Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template
来创建你的 HTML
。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这就是 render
函数,它比 template
更接近编译器。
<h1>
<a name="hello-world" href="#hello-world">
Hello world!
</a>
</h1>
在 HTML 层,我们决定这样定义组件接口:
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
当我们开始写一个通过 level
prop 动态生成 heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-else-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-else-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</script>
Vue.component('anchored-heading', {
template: '#anchored-heading-template',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 <slot></slot>
。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render
函数重写上面的例子:
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // tag name 标签名称
this.$slots.default // 子组件中的阵列
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用 slot
属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading
中的 Hello world!
,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default
中。
节点、树以及虚拟 DOM
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
<div>
<h1>My title</h1>
Some text content
<!-- TODO: Add tagline -->
</div>
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
HTML 的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
<h1>{{ blogTitle }}</h1>
或者一个渲染函数里:
render: function (createElement) {
return createElement('h1', this.blogTitle)
}
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle
发生了改变。
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请近距离看一下这行代码:
return createElement('h1', this.blogTitle)
createElement
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM
元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue
页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”
,也常简写它为“VNode”
。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
createElement 参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement
函数中生成模板。这里是 createElement
接受的参数:
// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值
// 类型为 String/Object 的函数,必要参数
'div',
// {Object}
// 一个包含模板相关属性的数据对象
// 这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
{
// (详情见下一节)
},
// {String | Array}
// 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
// 或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
深入 data 对象
有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:class
和 v-bind:style
,会被特别对待一样,在 VNode
数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML
(这会取代 v-html
指令)。
{
// 和`v-bind:class`一样的 API
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 和`v-bind:style`一样的 API
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 正常的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 props
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器基于 `on`
// 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
// 需要手动匹配 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// Scoped slots in the form of
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其他特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef'
}
完整示例
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
var getChildrenTextContent = function (children) {
return children.map(function (node) {
return node.children
? getChildrenTextContent(node.children)
: node.text
}).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
// create kebabCase id
var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
.toLowerCase()
.replace(/\W+/g, '-')
.replace(/(^\-|\-$)/g, '')
return createElement(
'h' + this.level,
[
createElement('a', {
attrs: {
name: headingId,
href: '#' + headingId
}
}, this.$slots.default)
]
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
约束
VNodes 必须唯一
组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:
render: function (createElement) {
var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
return createElement('div', [
// 错误-重复的 VNodes
myParagraphVNode, myParagraphVNode
])
}
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:
render: function (createElement) {
return createElement('div',
Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
return createElement('p', 'hi')
})
)
}
使用 JavaScript 代替模板功能
v-if 和 v-for
由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else
和 map
重写:
render: function (createElement) {
if (this.items.length) {
return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
return createElement('li', item.name)
}))
} else {
return createElement('p', 'No items found.')
}
}
v-model
render 函数中没有与 v-model 相应的 api - 你必须自己来实现相应的逻辑:
render: function (createElement) {
var self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.value
},
on: {
input: function (event) {
self.value = event.target.value
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
})
}
这就是深入底层要付出的,尽管麻烦了一些,但相对于 v-model
来说,你可以更灵活地控制。
事件 & 按键修饰符
对于 .passive
、.capture
和 .once
事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
Modifier(s) | Prefix |
---|---|
.passive |
& |
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once or .once.capture |
~! |
例如:
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
`~!mouseover`: this.doThisOnceInCapturingMode
}
对于其他的修饰符,前缀不是很重要,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
Modifier(s) | Equivalent in Handler |
---|---|
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if (event.target !== event.currentTarget) return |
Keys:.enter, .13
|
if (event.keyCode !== 13) return (change 13 to another key code for other key modifiers) |
Modifiers Keys:.ctrl, .alt, .shift, .meta
|
if (!event.ctrlKey) return (change ctrlKey to altKey , shiftKey , or metaKey , respectively) |
这里是一个使用所有修饰符的例子:
on: {
keyup: function (event) {
// 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
// 则返回
if (event.target !== event.currentTarget) return
// 如果按下去的不是 enter 键或者
// 没有同时按下 shift 键
// 则返回
if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
// 阻止 事件冒泡
event.stopPropagation()
// 阻止该元素默认的 keyup 事件
event.preventDefault()
// ...
}
}
插槽
你可以从 this.$slots
获取 VNodes
列表中的静态内容:
render: function (createElement) {
// `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', this.$slots.default)
}
还可以从 this.$scopedSlots
中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:
render: function (createElement) {
// `<div><slot :text="msg"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.msg
})
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据中的 scopedSlots
域:
render (createElement) {
return createElement('div', [
createElement('child', {
// pass `scopedSlots` in the data object
// in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
}
}
})
])
}
JSX
如果你写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦:
createElement(
'anchored-heading', {
props: {
level: 1
}
}, [
createElement('span', 'Hello'),
' world!'
]
)
特别是模板如此简单的情况下:
<anchored-heading :level="1">
<span>Hello</span> world!
</anchored-heading>
这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
new Vue({
el: '#demo',
render (h) {
return (
<AnchoredHeading level={1}>
<span>Hello</span> world!
</AnchoredHeading>
)
}
})
将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。
函数式组件
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给他的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。
在这个例子中,我们标记组件为 functional,这意味它是无状态 (没有 data),无实例 (没有 this 上下文)。
一个 函数式组件 就像这样:
Vue.component('my-component', {
functional: true,
// 为了弥补缺少的实例
// 提供第二个参数作为上下文
render: function (createElement, context) {
// ...
},
// Props 可选
props: {
// ...
}
})
注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的属性都会被自动解析为 props。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
<template functional>
</template>
组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:
- props:提供 props 的对象
- children: VNode 子节点的数组
- slots: slots 对象
- data:传递给组件的 data 对象
- parent:对父组件的引用
- listeners: (2.3.0+) 一个包含了组件上所注册的 v-on 侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
- injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加 functional: true
之后,锚点标题组件的 render
函数之间简单更新增加 context
参数,this.$slots.default
更新为 context.children
,之后this.level
更新为 context.props.level
。
因为函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。
在作为包装组件时它们也同样非常有用,比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个
- 在将 children, props, data 传递给子组件之前操作它们。
下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子,它能代表更多具体的组件:
var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { /* ... */ }
var OrderedList = { /* ... */ }
var UnorderedList = { /* ... */ }
Vue.component('smart-list', {
functional: true,
render: function (createElement, context) {
function appropriateListComponent () {
var items = context.props.items
if (items.length === 0) return EmptyList
if (typeof items[0] === 'object') return TableList
if (context.props.isOrdered) return OrderedList
return UnorderedList
}
return createElement(
appropriateListComponent(),
context.data,
context.children
)
},
props: {
items: {
type: Array,
required: true
},
isOrdered: Boolean
}
})
slots() 和 children 对比
你可能想知道为什么同时需要 slots()
和 children
。slots().default
不是和 children
类似的吗?在一些场景中,是这样,但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢?
<my-functional-component>
<p slot="foo">
first
</p>
<p>second</p>
</my-functional-component>
对于这个组件,children
会给你两个段落标签,而 slots().default
只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo
会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children
和 slots()
,因此你可以选择让组件通过 slot()
系统分发或者简单的通过 children
接收,让其他组件去处理。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。