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1.遍历数组法

实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码

var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i++){ //判断新数组是否有这个元素值,没有的话,就把arr[i]给push到新数组newArr中 if(newArr.indexOf(array[i])===-1){ newArr.push(arr[i]);   }   }  return newArr; } console.log(unique1(arr));

2.对象键值对法

该方法执行的速度比其他任何方法都快, 就是占用的内存大一些,实现思路:新建一js对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。注意 点: 判断是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调“indexOf”。

var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; // 速度最快, 占空间最多(空间换时间) function unique2(array){ var json={},newArr=[],val,type; for(var i=0;i<array.length;i++){ val=array[i]; //判断val是什么数据类型 type=typeof val; console.log("判断类型"+[type]); //判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组 if(!json[val]){ json[val]=[type]; newArr.push(val); } else if(json[val].indexOf(type)<0){ json[val].push(type); newArr.push(val);                    }                } return newArr;            } console.log(unique2(arr));

3.数组下标判断法

还是得调用“indexOf”性能跟方法1差不多,实现思路:如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组。

var arr = [1,3,5,7,9,1,3,5];        function unique3(array){ var n = [array[0]]; //结果数组 //从第二项开始遍历 for(var i = 1; i < array.length; i++) { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]); } return n; } console.log(unique3(arr));

4.排序后相邻去除法

虽然原生数组的”sort”方法排序结果不怎么靠谱,但在不注重顺序的去重里该缺点毫无影响。实现思路:给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。

var arr = [1,3,5,7,9,1,3,5]; function unique4(array){ array.sort(); var re=[array[0]]; for(var i = 1; i < array.length; i++){ if( array[i] !== re[re.length-1]){  re.push(array[i]); } } return re; }       console.log(unique4(arr));

5.优化遍历数组法

该方法的实现代码相当酷炫,实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组

var arr = [1,3,5,7,9,1,3,5]; function unique5(array){ var r = []; for(var i = 0, l = array.length; i < l; i++) { for(var j = i + 1; j < l; j++) if (array[i] === array[j]) j = ++i; r.push(array[i]); } return r; } console.log(unique5(arr));

6.通过hash表

hash是一个对象,则存在键值对(key:value),只不过现在是为空的,所以hash[key] = value;
1:i=0;this[i]=this[0]=1; hash[this[0]] = hash[1] , 因为hash初始为空,没有找到key=1的值,所以然后undefined,
2:hash[1] = true(此时hash对象就有了第一组键值对),将原数组的第一个数添加到新数组中,重复第一步
3:因为不重复的判断hash的值都是undefined,而重复的都为true了,所以不重复都被添加到新数组中
4: 因为hash表存的值是存的地址,放在堆内存中,所以有多少个不重复的元素,就要分多少个内存来存放,所以这种方法比较占内存,但是相比之下,这种的运算运动是最快的,
5 :这也就是用空间来换取时间了,数据量比较小,

var arr = [1,'b','b',4,3,3,4,5,1]; Array.prototype.unique2 = function(){      var hash = {}; //定义一个hash表      var arr1 = []; //定义一个新数组      for(var i=0;i<this.length;i++){            if(! hash[this[i]]){          hash[this[i]] = true;          arr1.push(this[i]);        }      }      return arr1;      }    console.log(arr);    console.log(arr.unique2());

以上就是JavaScript数组去重的六种算法


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