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1. 写在前面

我最开始纠结当用户滑动时onTouchMove事件会不停的执行去调接口,于是我侥幸的想只用onTouchEnd事件去判
断用户是否滑到最底部,但是这种方法应用到项目中才发现点击的时候也会触发onTouchEnd,实际应用并不理想。

光判断滑到最底部是不够的,首先需要知道用户现在的操作,是点击还是滑动(向上、向下、向左、向右),这里
受到了[原生js判断手指滑动方向][1]的启发。

2. demo

class demo Component {
     constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            finished: false,//是否全部加载完毕
            isFoot: true,   //阻止用户频繁上拉调接口
        }
        this._page = 1;              //分页页码                           
        this.val = '';               //搜索框的值
        this._page_size = 5;         //每页显示个数 
        this.startx;                 //触摸起始点x轴坐标
        this.starty;                 //触摸起始点y轴坐标 
    }
    //接触屏幕
    touchStart(e) {
        this.startx = e.touches[0].pageX;
        this.starty = e.touches[0].pageY;
    }
    //离开屏幕([e.changedTouches][2])
    touchEnd(e) {
        let endx, endy;
        endx = e.changedTouches[0].pageX;
        endy = e.changedTouches[0].pageY;
        let direction = this.getDirection(this.startx, this.starty, endx, endy);
        switch (direction) {
            case 0:
                console.log("未滑动!");
                break;
            case 1:
                console.log("向上!");
                this.loadData();
                break;
            case 2:
                console.log("向下!");
                break;
            case 3:
                console.log("向左!");
                break;
            case 4:
                console.log("向右!");
                break;
            default:
        }
    }
    //触摸点和离开点连线与[x轴角度][3]
    getAngle(angx,angy) {
        return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;
    }
    //根据接触和离开判断方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未发生滑动([Math.abs][4])
    getDirection(startx, starty, endx, endy) {
        let angx = endx - startx;
        let angy = endy - starty;
        let result = 0;

         //如果滑动距离太短
         if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {
            return result;
        }
        let angle = this.getAngle(angx, angy);
        if (angle >= -135 && angle <= -45) {
            result = 1;
        } else if (angle > 45 && angle < 135) {
            result = 2;
        } else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
            result = 3;
        } else if (angle >= -45 && angle <= 45) {
            result = 4;
        }
 
        return result;
    }
    //**向上滑动时(在这里才真正的判断是否到最底部)**
    loadData() {
        console.log("数据的高-------------------------", this.refs.onPullUp.clientHeight);
        console.log("滚动的高------------------------", document.documentElement.scrollTop);
        console.log("滚动的高------------------------", document.body.scrollTop);
        console.log("屏幕的高------------------------", document.documentElement.clientHeight);
        let { meActs } = this.props;
        let dataHeight = this.refs.onPullUp.clientHeight;
        let scrollHeight = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
        let screenHeight = document.documentElement.clientHeight;
        const h = 10;//自定义距离底部多少时concat数据
        if (dataHeight - scrollHeight - h < screenHeight && this.state.isFoot) {
            this.setState({
                isFoot: false,
            });
            console.log("应该只显示1次");
            let params = {
                value: this.val,
                page_index: this._page,
                page_size: this._page_size,
            }
            meActs.getRecentReadList(this.accessKey, this.accessID, params).then((res) => {
                if (res.data.code === 10000 && res.data.data.list.length > 0) {
                    this.setState({
                        isFoot: true,
                    });
                    this._page++;
                }
                //数据加载完毕
                if (res.data.code === 10000 && res.data.data.list.length == 0) {
                    this.setState({
                        finished: true,
                    })
                }
            });
        }
    }
    
    render() {
        return(
             <div className='recentRead paddingTop90' ref="onPullUp">
                <TitleBar title="历史阅读" onClickBack={this.onClickBack.bind(this)} />
                <SearchBar
                    onSubmit={this.onSearch.bind(this)}
                    onCancel={this.onSearchCancel.bind(this)}
                    placeholder='搜索'
                    ref="searchBar"
                />
                <div className="touch-box" onTouchStart={this.touchStart.bind(this)} onTouchEnd={this.touchEnd.bind(this)}>
                    {listItems}
                </div>
                <div className="common-bottomTotal">
                    {
                        this.state.finished ? <span>我是有底线的</span> :
                            recentReadList.list.length > 0 ? this.state.isFoot ? <span >上拉加载更多</span> : <ActivityIndicator text="请稍等..." /> :
                                <span className='iconfont icon-taidu2'>暂无信息</span>
                    }
                </div>
            </div>
        )
    }
}

3. 兼容性

微信端ios 安卓暂时还未发现任何异常(已上线的项目) 

4. 结语

移动端触摸事件的用处远不止如此,这次是因为antd自带的上拉加载插件在自身项目中应用太复杂所以决定自己
写一个满足自身项目需求的代码少兼容性还看得过去的就行。最近想找react图片缩放的插件,感觉也跟触摸事件
有关,可以研究一下。

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yzbao
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