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对象概念

在 javascript 中, 一切引用类型均为对象。 如 function Foo () {} 中,Foo本身就是一个对象的引用。

创建对象方式

  • 字面量方式
  • new 构造函数
  • 函数声明
  • Object.create

字面量对象

javascript语言级别快速创建对象的实例

var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量
var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量
var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量
var obj4 = function(){}; // Function函数字面量

new 构造函数

通过内置对象的构造函数,或者自定义的函数。 使用 new 操作符,创建一个对象,并且执行构造函数方法。

var obj = new Object();
var obj2 = new Array(1000);
var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$');
var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');

函数声明

函数声明创造的对象. 函数属于特殊的对象.

function Foo() {}
Foo instanceof Object;
Foo instanceof Function;

Object.create

传入一个对象作为返回对象的原型,创建一个新对象, 并将新对象的原型指向传入的对象中。

var foo = {
    'foo': 'foo',
    'bar': 'bar'
};
var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo
console.log(o.foo); // o.__proto__.foo

使用Object.create(null) 可以返回一个字典型对象.

var o = Object.create(null);
o instanceof Object; // return false;
o.toString(); // Uncaught TypeError

对象原型

每一个对象都有一个内置的 __proto__ 属性指向构造它的函数prototype属性. 而构造函数的prototype.constructor 则指向构造函数本生。一个对象的属性的寻找过程由以下几个部分组成:

  1. 寻找对象属性的数据描述符(writable, value)或存取描述符(getter, setter),如果查询到了,则返回 对应的值。如果查询不到,则进入第2步骤。
  2. 寻找对象属性的值是否有被显示定义 (可以通过 Object.getOwnPropertyNames)检测,如果对象属性定义了,则返回定义的值。 如果没有,则进入第3步骤。
  3. 寻找对象的隐藏原型__proto__对象的属性,规则同1,2步骤。如果还未找到,则重复第3步骤, 直到__proto__ 为null 为止。

具体案例如下图所示:

javascript对象原型链

检测对象原型

测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性

  • instanceof
  • Object.prototype.isPrototypeOf

instanceof

运算符,语言级别的检测对象的原型链是否包含构造函数的原型

function Foo () {}

Foo instanceof Function; // return true
Foo instanceof Object;   // return true

模拟instanceof查找对象的原型链的构造函数是否包含传入的构造函数, __proto__ 在一些特定的浏览器有暴露给用户

function Bar () {}
function isInstanceof (obj, Constructor) {
 
  if (obj === null) {
    return false;
  }
  // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰
  if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) {
    return false;
  }

  var prototype = obj.__proto__;
  while(prototype) {
    if (prototype.constructor === Constructor) {
        return true;
    }
    prototype = prototype.__proto__;
  }
  return false;
}
isInstanceof(Bar, Function);
isInstanceof(Bar, Object);

isPrototypeOf

构造函数的原型对象自带的函数属性, 用于检测目标对象的原型链中是否存在构造函数的原型对象。

function Baz () {}
var baz = new Baz();
Baz.prototype.isPrototypeOf(baz);
Function.prototype.isPrototypeOf(baz);
Object.prototype.isPrototypeOf(baz);

获取对象原型

  • Object.getPrototypeOf
  • __proto__
var o = {};
var prototype = Object.getPrototypeOf(o);
console.log(prototype === Object.prototype); // return true

// 部分浏览器有效
var o2 = {};
console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true

设置对象原型

  • Object.create
  • Object.setPrototypeOf

Object.create

返回一个对象,并设置它的原型

  function Foo () {}
  function Bar () {}
  Foo.prototype.foo = 'foo';
  Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); 
  Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor
  var o = new Bar();
  console.log(o.foo); // return foo;
  console.log(o instanceof Bar); // return true

Object.setPrototypeOf

直接设置对象的隐式原型__proto__

   function Foo () {}
   Foo.prototype.name = 'foo';
   var o = Object.create(null);
   Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype);
   console.log(o.name); // return foo

小结

对象具有许多考验开发者的一些知识点。能够完全理解并整理出来是不容易的。后续我会针对对象的继承做个详细的介绍。

感谢


wayneli
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