首先:
先对比一下pagexX,clientX,screenX,offsetX几个的区别
pageX/pageY:鼠标相对于整个页面的X/Y坐标
整个页面:整个网页的全部,比如当网页很宽很长,宽2000px,高3000px, pageX/pageY的最大值就是他们。
ClientX/clientY :事件发生时鼠标浏览器内容区域的X/Y坐标
screenX/screenY:鼠标在屏幕上的坐标
offsetX/offsetY: 只有IE支持,相当于IE下的pageX,pageY
所能得到下面这种算法:
e.clientX+document.documentElement.scrollLeft- document.documentElement.clientLeft =e.pageX
e.clientY+document.documentElement.scrollTop-document.documentElement.clientTop = e.pageY
想要忽略滚动因素,获取相对于文档(body)的坐标时,
Firefox下支持pageX与pageY属性,这两个属性已经把滚动计算在内了。
Chrome下可以通过document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop计算出页面滚动位移,
IE下通过document.documentElement.scrollLeft,document.documentElement.scrollTop
所以综合Code如下:
function getMousePos(event){
var e = event || window.event;
var scrollX = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
var scrollY = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var x = e.pageX || e.clientX + scrollX;
var y = e.pageY || e.clientY + scrollY;
return { 'x':x,'y':y };
}
var mousePos = getMousePos(event);
console.log(mousePos.x,mousePos.y);
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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