}
这里打印出来的是根据刚才在store里面返回的值有关,
getbox2(context,s) {
return context.box;
}
这样返回的就是123,若是
getbox2(context,s) {
return s;
}
这么写返回的就是你传入的那个s,打印出1234.
actions还可以直接调用mutations的方法。例如
getbox2(context) {
return context.commit('someMutation');
}
然后在组件中直接调用
this.getbox2()
这样就直接运行了someMutation这个方法。值得一提的是actions是异步的,就是你想怎么用,想在哪用都是可以的。简单来说,就是你想改变state的值,就用mutations,如果你想用方法,就用actions
4.getters
getters就更加简单啦,直接在store里面,例如:
getters: {
getbox(state) {
return 1;
}
}
然后在组件的计算属性里面这么写:
computed: {
...mapGetters(["getbox"]),
...mapState(["box"])
},
然后在template里面直接拿来用,
<div class="page">
{{ getbox }}
{{box}}
<button @click="btn">按钮</button>
</div>
简单来说,这东西就是vuex里面的计算属性,跟computed一个尿性。里面的state就是上面那个state。最终代码是这样的:
组件中:
<template>
<div class="page">
{{ getbox }}
{{box}}
<button @click="btn">按钮</button>
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
import {
mapGetters,
mapState,
mapMutations,
mapActions
} from "vuex";
export default {
data() {
return {
count:0
}
},
components: {
},
computed: {
...mapGetters(["getbox"]),
...mapState(["box"])
},
methods:{
...mapActions(["getbox2"]),
...mapMutations(["someMutation"]),
btn(){
this.someMutation(22);
},
},
mounted() {
// this.getbox2().then((res)=>{
// console.log(res)
// })
this.getbox2()
},
}
</script>
<style scoped lang="stylus">
</style>
在store.js中:
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: {
box: 123
},
mutations: {
someMutation(state, count) {
// state.box += count;
state.box++;
}
},
actions: {
getbox2(context) {
return context.commit('someMutation');
}
},
getters: {
getbox(state) {
return state.box;
}
}
});
main.js中:
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import router from "./router";
import store from "./store";
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount("#app");
好了,大功告成,相信你们对这个所谓的状态管理工具有一定的了解了。有啥写的不太好的地方,请大家多多指教。
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