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本版本主要是对antd3的组件进行最后一次修复工作,除了mention组件,都支持了。

明年的精力就集中异步渲染与后端渲染上。anujs的体积经过几个版本的迭代,体积有所增大24kb(没有压缩的情况),但还是远远少于React+ReactDOM,因此无论用在移动端还是PC还是非常有优势。其次它是市场上唯一支持React16特征的库。

明年也会搞一个状态库,对异步渲染友好。路由,状态库,CLI, PWA等一套东西与anujs一起配合使用。

谢谢大家一直以来的支持。

clipboard.png

使用

npm i anujs

或者使用架手架 https://github.com/Levan-Du/a...

npm i -g anu-cli

webpack.config中如何代替原来用React编写的项目

resolve: {
   alias: {
      'react': 'anujs',
      'react-dom': 'anujs',
        // 若要兼容 IE 请使用以下配置
        // 'react': 'anujs/dist/ReactIE',
        // 'react-dom': 'anujs/dist/ReactIE',
    
        // 如果引用了 prop-types 或 create-react-class
        // 需要添加如下别名
        'prop-types': 'anujs/lib/ReactPropTypes',
        'create-react-class': 'anujs/lib/createClass'
        //如果你在移动端用到了onTouchTap事件
        'react-tap-event-plugin': 'anujs/lib/injectTapEventPlugin',  
   }
},

欢迎大家为anujs加星星与试用!!!

https://github.com/RubyLouvre...


司徒正美
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穿梭于二次元与二进制间的魔法师( ̄(工) ̄) 凸ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้