webpack是需要自己编写自己需要的一个配置对象,取决你如何使用webpack,下面指定了所有的可用的配置选项。
参考文档:https://doc.webpack-china.org...
webapck.config.js
var path = require('path'); #使用Node内置的path模块,并在它前面加上__dirname这个全局变量。可以防止
不同操作系统之间的文件路径问题,并且可以使用相对路径按照预期工作。
var webpackConfig = {
devtool:'inline-source-map', //开发错误提示,嵌入到源文件
entry:{ }, //string | object | array ;这里应用程序开始执行;webpack开始打包
output:{ }, //webpack 如何输出结果的相关选项
devServer:{ }, //开发服务器配置,
module:{ //关于模块配置
rules:[] //模块规则(配置loader、解析器等选项)
},
plugins:plugins, //附加插件列表
}
module.exports = webpackConfig;
1、entry参数:入口文件配置
entry: //string | array | object。入口文件是应用程序的起点入口,从这里应用程序启动执行。如果传递的是一个数组,
那么数组的每一项都会执行。
规则:每个HTML页面都有一个入口起点。单页应用(SPA):一个入口起点;多页应用(MPA):多个入口起点。
命名:如果传入一个字符串或字符串数组,chunk会被命名为main。如果传入一个对象,则每一个键(key)是chunk的名称,
该值描述了chunk的入口起点。
在我的配置中,由于是对多页面的处理,所以采用entry:object;每一个键(key)是chunk的名称,同时又是chunk的入口起点。
webpack.config.js
//glob在webpack中对文件的路径处理
var glob = require('glob');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
var webpackConfig = {
/*webpack基础配置*/
};
//封装方法,获取指定路径下的入口文件
//返回的结构 [ 'src/pages/contact/contact/index.js',
// 'src/pages/index/index/index.js',
// 'src/pages/join/join/index.js',
// 'src/pages/pagea/index/index.js' ]
function getEntries(globPath){
//方法: glob.sync(pattern,[options]);该方法成功后,返回匹配搜索之后的数组,
//没有匹配返回一个空数组;pattern:'src/pages/**/index.js';这里‘**’匹配模式表示的是
位于src/pages/和/index.js的这两层文件名
var files = glob.sync(globPath),
entries = {};
files.forEach(function(filepath){
//取倒数第二层(pages下面的文件夹)做包名
var split = filepath.split('/');
var name = split[split.length - 2];
entries[name] = './' + filepath;
});
return entries;
};
//
var entries = getEntries('src/pages/**/index.js');
Object.keys(entries).forEach(function(name){
//这里循环输出每一个页面的entry,
webpackConfig.entry[name] = entries[name];
//判断是否是登陆页面;因为登陆页面和其他页面是两个不同的模板
//HtmlWebpackPlugin插件的详细用法参考:https://segmentfault.com/a/1190000007294861
if(name == 'login/login'){
var plugin = new HtmlWebpackPlugin({
//有模板生成的html文件名
filename:'login.html',
//登陆页面的html模板
template:'./src/login.html',
inject:'body',
chunks:['commons',name]
});
}else{
var plugin = new HtmlWebpackPlugin({
//有模板生成出来的html文件名
filename:name + '.html',
//除登陆页面外,多个页面使用同一个模板
template:'./src/index.tmpl.html',
inject:'body',
chunks:['commons',name]
})
}
})
2、output参数:输出文件配置
output包括一组选项,指示webpack如何去输出、以及在哪里输出你的(bundle、asset和其他你所打包或使用webpack载入的任何内容)。
常用的参数path、publicPath、filename、chunkFilename.
在我的webpack.config.js的配置中:
webpack.config.js:
var webpackConfig = {
devtool:'inline-source-map',
entry:{ },
output:{
path:__dirname + 'build',
filename: "js/[name].bundle-[chunkhash:8].js"
},
devServer:{ },
module:{
rules:rules
},
plugins:plugins
}
output.path:string;output目录对应一个绝对路径 #path:path.resolve(__dirname,'bulid')
output.filename:string;此选项决定了每一个输出bundle的名称。这些bundle将写入到output.path选项指定的目录下。
两种情况:
1、对于单入口起点,filename会是一个静态名称。filename:"bundle.js"。
2、对于多入口起点、代码拆分或各种插件创建多个bundle,应该使用以下四种方式:
(a)使用入口名称: filename:"[name].bundle.js";
(b)使用内部chunk id : filename:"[id].bundle.js";
(c)使用每次构建过程中,唯一的hash生成:filename:"[name].[hash].bundle.js";
(d)使用基于每个chunk内容的hash: filename:"[chunkhash].bundle.js";
这里涉及到缓存的知识:参考文档:https://doc.webpack-china.org...
可以通过命中缓存的技术,以降低网络流量,使网站加载速度更快,如果我们在部署新版本时不更改资源的文件名,浏览器就可能认为它没有更新,就会使用它的缓存版本,通过必要的配置,以确保webpack编译生成的文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到新的文件。
输出文件的文件名(output.filename):
通过使用output.filename的不同的方式,可以确保浏览器获取修改后的文件。文档中建议使用[chunkhash]替换,在文件名中包含一个chunk相关的哈希。
3、常用loader(加载器)配置:module参数
Loaders的常用的加载器,参考文档:https://doc.webpack-china.org...
安装相对应的loader:
npm install --save-dev css-loader;作用是指示webpack对每个.css使用css-loader
使用Loader的方法:
在应用程序中,有三种使用loader的方式:
1、配置(推荐):在webpaack.config.js文件中指定loader。
2、内联:在每个import 语句中显示指定loader。
3、CLI: 在shell命令中指定它们。
配置[Configuration]:
module.rules允许你在webpack配置中指定多个loader。这是展示loader的一种简明方式,有助于使代码变得简洁。
这是我经常用的书写方式。
module:{
rules:[
{
test:/\.css$/,
use:[
{ loader: 'style-loader' },
{
loader:'css-loader',
options{
modules:true
}
}
]
}
]
}
下面介绍一些常用的loader的用法:
1、html-loader
html-loader 导出HTML为字符串,需要引用静态资源。
关于模板(templating)的有好几种:html-loader、pug-loader、jade-loader、markdown-loader、posthtml-loader、react-markdown-loader、handlebars-loader、markup-inline-loader。
只介绍html-loader的使用:
参考文档:https://doc.webpack-china.org/loaders/html-loader
安装:
npm install --save-dev html-loader
用法:
默认情况下,每个本地的<img src="image.png">都需要require(require(./image.png))来进行加载。
不过这需要file-loader或url-loader(这个后面有介绍)。
示例:
module:{
rules:[{
test:/\.html$/, #匹配以‘.html’结尾的模块;
loader:'html-loader', #html-loader加载器
options:{ #可选项(一般用于上线的webpack.build.config中)
minimize: true, #Boolean: 是否压缩html
removeComments: true, #Boolean: 是否删除注释
collapseWhitespace: true, #Boolean: 是否删除空格
}
}]
}
2、babel-loader
babel-loader 加载es2015代码,并且将代码转译为ES5
参考文档:https://doc.webpack-china.org...
安装:
npm install --save-dev babel-loader babel-core babel-preset-env
用法:
在webpack配置对象中,需要添加babel-loader到module的loader列表中,像下面这样:
module:{
rules:[
{
test:/\.js$/, #匹配以‘.js’结尾的文件
loader:'babel-loader', #babel-loader加载器
include:path.resolve(__dirname,'src'), #只包括src
exclude:path.resolve(__dirname,'node_modules'), #排除node_module
query:{
presets:['preset-env']
}
}
]
}
babel-loader编译很慢的,为了确保转译尽可能少的文件,可能使用/\.js$/来匹配,排除node_modules,配置exclude选项,
提高编译速度。
3、less/css-loader
less/css-loader是对css的处理,下面分别介绍处理css时,用到的css-loader、less-loader、style-loader、postcss-loader。这几种loader配合使用。
一次安装所有的loader:
npm install --save-dev autoprefixer css-loader less-loader style-loader postcss-loader
less-loader:
大家可以了解一些less的用法:http://less.bootcss.com/
less-loader: 把less编译成css。使用css-loader或者raw-loader把它变成一个JS模块,
并使用ExtractTextPlugin把它解压到一个单独的文件中,
这样你的样式不依赖于JavaScript。另外,less-loader并不会针对url()语法做特别的转换,
如果想把url()语句里涉及的文件(比如图片、字体文件)也一并用webpack打包的话,就必须利用css-loader进一步处理。
参考文档:https://doc.webpack-china.org/loaders/less-loader/
用法:
将css-loader、style-loader、less-loader链式调用,使用ExtractTextPlugin把它解压到单独的文件
webpack.config.js:
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
plugin = [...
new ExtractTextPlugin("css/[name]-[chunkhash:8].css",{allChunks:false}), //css分离和压缩
...
];
module:{
rules:[
{
text:/\.less$/,
use:ExtractTextPlugin.extract({
fallback:"style-loader",
use:[
{
loader:'css-loader',
options:{
minimize:false; #是否对css进行压缩
}
},
{
loader:'postcss-loader', #自动添加浏览器前缀
},
{
loader:'less-loader'
}
]
})
}
]
}
css-loader:
用法:
css-loader解释@import 和 url(),在import/require()后再解析它们。
选项:
参考文档:https://doc.webpack-china.org/loaders/css-loader/
常用的就是是否对css进行代码压缩(Minification):minimize:Boolean;还有就是对url()语句的处理。
在less/css里url()语句,一般使用相对路径的方式来指定文件路径;请不要使用‘/’开头
(即相对于网站的根目录,因为对于文件系统来说,这令人混淆)。
style-loader:
用法:
通过注入<style>标签将CSS添加到DOM,一般将style-loader与css-loader结合使用。
webpack.config.js
{
module:{
rules:[
test:/\.css$/,
use:[
{ loader:"style-loader" },
{ loader:"css-loader" }
]
]
}
}
postcss-loader:
参考文档:https://doc.webpack-china.org/loaders/postcss-loader/
用法:用于处理浏览器前缀,这里使用postcss-loader需要在写一个关于postcss.config.js的文件。
postcss.config.js:
module.exports = {
plugins:[
require('autoprefixer')
]
}
autoprefixer:将使用基于当前浏览器流行度和属性支持的数据为您应用前缀。
4、url/file-loader
用于打包处理图片和字体。
安装:
npm install --save-dev file-loader url-loader
file-loader:
参考文档:https://doc.webpack-china.org/loaders/file-loader/
功能:将源文件迁移到指定的目录,返回新的文件路径。
用法:传入name参数,该参数接受以下变量:
以我的src/images/banner.jpg为例;
[ext]:文件的后缀名,‘jpg’。
[name]:文件名本身,‘banner’。
[path]:相对于当前执行webpack命令的目录的相对路径(不含文件名本身),在我的项目中源文件中的图片是在‘src/images/**’中,在根目录内执行webpack命令,也就是当前的上下文环境与src目录同级
[hash]:源文件内容的hash,用于缓存解决方案
webpack.config.js
{
module:{
rules:[
test:/\.(png|jpg|gif)$/, #匹配图片资源
loader:'file-loader',
options:{
name:'images/[name].[ext]' #新文件的路径
}
]
}
}
当npm run build 后,我的图片资源路径是要拼上webpack配置中的output.publicPath参数;所以最终的图片路径是‘build/iamges/banner.jpg’,
url-loader:
参考文档:https://doc.webpack-china.org/loaders/url-loader/
功能:在文件大小(单位byte)低于指定的限制时,将源文件转换成DataUrl(声明文件base64编码)。图片和字体文件的DataUrl都是可以被浏览器所识别的,减少HTTP连接数。
参数:
limit:Number; #表示目标文件的体积小于限定的字节就用url-loader;大于限制字节时,就用file-loader来处理
mimetype:String; #指定文件的类型(否则从文件的扩展名)
fallback:String; #当文件大于限制时(以字节为单位)为文件指定加载程序
webpack.config.js
{
module:{
rules:[
test:/\.(png|jpg|gif)$/, #匹配图片资源
loader:'url-loader',
options:{
limit:8192,
}
]
}
}
字体文件:
{
test:/\.(eot|woff|woff2|ttf|svg)$/,
loader:'url-loader'
}
4、plugins插件的介绍
有时候搞不明白 plugins 和 loaders的区别:
插件(plugins)是用来拓展webpack功能的,它们会在整个构建过程中生效,执行相关的任务。
loaders是在打包构建过程中用来处理源文件的(.js、.less、.html、img、字体),一次处理一个;
插件并不直接操作单个文件,它直接对整个构建过程作用。
webpack.config.js
var plugins = [
new webpack.ProvidePlugin({
$:"jquery",
jQuery:"jquery",
"window.jQuery":"jquery"
}),
new ExtractTextPlugin("css/[name]-[chunkshash:8].css",{allChunks:false}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name:"commons",
minChunks:2
})
];
plugins:Array(数组),直接把要用的插件实例化之后丢进去就好了。
1、插件ProvidePlugin
关于插件ProvidePlugin自动加载模块,而不必到处 import 或 require 。为什么要对jQuery进行全局定义?(个人水平有限。)
参考:https://segmentfault.com/a/11...
使用:jQuery
要自动加载jquery , 我们可以将三个变量都指向对应的node模块:
new webpack.ProvidePlugin({
$:"jquery",
jQuery:"jquery",
"window.jQuery":"jquery"
}),
然后在我们任意源码中:
//in a module
$('#item'); //起作用
jQuery('#item'); //起作用
window.jQuery('#item'); //起作用
//$ 自动被设置为“jquery”输出的内容。
2、插件ExtractTextPlugin
作用:从bundle中提取文本(css)到单独的文件。
安装:npm install --save-dev extract-text-webpack-plugin
用法:
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
module.exports = {
module:{
rules:[
{
test:/\.css$/,
use:ExtractTextPlugin.extract({
fallback:"style-loader",
use:"css-loader"
})
}
]
},
plugins:[
new ExtractTextPlugin("css/[name]-[chunkhash:8].css",{allChunks:false}),
]
}
它会将所有的入口chunk(entry chunks)中引用的*.css,移动到和html页面name对应的独立分离的css文件。样式不在内嵌到JS bundle中。如果你的样式文件大小较大,就会做更快提前加载,因为css bundle 会跟js bundle 并行加载
参考文档:https://doc.webpack-china.org...
2、插件CommonsChunkPlugin
CommonsChunkPlugin 插件,是一个可选的用于建立一个独立文件的功能,这个文件包括多个入口chunk的公共模块。通过将公共模板拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便缓存供后续使用,这个带来速度上的提升,因为浏览器会迅速将公共的代码从缓存中取出来,而不是每次访问一个新页面时,再去加载一个更大的文件。
例子:
公共chunk用于入口chunk:生成一个额外的chunk包含入口chunk 的公共模块。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name:"commons", //公共chunk的名称
filename:"commons.js", //公共chunk的文件名
minChunks:3 , //模块必须被三个 入口共享
chunks:["pageA","pageB"], //只使用这些入口chunks
})
3、插件HtmlWebpackPlugin
HtmlWebpackPlugin简化了HTML文件的创建,加载自己的模板。
安装:npm install --save-dev html-webpack-plugin
使用webpack生成HTML页面的好处:
对于页面相同或相似的部分,尤其导航栏、侧边栏、还有页尾,基本是一致的,如果需要修改页面,传统的都是每个页面都要修改,可维护性很差。
而“用webpack生成html页面”,实际是依赖前端的模板引擎将页面的各个部分拼接在一起,达到公共模块的复用。
利用html-webpack-plugin生成html页面:
html-webpack-plugin的配置项:
每一个html-webpack-plugin的只对象实例化一个页面,因此多页面时,就要配置多个html-webpack-plugin的对象实例。
Object.keys(entries).forEach(function(name){
//每一个页面生成一个entry
webpackConfig.entry[name] = entries[name];
var plugin = new HtmlWebpackPlugin({
//生成出来的html文件名
filename: name + '.html',
//这里多个页面使用一个公共模板
template:'./src/index.tmpl.html',
inject:'body',
chunks:['commons', name]
})
plugins.push(plugin)
})
entries是所有的入口*.js
多页应用常用的配置:
filename:生成的网页html文件的文件名,可以利用‘/’来控制文件目录结构,其最终生成的路径,
是基于webpack配置中的output.path的。
template: 指定一个基于模板引擎语法的模板文件,如果想使用其他格式的模板文件,
需要在webpack配置里设置好相应的loader,比如html-loader。如果是单页应用,那么这个参数
不指定也可以,但对于多页应用来说,我们依赖模板引擎给我们拼装页面,这个参数非常重要。
inject: 将加载的js文件插入到哪里,默认是插入到<body>的末端,如果设置'head',
则把<script>插入到<head>里。
minify: 生成压缩后的html代码。
chunks:以数组的形式指定由html-webpack-plugin负责加载的chunk文件
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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