前言
在之前的文章中我们提到过ArrayList,ArrayList可以说是每一个学java的人使用最多最熟练的集合了,但是知其然不知其所以然。关于ArrayList的具体实现,一些基本的都也知道,譬如数组实现,线程不安全等等,但是更加具体的就很少去了解了,例如:初始化的长度,扩容等。
本篇主要通过一些对源码的分析,讲解几个ArrayList常见的方法,以及和Vector的区别。
ArrayList
定义
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList实际上是一个动态数组,容量可以动态的增长,其继承了AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。
RandomAccess接口,标记接口,表明List提供了随机访问功能,也就是通过下标获取元素对象的功能。
1.RandomAccess接口,标记接口,表明List提供了随机访问功能,也就是通过下标获取元素对象的功能。之所以是标记接口,是该类本来就具有某项能力,使用接口对其进行标签化,便于其他的类对其进行识别(instanceof)。
2.ArrayList数组实现,本身就有通过下标随机访问任意元素的功能。那么需要细节上注意的就是随机下标访问和顺序下标访问(LinkedList)的不同了。也就是为什么LinkedList最好不要使用循环遍历,而是用迭代器遍历的原因。
3.实现RandomAccess同时意味着一些算法可以通过类型判断进行一些针对性优化,例子有Collections的shuffle方法,源代码就不粘贴了,简单说就是,如果实现RandomAccess接口就下标遍历,反之迭代器遍历
实现了Cloneable, java.io.Serializable意味着可以被克隆和序列化。
初始化
在使用中我们经常需要new出来各种泛型的ArrayList,那么在初始化过程是怎样的呢?
如下一行代码,创建一个ArrayList对象
List<Person> list = new ArrayList<>();
我们来看源码,是如何初始化的,找到构造方法
//无参构造方法
public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
看到这些代码的时候,我也是不解的,elementData和EMPTY_ELEMENTDATA是什么啊?但是很明显EMPTY_ELEMENTDATA是一个常量,追本溯源我们去看一下成员属性。
//如果是无参构造方法创建对象的话,ArrayList的初始化长度为10,这是一个静态常量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//在这里可以看到我们不解的EMPTY_ELEMENTDATA实际上是一个空的对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//保存ArrayList数据的对象数组缓冲区 空的ArrayList的elementData = EMPTY_ELEMENTDATA 这就是为什么说ArrayList底层是数组实现的了。elementData的初始容量为10,大小会根据ArrayList容量的增长而动态的增长。
private transient Object[] elementData;
//集合的长度
private int size;
执行完构造方法,如下图
可以说ArrayList的作者真的是很贴心,连缓存都处理好了,多次new出来的新对象,都指向同一个引用。
添加方法add
add(E e)
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*/
//增加元素到集合的最后
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//因为++运算符的特点 先使用后运算 这里实际上是
//elementData[size] = e
//size+1
elementData[size++] = e;
return true;
}
先不管ensureCapacityInternal的话,这个方法就是将一个元素增加到数组的size++位置上。
再说回ensureCapacityInternal,它是用来扩容的,准确说是用来进行扩容检查的。下面我们来看一下整个扩容的过程
//初始长度是10,size默认值0,假定添加的是第一个元素,那么minCapacity=1 这是最小容量 如果小于这个容量就会报错
//如果底层数组就是默认数组,那么选一个大的值,就是10
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//调用另一个方法ensureExplicitCapacity
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
//记录修改的次数
modCount++;
// overflow-conscious code
//如果传过来的值大于初始长度 执行grow方法(参数为传过来的值)扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//真正的扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//新的容量是在原有的容量基础上+50% 右移一位就是二分之一
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果新容量小于最小容量,按照最小容量进行扩容
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//这里是重点 调用工具类Arrays的copyOf扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//Arrays
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength]
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
add(int index, E element)
添加到指定的位置
public void add(int index, E element) {
//判断索引是否越界,如果越界就会抛出下标越界异常
rangeCheckForAdd(index);
//扩容检查
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将指定下标空出 具体作法就是index及其后的所有元素后移一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
//将要添加元素赋值到空出来的指定下标处
elementData[index] = element;
//长度加1
size++;
}
//判断是否出现下标是否越界
private void rangeCheckForAdd(int index) {
//如果下标超过了集合的尺寸 或者 小于0就是越界
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
remove(int index)
ArrayList支持两种删除元素的方式
- remove(int index) 按照下标删除 常用
- remove(Object o) 按照元素删除 会删除和参数匹配的第一个元素
下面我们看一下ArrayList的实现
/**
移除list中指定位置的元素
* Removes the element at the specified position in this list.
所有后续元素左移 下标减1
* Shifts any subsequent elements to the left (subtracts one from their
* indices).
*参数是要移除元素的下标
* @param index the index of the element to be removed
返回值是被移除的元素
* @return the element that was removed from the list
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E remove(int index) {
//下标越界检查
rangeCheck(index);
//修改次数统计
modCount++;
//获取这个下标上的值
E oldValue = elementData(index);
//计算出需要移动的元素个数 (因为需要将后续元素左移一位 此处计算出来的是后续元素的位数)
int numMoved = size - index - 1;
//如果这个值大于0 说明后续有元素需要左移 是0说明被移除的对象就是最后一位元素
if (numMoved > 0)
//索引index只有的所有元素左移一位 覆盖掉index位置上的元素
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
// 将最后一个元素赋值为null 这样就可以被gc回收了
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回index位置上的元素
return oldValue;
}
//移除特定元素
public boolean remove(Object o) {
//如果元素是null 遍历数组移除第一个null
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
//遍历找到第一个null元素的下标 调用下标移除元素的方法
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//找到元素对应的下标 调用下标移除元素的方法
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//按照下标移除元素
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
ArrayList总结
- 底层数组实现,使用默认构造方法初始化出来的容量是10
- 扩容的长度是在原长度基础上加二分之一
- 实现了RandomAccess接口,底层又是数组,get读取元素性能很好
- 线程不安全,所有的方法均不是同步方法也没有加锁,因此多线程下慎用
- 顺序添加很方便
- 删除和插入需要复制数组 性能很差(可以使用LinkindList)
为什么ArrayList的elementData是用transient修饰的?
transient修饰的属性意味着不会被序列化,也就是说在序列化ArrayList的时候,不序列化elementData。
为什么要这么做呢?
- elementData不总是满的,每次都序列化,会浪费时间和空间
- 重写了writeObject 保证序列化的时候虽然不序列化全部 但是有的元素都序列化
所以说不是不序列化 而是不全部序列化。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
// Write out array length
s.writeInt(elementData.length);
// Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
s.writeObject(elementData[i]);
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
ArrayList和Vector的区别
标准答案
- ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的
- 扩容时候ArrayList扩0.5倍,Vector扩1倍
那么问题来了
ArrayList有没有办法线程安全?
Collections工具类有一个synchronizedList方法
可以把list变为线程安全的集合,但是意义不大,因为可以使用Vector
Vector为什么是线程安全的?
老实讲,抛开多线程 它俩区别没多大,但是多线程下就不一样了,那么Vector是如何实现线程安全的,我们来看几个关键方法
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
就代码实现上来说,和ArrayList并没有很多逻辑上的区别,但是在Vector的关键方法都使用了synchronized修饰。
我不能保证每一个地方都是对的,但是可以保证每一句话,每一行代码都是经过推敲和斟酌的。希望每一篇文章背后都是自己追求纯粹技术人生的态度。永远相信美好的事情即将发生。
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