因网上这个资料难查,因此转载一份,原文请点击
Go1.9的主要更新
golang每半年更新一次版本,上次最新的版本是Go1.8,而Go1.9将在今年8月释出。
Go1.9中语法的更改只有一个,那就是增加了类型别名
,大部分更改是工具链,运行时,库的更改,
语法的更改
Go1.9中增加了类型别名这个语法,类型别名可以更优雅的实现当两个包之间struct的移动。类型别名的语法如下:
type T1 = T2
意思是声明一个T2类型的别名T1.
工具
并行编译
在Go1.9中并行编译啊包是默认的设置,如果需要关闭并行编译,需要设置环境变量GO19CONCURRENTCOMPILATION=0
。
./…可以匹配vendor了
应各位亲们的要求,之前./...
不支持匹配vendor目录下的文件,现在Go1.9支持了。
性能
通常来说,很难去描述这些更改对各种场景的性能影响。大部分程序都应该运行的更快了,因为gc的提升,代码生成的更好和核心库的优化。
垃圾回收
在Go1.9之前,很多库函数都是会触发stop-the-world的,而现在只会触发并发的垃圾回收。比如:runtime.GC,debug.SetGCPerent
and debug.FreeOSMemory
,现在只会触发并发的垃圾回收,只会阻塞当前正在调用的goroutine
,直到gc完成。debug.SetGCPrercent
函数。。。 大对象的分配性能显著的提高,当应用程序使用超大的堆(>50G),里面包含许多大对象。
runtime.ReadMemStats
函数现在读取大堆的时间少于100us。
核心库
并发的map
好吧,终于官方支持了,在sync包中新增了Map
类型,这个Map
是线程安全的map。
time包支持显示单调
Go1.9的time包支持每个Time值都是单调时间,这样能使当系统时间改变的时候,计算两个时间差也是安全的。具体看package docs和design doc
新的位操作包
Go1.9新增了一个包,叫math/bits,提供一些位操作的优化。
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