引言
本文是源起netty
专栏的第4篇文章,很明显前3篇文章已经在偏离主题的道路上越来越远。于是乎,我决定:继续保持……
使用
首先看看源码类注释中的示例(未改变官方示例逻辑,只是增加了print输出和注释)
import java.time.LocalTime;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ScheduleExecutorServiceDemo {
private final static ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(5);
public static void main(String args[]){
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" >>> "+LocalTime.now().toString()+" >>> beep");
//TODO 沉睡吧,少年
//try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(3L);
//} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
//}
}
};
//从0s开始输出beep,间隔1s
final ScheduledFuture<?> beeperHandle =
scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
//10s之后停止beeperHandle的疯狂输出行为
scheduler.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("觉悟吧,beeperHandle!I will kill you!");
beeperHandle.cancel(true);
}
}, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
scheduleAtFixedRate
也是该类常用的打开方式之一,网上很多文章会拿该方法与scheduleWithFixedDelay
进行对比,对比结果其实和方法名一致:
scheduleAtFixedRate //以固定频率执行
scheduleWithFixedDelay //延迟方式执行,间隔时间=间隔时间入参+任务执行时间
ScheduleExecutorService实则是Timer
的进化版,主要改进了Timer单线程方面的弊端,改进方式自然是线程池,ScheduleExecutorService的好基友ScheduledThreadPoolExecutor
华丽丽登场。其实ScheduledThreadPoolExecutor才是主角,ScheduleExecutorService扮演的是抛砖引玉中的砖……
先看下ScheduledThreadPoolExecutor类的江湖地位:
既然继承自ThreadPoolExecutor,确乃线程池无疑。
疑问
本文以如下方法作为切入点:public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)
方法入参period
(译:周期)就是scheduleAtFixedRate所指的固定频率吗?
这个问题很好验证,把示例中这部分代码的注释去掉就能得到答案。
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" >>> "+LocalTime.now().toString()+" >>> beep");
//TODO 沉睡吧,少年
//try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(3L);
//} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
//}
}
};
答案就是,如果方法执行时间大于间隔周期period,则任务的下次执行时间将超过period的设定!
执行结果如下,可以看出任务间隔为3s,而不是period设置的1s
不禁好奇,ScheduleExecutorService是怎么实现的多长时间之后执行下一个任务?有句话叫源码之下无秘密,so..let's do this !
源码分析
1.初始化
从ScheduleExecutorService的初始化开始:
private final static ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(5);
追随调用链Executors.newScheduledThreadPool
-> new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize)
,进入如下方法:
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue()); //注意最后一个参数
}
线程池中的任务队列用的new DelayedWorkQueue()
,而DelayedWorkQueue是ScheduledThreadPoolExecutor的内部类。
初始化部分关注到这一点即可,之后会是一些成员变量的赋值,不作解释。
2.任务封装
接下来从scheduleAtFixedRate方法开始,进入它的实现方法:
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command,
null,
triggerTime(initialDelay, unit),
unit.toNanos(period));
RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
sft.outerTask = t;
delayedExecute(t);
return t;
}
Runnable command
被封装成了ScheduledFutureTask
类,无独有偶,ScheduledFutureTask是ScheduledThreadPoolExecutor的另外一个内部类。看下它的类关系图:
有没有发现ScheduledFutureTask实现了Comparable
接口?众所周知这个接口是以某种规则用来比较大小的,这里的规则就是任务的开始执行时间——ScheduledFutureTask的一个属性:
/** The time the task is enabled to execute in nanoTime units */
private long time;
compareTo
方法就是明证:
public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this) // compare zero if same object
return 0;
if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
long diff = time - x.time; //focus这里啊喂!!!
if (diff < 0)
return -1;
else if (diff > 0)
return 1;
else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
return -1;
else
return 1;
}
long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);
return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;
}
一般来说,这些比较(compare)放在集合中才有意义,那ScheduledFutureTask之后会放在哪个集合中吗?有些朋友可能已经猜到了,没错,ScheduledFutureTask后续会置于前文提到的DelayedWorkQueue中。
3.延时执行
继续ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate
方法:
ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command,
null,
triggerTime(initialDelay, unit),
unit.toNanos(period));
RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
sft.outerTask = t;
delayedExecute(t); //醒醒,该你出场了
进入delayedExecute
方法:
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
if (isShutdown())
reject(task);
else {
super.getQueue().add(task); //代码一 - 任务加入DelayedWorkQueue
if (isShutdown() &&
!canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
remove(task))
task.cancel(false);
else
ensurePrestart(); //代码二 - 任务开始
}
}
追踪 代码一 位置的调用链:
-> DelayedWorkQueue.add
-> offer
-> siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key)
private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
RunnableScheduledFuture<?> e = queue[parent];
if (key.compareTo(e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
setIndex(e, k);
k = parent;
}
queue[k] = key;
setIndex(key, k);
}
可以看到,siftUp方法实现了向DelayedWorkQueue添加任务时(add),开始时间靠后的任务(ScheduledFutureTask)会放在后面。
ok,回到 代码二 位置的ensurePrestart
方法,接着追:ensurePrestart
-> addWorker(Runnable firstTask, boolean core)
浓缩版addWorker方法如下:
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core){
... //省略很多的验证逻辑
boolean workerStarted = false;
boolean workerAdded = false;
Worker w = null;
try{
w = new Worker(firstTask); //代码三 - 封装成worker,new Worker会从线程池中获取线程
final Thread t = w.thread;
if (t != null){
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
... //省略部分状态控制逻辑
if (workerAdded){
t.start(); //代码四 - 执行Worker的run方法
workerStarted = true;
}
}
}finally {
if (! workerStarted)
addWorkerFailed(w);
}
return workerStarted;
}
这里发现firstTask(ScheduledFutureTask)再次被封装成了Worker
(代码三),那么t.start()
(代码四),自然会执行Worker的run方法,跟下Worker.run
方法:Worker.run
-> runWorker(Worker w)
浓缩后的runWorker
:
final void runWorker(Worker w){
... //省略部分代码
try{
while (task != null || (task = getTask()) != null){ //代码五 - getTask()获取任务
... //省略部分代码
task.run(); //代码六 - 任务执行
... //省略部分代码
}
completedAbruptly = false;
}finally{
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
老规矩,五、六两处关键代码分别看一下:
-
代码五
getTask
最终定位到DelayedWorkQueue.take
方法,这里只分析延时任务的执行情况
public RunnableScheduledFuture<?> take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
RunnableScheduledFuture<?> first = queue[0];
if (first == null)
available.await();
else {
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return finishPoll(first);
first = null; // don't retain ref while waiting
if (leader != null) //代码八 - leader线程就是下一次的工作线程
available.await();
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread(); //代码七 - 指定leader线程
leader = thisThread;
try {
available.awaitNanos(delay); //等待
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
if (leader == null && queue[0] != null)
available.signal();
lock.unlock();
}
}
对于延时任务来说,线程池中第一个调用take的线程进来会作为leader线程(代码七),然后等待。结束等待的位置在哪?在ScheduledFutureTask.run
的调用中!(我作断点调试的时候,这个等待时间总是很大,一般两个小时以上,似乎直接用await就成?这一点确有疑问)。
而线程池中的其它线程调用take时,发现leader已经被第一个线程抢了,只能等着(代码八)
- 回到 代码六 位置,
task.run()
也就是ScheduledFutureTask.run
public void run() {
boolean periodic = isPeriodic();
if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
cancel(false);
else if (!periodic)
ScheduledFutureTask.super.run();
else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) { //对于延时任务,会进入这个分支
setNextRunTime();
reExecutePeriodic(outerTask);
}
}
对于延时任务,会执行ScheduledFutureTask.super.runAndReset()
:
protected boolean runAndReset() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return false;
boolean ran = false;
int s = state;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && s == NEW) {
try {
//代码九 - 阻塞式等待beeper完成
c.call(); // don't set result
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
setException(ex);
}
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
return ran && s == NEW;
}
runAndReset方法会等待最初定义的beeper逻辑执行完成(代码九),这也解释了为什么scheduleAtFixedRate
的下次任务执行时间会有可能超过参数period
的设定!
然后调用reExecutePeriodic
:
void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) {
if (canRunInCurrentRunState(true)) {
super.getQueue().add(task); //队列中再次加入任务
if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task))
task.cancel(false);
else
ensurePrestart(); //再次回到ensurePrestart方法
}
}
reExecutePeriodic
方法看上去是不是似曾相识,与本小节(3.延时执行)开端的delayedExecute
方法对比下:
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
if (isShutdown())
reject(task);
else {
super.getQueue().add(task); //任务加入DelayedWorkQueue
if (isShutdown() &&
!canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
remove(task))
task.cancel(false);
else
ensurePrestart(); //任务开始
}
}
都是加入队列,然后任务开始!
而DelayedWorkQueue.add
中到底做了什么?之前没有分析,在这里看一下:DelayedWorkQueue.add
-> offer
public boolean offer(Runnable x) {
if (x == null)
throw new NullPointerException();
RunnableScheduledFuture<?> e = (RunnableScheduledFuture<?>)x;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
int i = size;
if (i >= queue.length)
grow();
size = i + 1;
if (i == 0) {
queue[0] = e;
setIndex(e, 0);
} else {
siftUp(i, e);
}
if (queue[0] == e) {
leader = null; //将leader赋值清除
available.signal(); //代码十 - 通知线程
}
} finally {
lock.unlock();
}
return true;
}
可以看到,就是在offer
方法(代码十),将DelayedWorkQueue.take
中的available.awaitNanos(delay)
唤醒了!
总结
是不是已经绕晕了?很正常,因为源码终归是需要自己去读个几遍才能理清整个脉络。所以老铁们,加油!
最后的总结还是不能缺少的,一个定时任务的执行流程是这样的:
1.任务开始时,将任务ScheduledFutureTask
放入队列DelayedWorkQueue
。任务放入过程会计算该任务的开始执行时间,执行时间靠前的放入队列的前端,执行时间靠后的放入队列的后端。
2.之后的ensurePrestart
方法,先从线程池中获取线程,该线程会从队列DelayedWorkQueue
中获取ScheduledFutureTask
。
获取过程DelayedWorkQueue.take
先计算任务的延时时间delay
,有两种情况:
- delay<=0 已不需要延时,立即获取任务
-
delay>0 需要延时,出现如下局面:
- 第一个进入的线程成为leader
- 其它线程等待
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS); //计算延时时间delay
//已不需要延时,立即获取任务
if (delay <= 0)
return finishPoll(first);
first = null; // don't retain ref while waiting
//需要延时的任务(与此同时有任务正在执行)
if (leader != null) //其它线程进来时,有leader线程存在了,等待
available.await();
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread(); //第一个进入这里的线程会成为leader
leader = thisThread;
try {
available.awaitNanos(delay); //等待
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
3.获取任务后,进入执行环节Worker.run
-> ScheduledFutureTask.run
。执行过程会阻塞式等待任务完成,这也是任务执行时间可能会超过period的原因!任务执行结束会再次放入任务,这样又回到步骤1,反复执行。
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