数组的解构赋值
ES6规定:允许按照一定模式,从数组和对象中提取值对变量进行赋值,我们称之为解构。
以前赋值只能直接指定值
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6允许以下这种做法
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示可以从数组中抽取值赋给对应位置的变量
当然如果解构不成功,变量的值就为undefined
let [foo] = [];
let [bar, line] = [1];
//foo是undefined bar是1 line是undefined
如果等号右边的不是数组(或者说不可遍历的解构),就会报错
//以下都会报错
let [foo] = null;
let [foo] = undefined;
let [foo] = 1;
let [foo] = NaN;
let [foo] = false;
let [foo] = {};
默认值
数组解构可以赋默认值
当数组解构进行赋值的时候会先判断对应位置上是否有值(判断规则是严格等于===
),如果不存在的话默认值才会生效
let [foo] = [true];//foo = true;
let [x, y = 'b'] = ['a'];//x = 'a'; y = 'b';
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined];//x = 'a'; y = 'b';
let [x, y = 'b'] = ['a', null];//x = 'a'; y = null;
若果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性的,只有在用到的时候才会求值
function getFoo() {
console.log('log: doing');
return 'foo';
}
let [x = getFoo()] = [1];//getFoo并未执行,因为解构的时候发现有对应的值 x = 1
当然默认值可以取已经存在的变量的值,记住是已经存在的。
let [x = 0, y = x] = [];//x = 0; y = 0;
let [x = y, y = 0] = [];//报错因为x需要默认值的时候y还不存在
let [x = y, y = 0] = [1];//x = 1;y = 0;因为x能取到值 所以默认值的赋值操作压根不会执行
对象的解构赋值
第一部分我们知道数组解构赋值是按照顺序来的,对象就不一样了,对象的属性并没有顺序,对象的解构赋值是按照属性名来的。
变量名与属性名一样的情况:
let {foo, bar, line} = {foo: 'Hello', bar: 'ES6'};
foo //'Hello'
bar //'ES6'
line//undefined
变量名与属性名不一样的情况:
let {foo: fooTest} = {foo: 'Jason'};
fooTest//'Jason'
当然同名的完全可以理解成
let {foo: foo, bar: bar, line: line} = {foo: 'Hello', bar: 'ES6'};
对象与数组结合后可以组成嵌套模式
let {
test: [
name
],
mod
} = {
test: ['Jason'],
mod: 'Hello'
}
mod//'Hello'
name//'Jason'
test//报错 test is not defined
上个例子中如果想要获取test需要先定义
let {
test,
test: [
name
],
mod
} = {
test: ['Jason'],
mod: 'Hello'
}
mod//'Hello'
name//'Jason'
test//['Jason']
同样的对象的解构也可以设置默认值,默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
let {x = 0} = {};
let {obj = {}} = {obj: null};
x//0
obj//null
解构失败的话变量被赋予undefined
let { x } = {};
x//undefined
如果解构模式是嵌套的对象,子对象所在的父属性不存在就会报错。
let {user: { name }} = {foo: 'test'};
//报错 因为name的父属性不存在
如果对一个已经声明的变量进行解构赋值一定要注意
let x;
{ x } = { x: 0 };
//报错 语法错误 JavaScript会把{x}当作代码块
为了避免以上的错误应该避免大括号位于行首,我们应该将解构赋值放在圆括号内。
let x;
({ x } = { x: 0 });
x//0
对象的解构赋值可以很方便的将已有的方法赋值到变量中方便使用
let {sin,cos,log,PI} = Math;
sin(PI/6)
因为数组是一种特殊的对象,所以可以对数组使用对象进行解构
let arr = [1, 2, 3];
let {0: test, [arr.length - 1]: name} = arr;
test//1
name//3
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值,因为此时字符串会被当做一个类似数组的对象
let [first, , , ,last] = '12345';
first//'1'
last//'5'
类似数组的对象都有长度length
属性
let { length } = '12345';
length//5
数值与布尔值的解构赋值
若果是对数字或者布尔值进行解构,会先将数字或者布尔值转换成对象
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString//true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString//true
特别注意undefined与null无法转换为对象,对他们进行解构都会报错
let { prop: x } = undefined; // 报错
let { prop: y } = null; // 报错
函数参数的解构赋值
function test([x, y]) {
return x + y;
}
test([1, 2]);//3
参数传递到函数的那一刻被解构成x和y了
圆括号问题(摘自阮一峰老师《ECMAScript 6 入门》)
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
不能使用圆括号的情况
(1)变量声明语句
// 全部报错
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
(2)函数参数
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
(3)赋值语句的模式
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
用途
(1)交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
(2)从函数返回多个值
function getParams() {
return {name: 'Jason', id: 411, age: 24};
}
let {name, id, age} = getParams();
(3)函数参数的定义
function test([x, y, z]) {}
test([1, 2, 3]);
function test({ x, y, z }) {}
test({ x: 1, y: 2, z: 3 });
(4)提取 JSON 数据
const jsonData = {
name: 'Jason',
id: 411,
age: 24
};
let {name, id, age: yearOld} = jsonData;
console.log(name, id, yearOld);//Jason 411 24
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true
}) {
};
(6)遍历 Map 结构
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
(7)输入模块的指定方法
import {mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions, createNamespacedHelpers} from 'vuex';
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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