和一般文章不同,本文不依赖于任何现有的框架,也不试图陷入冗长的发展历史,而是完全从头开始,以一个尽可能小但是可以说明问题的案例,以此讲清楚MVC这个历史悠久、变型极多的技术理念。MVC是一种非常普及的,基础的设计套路,在不同的语言社区内都有着大量的应用。理解了MVC,学习接下来的MVVM、MVP等才能成为可能。
MVC把一个系统的类分为三种:Model,View和Controller。它们也遵循着职责分离原则:
- 由Controller来处理消息
- 由Model掌管数据源
- 由View负责数据显示
尽管MVC看起来复杂,其实用代码表达最简单的MVC是可能的:
/** 模拟 Model, View, Controller */
var M = {}, V = {}, C = {};
/** Model 负责数据 */
M.data = "hello world";
/** View 负责输出 */
V.render = (M) => { alert(M.data); }
/** Controller 搭桥*/
C.handleOnload = () => { V.render(M); }
window.onload = C.handleOnload;
只要是和用户交互的都是View,所以使用alert,或者直接输出到console,都是一种View。
接下来,我希望用一个完整但是极简的程序,来验证MVC如何从一个日常的程序进化而来的。这个一个小型程序只不过是如此:
<div id="app">
<p><span id="count">1</span>
<button id="inc">+</button>
<button id="dec">-</button>
</p>
</div>
点击按钮会让span加1或者减1。它简单到你不需要分心关注,但是由足够说明典型的html场景——就是既有数据呈现也有按钮操作。
<div id="app">
<p><span id="count">0</span>
<button id="inc">+</button>
<button id="dec">-</button>
</p>
</div>
<script>
var counter = document.getElementById('count');
var btn1 = document.getElementById('inc');
var btn2 = document.getElementById('dec');
var count = 0;
btn1.addEventListener('click',function (){
counter.innerHTML = ++count;
}
)
btn2.addEventListener('click',function (){
counter.innerHTML = --count;
}
)
</script>
当前的小型程序,所有的代码,无论数据还是逻辑还是UI代码,都是混合在一起的,并没有所谓的任何的职责分离。因为还小,问题不大。但是产品代码都是从这一的基础上逐步长大的。比如说数据就不太可能只有一个count,代码逐步增大,一个对象的数据属性会越来越多,随着来的是操作数据的函数也会越来越多。同理包括用户界面和业务逻辑。
如果使用MVC的眼光来看,在此微观模式下,其实可以使用MVC的模式做代码的职责分离。其中所有的UI元素对象,都应该放置到View类型内,其中的事件处理都是应该放到Controller内,而数据,也就是这里的count变量和对它的操作(减一加一),应该放置到Model类内,组装Model和View则是Controller的职责。这样的思路下,代码可以改成:
<div id="app">
<p><span id="count">1</span>
<button id="inc">+</button>
<button id="dec">-</button>
</p>
</div>
<script>
class Model{
constructor(){
this.count = 1
}
inc(){
return this.count++
}
dec(){
return this.count--
}
}
class View{
constructor(){
this.counter = document.getElementById('count')
this.btn1 = document.getElementById('inc')
this.btn2 = document.getElementById('dec')
}
setCount(c){
this.counter.innerHTML = c
}
attachInc(cb){
this.btn1.addEventListener('click',cb)
}
attachDec(cb){
this.btn2.addEventListener('click',cb)
}
}
class Controller {
constructor(){
this.m = new Model()
this.v = new View()
this.v.attachInc(this.onInc.bind(this))
this.v.attachDec(this.onDec.bind(this))
}
onInc(){
this.v.setCount(this.m.inc())
}
onDec(){
this.v.setCount(this.m.dec())
}
}
var c = new Controller()
</script>
将应用程序划分为三种组件,模型 - 视图 - 控制器(MVC)设计定义它们之间的相互作用。
Model用于封装数据以及对数据的处理方法。Model不依赖“View”和“Controller”,也就是说, Model 不关心它会被如何显示或是如何被操作。Model 中数据的变化一般会通过一种刷新机制被公布。为此,Model需要提供被监听的机制。
View能够实现显示。在 View 中一般没有程序上的逻辑。为了实现Model变化后的响应View 上的刷新功能,View需要监听Model的变化。
控制器(Controller)起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程。它处理事件并作出响应。“事件”包括用户的行为和数据 Model 上的改变。
实际上,通过观察者模式,可以把Model的修改刷新到多个视图中,只要视图做一个Model变化的订阅即可。可以先做一个简单的观察者代码:
var Event = function (sender) {
this._sender = sender;
this._listeners = [];
}
Event.prototype = {
attach: function (listener) {
this._listeners.push(listener);
},
notify: function (args) {
for (var i = 0; i < this._listeners.length; i += 1) {
this._listeners[i](this._sender, args);
}
}
};
然后把应用稍作修改,在加上一个span,其中为第一个span的值乘以2。界面看起来是这样:
<div id="app">
<p><span id="count">1</span>|<span id="count2">2</span>
<button id="inc">+</button>
<button id="dec">-</button>
</p>
</div>
这就意味着,一个count的模型值,先做有两个span需要消费它,因此无论何种原因导致count的修改,两个span都应该同步的被修改。此时我们可以利用Event对象,让View订阅count修改的时间,当count修改时,就会通知视图,做相应的修改。完整的代码如下:
<div id="app">
<p><span id="count">1</span>|<span id="count2">2</span>
<button id="inc">+</button>
<button id="dec">-</button>
</p>
</div>
<script>
class Model{
constructor(e){
this.e = e
this.count = 1
}
inc(){
this.count++
this.e.notify(this.count)
return this.count
}
dec(){
this.count--
this.e.notify(this.count)
return this.count
}
}
class View{
constructor(e){
this.e = e
this.e.attach(this.f.bind(this))
this.counter = document.getElementById('count')
this.counter2 = document.getElementById('count2')
this.btn1 = document.getElementById('inc')
this.btn2 = document.getElementById('dec')
}
f(sender,c){
this.counter2.innerHTML = c * 2
}
setCount(c){
this.counter.innerHTML = c
}
attachInc(cb){
this.btn1.addEventListener('click',cb)
}
attachDec(cb){
this.btn2.addEventListener('click',cb)
}
}
var Event = function (sender) {
this._sender = sender;
this._listeners = [];
}
Event.prototype = {
attach: function (listener) {
this._listeners.push(listener);
},
notify: function (args) {
for (var i = 0; i < this._listeners.length; i += 1) {
this._listeners[i](this._sender, args);
}
}
};
class Controller {
constructor(){
this.e = new Event()
this.m = new Model(this.e)
this.v = new View(this.e)
this.v.attachInc(this.onInc.bind(this))
this.v.attachDec(this.onDec.bind(this))
}
onInc(){
this.v.setCount(this.m.inc())
}
onDec(){
this.v.setCount(this.m.dec())
}
}
var c = new Controller()
</script>
此应用的最后一个实现,看起来更加具备了一个MVC的多个方面:
- 类职责分类为模型视图控制器
- 有了事件的发布和订阅的机制,可以更好的发布一个模型的变化到多个视图去
- Model并不依赖于View,而是通过事件发布订阅的方式通知视图变化
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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