前面一篇netty中的future和promise源码分析(一)中对future进行了重点分析,接下来讲一讲promise.
promise是可写的future,从future的分析中可以发现在其中没有写操作的接口,netty特意使promise扩展了future,可以对异步操作结果进行设置。
(一)defaultpromise
包含的字段
//原子保存异步操作结果
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<DefaultPromise, Object> RESULT_UPDATER =
AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(DefaultPromise.class, Object.class, "result");
//异步操作结果
private volatile Object result;
private final EventExecutor executor;
操作结果通知
为了能够支持异步地获取操作结果,netty中用通知的方式来对后续的listener中的操作,操作结果等进行控制。通知的前提包括success,fail,cancel三种状态。
- success状态:setsuccess()方法
-
第一步:异步操作结束调用setSuccess(V result)或trySuccess(V result)
方法,将操作结果当做参数传入,来通知可以对结果进行使用。public Promise<V> setSuccess(V result) { if (setSuccess0(result)) { //触发listener中的operationcomplete()方法 notifyListeners(); return this; } throw new IllegalStateException("complete already: " + this); }
-
第二步:首先调用setsuccess0()方法对result变量进行保存,如果保存成功则通过notifyListeners()触发listener中的operationcomplete()方法.(此处先不对notifylisteners()方法进行分析,见下文)
#setsuccess0()方法: private boolean setSuccess0(V result) { return setValue0(result == null ? SUCCESS : result); } #setvalue0()方法: private boolean setValue0(Object objResult) { if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, objResult) || RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, UNCANCELLABLE, objResult)) { checkNotifyWaiters(); return true; } return false; }
注意:在success状态下保存结果时,如果result(异步操作结果)为null,则将promise内部的result设置为常量SUCCESS。再者,在promise的result中,只允许保存一次,所以netty采用cas保证结果只保存一遍,若结果保存出错返回false.
#SUCCESS常量 private static final Signal SUCCESS = Signal.valueOf(DefaultPromise.class.getName() + ".SUCCESS");
-
第三步:保存完结果后,通知所有同步等待异步操作结果的线程。
private synchronized void checkNotifyWaiters() { if (waiters > 0) { notifyAll(); } }
2.success状态:trysuccess()方法
trysuccess()方法与setsuccess()方法大同小异,只不过在保存结果出错的时候,返回false,而setsuccess()抛出一个异常信息。
public boolean trySuccess(V result) { if (setSuccess0(result)) { notifyListeners(); return true; } return false; }
3.fail状态:
fail状态下通知机制和success几乎相同,区别在于保存异步操作结果的时候,fail状态保存的是使用CauseHolder进行封装的异常信息对象。
private boolean setFailure0(Throwable cause) { return setValue0(new CauseHolder(checkNotNull(cause, "cause"))); }
4.cancel状态:
cancel状态,表示异步操作的时候,对promise对象进行了cancel操作。public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, CANCELLATION_CAUSE_HOLDER)) { checkNotifyWaiters(); notifyListeners(); return true; } return false; }
同样的,cancel后也和success和fail一样,对result进行了设置。在success的时候,允许初始值为null和UNCANCELLABLE常量(表示不允许cancel),在cancel状态只允许为null.
# CANCELLATION_CAUSE_HOLDER //封装了CancellationException异常。 private static final CauseHolder CANCELLATION_CAUSE_HOLDER = new CauseHolder(ThrowableUtil.unknownStackTrace( new CancellationException(), DefaultPromise.class, "cancel(...)"));
5.操作结果通知总结:
首先,通过调用setsuccess()等方法,启动通知机制;
然后,将异步操作结果进行保存,仅允许保存一次,否则会返回false.
保存好信息后,触发listener中的操作,还会通知所有同步等待异步操作结果的线程。
添加监听者
接下来分析promise如何添加监听者。
(一). 首先来看一下用来保存监听者对象的字段。
/**
* One or more listeners. Can be a {@link GenericFutureListener} or a {@link DefaultFutureListeners}.
* If {@code null}, it means either 1) no listeners were added yet or 2) all listeners were notified.
*
* Threading - synchronized(this). We must support adding listeners when there is no EventExecutor.
*/
private Object listeners;
从注释可以总结出那么几个信息:
1.这个object类型的listeners字段,可以是GenericFutureListener类型,也可以是link DefaultFutureListeners(用来保存GenericFutureListener的数组)。
ps:这样设计的好处,多数情况下,listener只有一个,用集合或者数组会造成浪费,只有真正需要多个监听者的时候,才使用数组
2.如果listeners为null,表示还未添加监听者或者已经触发过了(一旦触发就会将listeners清空)
3.可以在外部添加监听者,所以使用加锁的形式(synchronized(this))添加监听者。
(二). 添加监听器的过程
@Override
public Promise<V> addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
checkNotNull(listener, "listener");
synchronized (this) {
addListener0(listener);
}
if (isDone()) {
notifyListeners();
}
return this;
}
用加锁的方式添加监听器,添加完成后,如果promise的状态为isdone,就会立即触发Listener.接下来看看addlistener0()是如何添加的。
private void addListener0(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener) {
if (listeners == null) {
listeners = listener;
} else if (listeners instanceof DefaultFutureListeners) {
((DefaultFutureListeners) listeners).add(listener);
} else {
listeners = new DefaultFutureListeners((GenericFutureListener<? extends Future<V>>) listeners, listener);
}
}
前面已经分析过,listeners字段只可能是GenericFutureListener类型,或者DefaultFutureListeners类型。所以如果为Null,直接保存;如果已经是DefaultFutureListeners(数组形式),就让其再添加一个listener;如果是GenericFutureListener类型,就创建一个数组。
(三)DefaultFutureListeners类分析:
首先看看它的构造方法:
DefaultFutureListeners(
GenericFutureListener<? extends Future<?>> first, GenericFutureListener<? extends Future<?>> second) {
listeners = new GenericFutureListener[2];
listeners[0] = first;
listeners[1] = second;
size = 2;
if (first instanceof GenericProgressiveFutureListener) {
progressiveSize ++;
}
if (second instanceof GenericProgressiveFutureListener) {
progressiveSize ++;
}
}
可以看出,从构造之初,他就是size为2的数组。
再来看看它是如何在后续过程中添加元素的:
public void add(GenericFutureListener<? extends Future<?>> l) {
GenericFutureListener<? extends Future<?>>[] listeners = this.listeners;
final int size = this.size;
if (size == listeners.length) {
this.listeners = listeners = Arrays.copyOf(listeners, size << 1);
}
listeners[size] = l;
this.size = size + 1;
if (l instanceof GenericProgressiveFutureListener) {
progressiveSize ++;
}
}
如果数组容量未满,就继续添加元素;如果数组容量已满,就将容量翻倍,将原数组内容复制拷贝到新数组中。
(四)添加监听者总结:
1.添加完监听者,就会尝试去触发listener中的操作。
2.promise内部用来保存监听者的listeners只会是两种类型,GenericFutureListener类型和link DefaultFutureListeners。
触发监听者
在前面的setsuccess()和addlistener()等方法中都可以看到notifylisteners()方法,这就是触发监听者的起点。
private void notifyListeners() {
EventExecutor executor = executor();
if (executor.inEventLoop()) {
……
notifyListenersNow();
……
}
safeExecute(executor, new Runnable() {
@Override
public void run() {
notifyListenersNow();
}
});
}
private static void safeExecute(EventExecutor executor, Runnable task) {
executor.execute(task);
……
}
在notifylisteners()方法中,可以看到,listener中触发的异步操作要求是在线程组中执行的,如果是在线程组外部提交的任务,会将任务封装成runnable提交到任务队列中等待执行。
接下来看看notifynow()方法中做了什么。
private void notifyListenersNow() {
Object listeners;
synchronized (this) {
// Only proceed if there are listeners to notify and we are not already notifying listeners.
if (notifyingListeners || this.listeners == null) {
return;
}
notifyingListeners = true;
listeners = this.listeners;
this.listeners = null;
}
for (;;) {
if (listeners instanceof DefaultFutureListeners) {
notifyListeners0((DefaultFutureListeners) listeners);
} else {
notifyListener0(this, (GenericFutureListener<? extends Future<V>>) listeners);
}
synchronized (this) {
if (this.listeners == null) {
// Nothing can throw from within this method, so setting notifyingListeners back to false does not
// need to be in a finally block.
notifyingListeners = false;
return;
}
listeners = this.listeners;
this.listeners = null;
}
}
}
在该方法中,首先将Listeners取出来,然后将其清空(每次触发完listeners都会将原来的listeners清空),然后执行listener中具体的操作,执行完操作,会再次检查是否又有listeners添加进来,确保无误后,从方法中退出。
private static void notifyListener0(Future future, GenericFutureListener l) {
try {
l.operationComplete(future);
} catch (Throwable t) {
logger.warn("An exception was thrown by " + l.getClass().getName() + ".operationComplete()", t);
}
}
触发监听者总结:
1.触发的listeners中具体的操作是在线程池中进行
2.触发完毕的listeners会将其清空。
同步等待
netty还提供了接口可以同步等待异步操作结果,使用到的是await()和sync()方法。
public Promise<V> await() throws InterruptedException {
if (isDone()) {
return this;
}
if (Thread.interrupted()) {
throw new InterruptedException(toString());
}
checkDeadLock();
synchronized (this) {
while (!isDone()) {
incWaiters();
try {
wait();
} finally {
decWaiters();
}
}
}
return this;
}
原理很简单,就是让线程在promise对象上等待通知。如果是isdone状态,就直接返回。
sync()方法是在await()方法的基础上添加了额外的功能,区别只是sync()调用,如果异步操作失败,则会抛出异常。
public Promise<V> sync() throws InterruptedException {
await();
rethrowIfFailed();
return this;
}
(二)defaultchannelpromise
以上分析得出一个疑惑?
从defaultpromise的分析可以得知,listener中的操作是由线程池来执行。但注意到defaultpromise的其中一个权限为protected的构造方法不需要传入eventexecutor,这可能导致出现nullpoint异常。
所以出现了另一个扩展类,defaultchannelpromise.
public DefaultChannelPromise(Channel channel) {
this.channel = checkNotNull(channel, "channel");
}
public DefaultChannelPromise(Channel channel, EventExecutor executor) {
super(executor);
this.channel = checkNotNull(channel, "channel");
}
defaultchannelpromise类有两个构造方法,一个为父类传入eventexecutor,一个调用的是上面提到的父类中protected的构造方法,那它是如何解决eventexecutor空指向的异常的?
protected EventExecutor executor() {
EventExecutor e = super.executor();
if (e == null) {
return channel().eventLoop();
} else {
return e;
}
}
可以看到,当eventexecutor为Null时,保存的是channel中的eventexecutor.
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