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接着来,上一篇搭建了基本的项目骨架,到最后,其实啥也没看见。。。
书接上回,开始写UI效果。

目标

  1. 全屏显示、左侧导航菜单,右侧标签页切换操作内容区域。包含header和footer
  2. 导航菜单动态ajax产生,点击对应菜单可以动态加载js资源或者数据
  3. 不要太丑!!!!

先扯点概念:

一些基本的Extjs概念本文不会去讲,请参考官网API文档。
但是对于用java的同志来说,看extjs的结构应该是很容易的

  • 定义与创建 define vs create

///////extjs
Ext.define('Cat',{//定义一只猫
name:'小甜甜'//名字
})  
  
///////java
class Cat(){//定义一只猫
private String name;
}
///////extjs
Ext.create('Cat',{//创建一只猫
name:'牛夫人'//
})  

///////java
Cat cat= new Cat();
cat.setName="牛夫人";
  • Model模型是个啥?

直白点说吧,模型就是模型,,就是实体类,就是entity,就是POJO,,,,就是.......
总之,模型是用来定义一个东西的属性的。一般模型与你后台返回的数据结构一一对应。
比如:一个用户模型:

Ext.define('luter.model.User', {
    extend: 'Ext.data.Model',
    fields: [
        {name: 'id', type: 'string'},//用户id
        {name: 'username', type: 'string'},//用户名
        {name: 'gender', type: 'string'},//性别
        {name: 'real_name', type: 'string'}//真实姓名
    ]
});

要模型干啥?哎,开始我也这么想过,后来看到store

  • Store是干啥的?

好了,你有数据库,你有后台,你甚至都用js定义了数据模型(Model),那你数据怎么来?
Store简单理解,就是干这个的,Store用来获取数据,管理数据,前端保存数据。给其他组件提供一致接口使用数据。Store定义了数据怎么获取数据、拿到后如何处理数据。如下例:

//定义一个user store
Ext.define('luter.store.User', {
    extend: 'Ext.data.Store',
    autoLoad: false,
    model: 'luter.model.User',//这就是user model, 用户模型
    pageSize: 15,//分页页面大小
    remoteSort: true,//服务端排序
    sortOnLoad: true,
    proxy: {//proxy规定了从什么地方以什么方式获取数据,并且返回数据应该如何解析获取
        type: 'ajax',
        actionMethods: {
            create: 'POST',
            read: 'POST',
            update: 'POST',
            destroy: 'POST'
        },
        api: {
            read: 'app/testdata/user.json'
        },
        reader: {//返回数据如何读取
            type: 'json',
            root: 'root',
            successProperty: 'success',
            totalProperty: 'total'
        },
        listeners: {//当发生ajax异常的时候,回调处理。
            exception: function (proxy, response, operation, eOpts) {
                DealAjaxResponse(response);
            }
        }
    },
    sorters: {//排序规则。
        property: 'id',
        direction: 'DESC'
    }

});


  • view是什么?

view就是。。。。。。UI啊!!!grid啊、button啊、panel啊、tree啊 form啊。。。等等。。。。
显示数据,接受用户操作,给用户操作反馈....反正用户看到的地方,就是view

:>理解没?



新建入口文件app.js

对于extjs而言,一个应用也就是application,对应Ext.Application类。一个应用可以有自己的类体系,store、view、Model等元素。整个构成一个所谓的:app。app.js是整个应用的入口,用来初始化Ext.Application,当然,你可以不叫app.js,比如叫:aipapa.js,都是可以滴!!但是里面是干这个事情的。。。
/**
 * 设置Extjs的动态加载路径
 */
Ext.Loader.setConfig({
    enabled: true,
    paths: {
        'Ext': 'app/vendor/extjs/6.2.0',
        'Ext.ux': 'app/vendor/extjs/6.2.0/ux'
    }
});
/**
 * 是否开启url缓存,就是xxx.com?_dc=123123123123类似这种
 */
Ext.Ajax.disableCaching = false;
/**
 * 初始化工具提示
 */
Ext.QuickTips.init();
Ext.application({
    name: 'luter',//这个应用叫啥,其实就是目录名字
    /**
     * 你把这个应用放哪个目录下了,控制器啊store啊view啥的,在哪里?
     * 以后定义一个叫Ext.define('luter.model.Car',{})的时候,其实就是指向了js文件:app/luter/model/Car.js
     * requiere就会动态 ajax load这个js下来
     */
    appFolder: 'app/luter',
    init: function () {//先初始化
        console.log('init')
    }, launch: function () {//发射!
        console.log('launch')
    }
});

最后,在入口html中记得引入这个文件。不出意外的话预览app.html,console里应该能看到点信息了,当然,依然没啥UI效果....接下来就创建view

开始创建主view

主view基础是一个viewport,采用Border布局,头部header+底部footer+左侧导航树+中间tab页内容切换。为了方便管理,主view统一放在main目录下,

主视窗: app/luter/view/main/viewport.js


 /**
 * 主视图占满全屏是个viewport
 */
Ext.define('luter.view.main.ViewPort', {
    extend: 'Ext.Viewport',
    alias: 'widget.viewport',//别名,与xtype对应
    layout: 'border',//东南西北中布局,边界嘛
    stores: [],
    requires: [],
    initComponent: function () {
        var me = this;
        Ext.apply(me, {
            items: [{
                region: 'north',
                height: 40,
                title: '北方',
                xtype: 'panel'
            }, {
                region: 'west',
                xtype: 'panel',
                title: '西方',
                width: 200
            }, {
                region: 'center',
                title: '中间',
                xtype: 'panel'

            }, {
                region: 'south',
                xtype: 'panel',
                title: '南方',
                height: 40
            }]
        });
        me.callParent(arguments);
    }
});

建立主控制器:app/luter/controller/MainController.js

Ext.define('luter.controller.MainController', {
    extend: 'Ext.app.Controller',
    views: ['main.ViewPort'],//默认views会寻找项目目录下的view目录,也就是会扫描到app/luter/view了,所以直接下下级路径即可。
    stores: [],
    init: function (application) {
        var me = this;
        this.control({
            'viewport': {//监听viewport的初始化事件,可以做点其他事情在这里,如有必要,记得viewport定义里的alias么?
                'beforerender': function () {
                    console.log('viewport begin render at:' + new Date());
                },
                'afterrender': function () {
                    console.log('viewport  render finished at:' + new Date());

                },
            }
        });
    }

});

控制器有了,视图有了,接下来让程序显示这个UI,修改app.js

修改app入口: app/luter/app.js

/**
 * 设置Extjs的动态加载路径
 */
Ext.Loader.setConfig({
    enabled: true,
    paths: {
        'Ext': 'app/vendor/extjs/6.0.0',
        'Ext.ux': 'app/vendor/extjs/6.0.0/ux'
    }
});
/**
 * 是否开启url缓存,就是xxx.com?_dc=123123123123类似这种
 */
Ext.Ajax.disableCaching = false;
/**
 * 初始化工具提示
 */
Ext.QuickTips.init();
var luterapp;//定义一个全局app对象,便于后续使用
Ext.application({
    name: 'luter',//这个应用叫啥,其实就是目录名字
    /**
     * 你把这个应用放哪个目录下了,控制器啊store啊view啥的,在哪里?
     * 以后定义一个叫Ext.define('luter.model.Car',{})的时候,其实就是指向了js文件:app/luter/model/Car.js
     * requiere就会动态 ajax load这个js下来
     */
    appFolder: 'app/luter',
    init: function () {//先初始化
        console.log('init')
    }, launch: function () {//发射!
        console.log('launch')
        luterapp = this;
        this.loadModule({
            moduleId: 'MainController'
        });
        var module = this.getController('MainController');//加载这个控制器
        var viewName = module.views[0];//获取到这个控制器里的第一个view名字
        var view = module.getView(viewName);//获取到这个view,本质上就是加载js文件
        view.create();//创建这个view
    },
    /**
     * 动态加载控制器
     * @param config
     * @returns {boolean}
     */
    loadModule: function (config) {
        if (!Ext.ClassManager.isCreated(config.moduleId)) {
            console.log('controller:' + config.moduleId + "  is not load ,now load in.....");
            try {
                var module = luterapp.getController(config.moduleId);
            } catch (error) {
                showFailMesg({
                    msg: ':<> O!   No:load module fail,the module object is null.' +
                    '<br> maybe :the module is Not available now.' +
                    '</br>Error: ' + error
                });
                return false;
            } finally {

            }

        }

    }
});

 

这里面用到了一个showFailMesg的函数,这种弹出提示框的东西,可以做成通用的函数放在utils里,后续这个工具类会逐渐完善。
如下:

通用函数工具类: app/luter/utils.js

/**
 * 操作成功提示
 */
function showSucMesg(config) {
    Ext.Msg.show({
        title: '成功',
        msg: config.msg || '',
        width: 400,
        buttons: Ext.Msg.OK,
        icon: Ext.MessageBox.INFO,
        fn: config.fn || ''
    });
}

/**
 * 操作失败提示
 */
function showFailMesg(config) {
    Ext.Msg.show({
        title: config.title || '失败',
        msg: config.msg || '',
        width: 450,
        buttons: Ext.Msg.OK,
        icon: Ext.MessageBox.ERROR,
        fn: config.fn || ''
    });
}

当然,这个js也需要在入口html引入,在app.js之前引入。如下:

修改入口html: app/app.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>EXTJS6.2.0MVC</title>
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="description" content="">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <!--引入extjs的样式-->
    <link href="app/vendor/extjs/6.2.0/classic/theme-crisp/resources/theme-crisp-all.css" rel="stylesheet">
    <!--引入自定义样式-->
    <link href="app/resource/css/style.css" rel="stylesheet">
</head>
</head>
<body>
<!--引入extjs相关js-->
<script src="app/vendor/extjs/6.2.0/ext-all.js"></script>
<script src="app/vendor/extjs/6.2.0/classic/theme-crisp/theme-crisp.js"></script>
<!--全局工具类-->
<script src="app/luter/utils.js"></script>
<!--入口引入,整个应用在这个文件里初始化-->
<script src="app/luter/app.js"></script>
</body>
</html>

至此,没什么意外的话,应该是可以看到界面了!


差点笨死
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没啥说的,单纯记录点东西,记性不咋地。。