vue-cli 配置文件注释
- 新的项目组同事整了一个webpack3.*的脚手架
- (先前自己弄了一个2.0的脚手架)里面的配置项摸索了一遍,就想看看3.*在配置文件上面update了什么
- 工作闲时花了一点时间将配置文件中都加上了注释,相信看了就和我一样从不那么太懂到有那么一点懂了. ^^
- 平时用的blog写这种文章十分不友好,所以记录在这边顺便和大家一起学习(时不时会update一些修正项在最后面)
- 如果有需要的朋友可以上我的github下载,里面还有旧的2.0版本的脚手架.github链接
基础准备
- node v7.10.0
- vue v2.8.2
- vue init webpack 项目名字
- 各种下一步,(没啥用eslint 没使用测试的那个模块)
- 生成的目录如下
基础配置文件(webpack.base.conf.js)
这里的文件是公用的一些基础配置项
'use strict'
// 基础配置文件
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 定义的路径拼接方法(join直接的拼接, path.resolve等于在终端输入路径)
function resolve (dir) {
// http://nodejs.cn/api/path.html#path_path_join_paths
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
const entries = utils.getEntry('./src/module/*/*.js');
/*
__dirname 指的是当前你这个当前文件在 硬盘文件夹全路径
例如这个base.conf.js文件是在 build文件夹里
那么 __dirname = /硬盘路径/build
*/
module.exports = {
// 基础目录,绝对路径,用于从配置中解析入口起点
context: path.resolve(__dirname, '../'),
/*
起点或是应用程序的起点入口。从这个起点开始,应用程序启动执行。如果传递一个数组,那么数组的每一项都会执行。
如果是多入口的情况
entry: {
home: "./home.js",
about: "./about.js",
contact: "./contact.js"
}
入口对象的key值是结合dev.conf.js中的HtmlWebpackPlugin 作为url访问的路径
例如
entry: {
home: "./home.js"
}
访问路径:localhost:port/home.html
entry: {
fgh/home: './home.js'
}
访问路径:localhost:port/fgh/home.html
*/
entry: entries,
// 输出
output: {
// 编译输出的静态资源根路径
path: config.build.assetsRoot,
// 此选项决定了每个输出 bundle 的名称。
// [name]是指入口名称 [id]是指chunk id [hash]是指构建完的hash [chunkhash]是指每个内容的hash
filename: '[name].js',
// 正式发布环境下编译输出的上线路径的根路径
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
// 选项能设置模块如何被解析
resolve: {
// 自动补全对应模块的后缀
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
// 路径别名
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/provide-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
ProvidePlugin 可以全局加载模块,例如下面如果想全局加载一个jq
*/
// plugins: [
// new webpack.ProvidePlugin({
// $: 'jquery'
// })
// ],
// 各种loader的配置
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
/*
关于.babelrc的配置
部分可参考
https://segmentfault.com/a/1190000008159877
https://babeljs.cn/docs/plugins/preset-env/
https://doc.webpack-china.org/loaders/babel-loader/
1.babel-preset-env 是指动态的require浏览器所缺的转换babel插件.
这个动态是通过文件里面的配置,
"env", {
//是否将模块编译为 amd cmd commonjs等
"modules": false,
"targets": {
//指浏览器最新的2个版本 或者safari大于7的版本 >5%是指 市场率超过5%的浏览器
"browsers": ["last 2 versions", "safari >= 7"]
}
}
如果用了env 没有加任何配置的话 那么默认与 babel-preset-latest一样
2.babel-preset-stage 有4个版本
Stage 0 - 稻草人: 只是一个想法,可能是 babel 插件。
Stage 1 - 提案: 初步尝试。
Stage 2 - 初稿: 完成初步规范。
Stage 3 - 候选: 完成规范和浏览器初步实现。
Stage 4(隐藏版本表示已经完成 将会在新的一版所发布) 等同于es2015 es2016...
3.在plugin中有 babel-plugin-transform-runtime 是动态的模块加载所需的转换模块
因为如文档所说
Babel 几乎可以编译所有时新的 JavaScript 语法,但对于 APIs 来说却并非如此。
例如: Promise、Set、Map 等新增对象,Object.assign、Object.entries等静态方法。
--说到runtime就会提到babel-polyfill
(babel-polyfill 的做法是将全局对象通通污染一遍)
babel-runtime 更像是分散的 polyfill 模块,只会在模块里单独引入需要用到的api, 不会影响全局,
例子: 在模块中 import Promise from 'babel-runtime/core/promise'
但是每个模块单独这样引入也是麻烦, 所以可以通过配置babel-plugin-transform-runtime来简单操作
--- 有一个小细节大家注意
api中说到, babel-plugin-transform-runtime默认是和babel-runtime捆绑出现, 前面是开发依赖,后面是生产依赖.
但是vue-cli构造出来的项目中,package.json里面并没有在生产依赖中出现babel-runtime??
后面请教了人,
原来在node_module中 babel-plugin-transform-runtime这个包里面的package.json里面已经把babel-runtime加入了生产.
所以当install的时候会自动将一连串的东西都装上!!
4.还有一个缩短build的构造时间, 在下面的babel-loader里面去 exclude掉整个 node_modules的文件夹. 可以缩短1半时间..
*/
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 限制300kb以下的图片均变为base64. 不然如果使用background-image 打包之后会找不到资源 (limit是按照字节来)
limit: 307200,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
/*
https://doc.webpack-china.org/configuration/node/#node
每个属性都是 Node.js 全局变量或模块的名称
true:提供 polyfill。
false: 什么都不提供。
"empty":提供空对象。
*/
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
开发环境(webpack.dev.conf.js)
'use strict'
// 开发模式配置文件
// 引入工具集合的文件
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
// 合并插件类似object.assign合并公共部分
const merge = require('webpack-merge')
// node的path工具函数
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// webpack 复制文件和文件夹的插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// 自动生成 html 并且注入到 .html 文件中的插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
// 自动检索下一个可用端口
const portfinder = require('portfinder')
/*
http://nodejs.cn/api/process.html#process_process_env
process.env 是在node环境中 返回一个包含用户环境信息的对象。
------
这里的p.e属性是node环境原生的,与下面用webpack.d*去定义出来不同,
要改变里面的值可参考 ./build.js
直接
process.env.NODE_ENV = 'production'
------
*/
// 获取在process.env 定义的host和port
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
// 多页面html路径集合
const pages = utils.getEntry('./src/module/*/*.html');
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// css-loader的加工
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
},
// 检测开发环境下是否生成source map(并且生成的模式是怎么样)
devtool: config.dev.devtool,
/*
https://doc.webpack-china.org/configuration/dev-server/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
webpack-dev-server 的配置
package.json中
"webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
--progess 将运行进度输出到控制台。即npm run dev 显示module 的loading
--inline 应用程序启用内联模式(inline mode)。
这意味着一段处理实时重载的脚本被插入到你的包(bundle)中,并且构建消息将会出现在浏览器控制台
(--inline = false 关闭这种模式 那么将不会出现修改代码后实时刷新)
*/
devServer: {
// 开发过程中,可配置控制台显示的内容
clientLogLevel: 'warning',
// History API 当遇到 404 响应时会被替代为 index.html
historyApiFallback: {
rewrites: [
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
/*
启用 webpack 的模块热替换特性
api提到,打开了这个选项 webpack会自动加载HMR的相关内容(HotModuleReplacement),所以不需要额外的配置.
--------
与旧版的vue-cli+webpack2.0的 dev-middleware结合hot-middleware 实现类似的功能
如果你使用了 webpack-dev-middleware 而没有使用 webpack-dev-server,
请使用 webpack-hot-middleware package 包,以在你的自定义服务或应用程序上启用 HMR。
--------
*/
hot: true,
// 告诉服务器从哪里提供内容。
contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
// 一切服务都启用gzip 压缩
compress: true,
host: HOST || config.dev.host,
port: PORT || config.dev.port,
// 是否自动打开浏览器
// openPage这个属性可以配置默认打开浏览器的页面
open: config.dev.autoOpenBrowser,
// 是否全屏弹窗的形式显示编译过程中的错误
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,
// 指的是url的访问路径前缀
publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
// 代理
proxy: config.dev.proxyTable,
// 除了初始启动信息之外的任何内容都不会被打印到控制台
quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
// 与监视文件相关的控制选项。
watchOptions: {
poll: config.dev.poll,
}
},
plugins: [
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/define-plugin/
允许在环境中产生一个全局变量, 例如下面'process.env', 就等于隔壁文件夹 dev.env.js export出来的内容
具体的规则看上方api
但是以下定义的变量在配置文件中去引用会报错,只允许在服务中编写的代码中使用
*/
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
/*
模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)
当上面的 devServer中 hot:true时, 这个模块必须存在,不然webpack会报错.
这个模块结合上面的hot是用于,
检测到页面更新,在不刷新页面的情况下替换内容,
如果hot: true与这个模块均不存在, 则跟旧版本的 dev-middleware/hot-*一样,修改即会刷新
*/
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// 当开启 HMR 的时候使用该插件会显示模块的相对路径,建议用于开发环境。
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
// 在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/html-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
该插件将为你生成一个HTML5文件
配置项文档
https://github.com/jantimon/html-webpack-plugin#configuration
会结合base.conf.js设置中的 入口文件和输出文件,
将内容根据输出filename.生成js文件 script到当前的html种
*/
// new HtmlWebpackPlugin({
// // 生成html的名称
// filename: 'index.html',
// // 生成html所需的模板路径
// template: 'index.html',
// 这个配置项指js文件插入的位置
// 选项: true body head false
// true和body相同,插入body最后
// head 插入head里面
// inject: true
// }),
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/copy-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
这个插件是用于复制文件和文件夹,在这里是将静态文件夹的内容拷贝一份在开发环境中
new CopyWebpackPlugin([patterns], options)
A pattern looks like: { from: 'source', to: 'dest' }
*/
new CopyWebpackPlugin([
{
// 拷贝的路径
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
// 访问的路径
to: config.dev.assetsSubDirectory,
// 忽略拷贝的内容(具体的文件名或模糊的路径)
ignore: ['.*']
}
])
]
})
for(let pathName in pages){
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/html-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
*/
let options = {
filename: `${pathName}.html`,
template: pages[pathName],
inject: true,
// 指定当前的html插入的模块(如果不设定会将所有页面的js都插入, - -)
chunks: [pathName]
}
devWebpackConfig.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(options))
}
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
// 使用插件去判断当前端口是否可用
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
// publish the new Port, necessary for e2e tests
process.env.PORT = port
// add port to devServer config
devWebpackConfig.devServer.port = port
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
// 添加终端提示内容
compilationSuccessInfo: {
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig)
}
})
})
生成环境
webpack.prod.conf.js
'use strict'
// 生产环境配置文件
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
// 基础设置配置文件
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// webpack 复制文件和文件夹的插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// 自动生成 html 并且注入到 .html 文件中的插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 整合css的工具 https://github.com/webpack-contrib/extract-text-webpack-plugin
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// 压缩提取出的css 并解决ExtractTextPlugin分离出的重复问题
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
// 压缩代码
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const env = require('../config/prod.env')
// 多页面html路径集合
const pages = utils.getEntry('./src/module/*/*.html');
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
/*
在utils.js已经配置好相关对extractTextPlugin的css抽取配置.通过extract: true即可触发
如果要触发这个 extract 需要在plugins里面注册一下
*/
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true,
usePostCSS: true
})
},
// 检测生产环境下是否生成source map(并且生成的模式是怎么样)
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
// 指的是通过CommonsChunkPlugin提取出来模块的命名规则
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// 定义全局变量
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
// https://doc.webpack-china.org/plugins/uglifyjs-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
new UglifyJsPlugin({
// 压缩uglify的配置
uglifyOptions: {
compress: {
// 压缩后删除没有用到的代码时不输出警告
warnings: false
}
},
// 是否使用sourcemap做关联
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// 压缩代码中是否使用多进程进行构建
parallel: true
}),
// 将每个模块的css提取到一个文件里面
new ExtractTextPlugin({
// 提取出来的文件名称
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
// Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
// Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
// It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`,
// increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
allChunks: true,
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
// 删除重复的css内容
new OptimizeCSSPlugin({
cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
? { safe: true, map: { inline: false } }
: { safe: true }
}),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/html-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
*/
// new HtmlWebpackPlugin({
// // 生成html的名称
// filename: config.build.index,
// template: 'index.html',
// // 这个配置项指js文件插入的位置
// inject: true,
// // 额外的精简配置项
// minify: {
// // 删去html中的注释项
// removeComments: true,
// // 折叠html中的空白字符
// collapseWhitespace: true,
// // 删去不必要的属性
// removeAttributeQuotes: true
// // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
// },
// // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
// // 控制生成的js插入位置的顺序(可以结合chunks进行选择)
// chunksSortMode: 'dependency'
// }),
// keep module.id stable when vendor modules does not change
// 该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
// enable scope hoisting
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/module-concatenation-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
webpack3.0 新特性,
从原本的每个bundle模块打包成多个单独闭包去调用,
变为现在的在一个大闭包里面去调用各个模块,
提升了效率
*/
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
// split vendor js into its own file
/*
提取公共模块(将公共的import模块 提取到一个文件中.)
https://doc.webpack-china.org/plugins/commons-chunk-plugin
*/
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
// 模块被抽离出来至vendor文件中的判断
minChunks (module) {
/*
一般来讲这里的module会返回整个项目所用到的组件库包,和import的东西
然后通过这个函数去控制一下哪一些放入vendor的文件
可以通过具体的数值或者Boolean值来控制抽取的颗粒度.
返回true, 是会将所有的import模块都提取,
返回false,是将重复的提取出来,
具体的数值,就会作为调用模块的次数 来提取,
*/
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
/*
https://doc.webpack-china.org/concepts/manifest/
当编译器(compiler)开始执行、解析和映射应用程序时,设置好的 /src文件夹就会被打散
但会保留所有模块的详细要点。这个数据集合称为 "Manifest"
当完成打包并发送到浏览器时,会在运行时通过 Manifest 来解析和加载模块。
如果不提取manifest的数据,每次build打包 上面vendor文件的hash值也会被改变,导致如果发版本,
未改变vendor的代码因为hash改变 缓存也会被干掉
*/
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
// 传入 `Infinity` 会马上生成 公共独立文件
minChunks: Infinity
}),
/*
https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
通过children和async属性,
将那种又被父组件和子组件一起公用的模块抽取出来,
*/
// new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
// name: 'app',
// // (创建一个异步 公共chunk)
// async: 'vendor-async',
// children: true,
// // (在提取之前需要至少三个子 chunk 共享这个模块)
// minChunks: 3
// }),
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/copy-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
这个插件是用于复制文件和文件夹,在这里是将静态文件夹的内容拷贝一份在开发环境中
new CopyWebpackPlugin([patterns], options)
A pattern looks like: { from: 'source', to: 'dest' }
*/
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
// 忽略拷贝的内容(具体的文件名或模糊的路径)
ignore: ['tpl/*'] //不打包模板文件夹
}
])
]
})
// gzip压缩
if (config.build.productionGzip) {
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
// bundle分析
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
for(let pathName in pages){
/*
https://doc.webpack-china.org/plugins/html-webpack-plugin/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
*/
let options = {// 生成html的名称
filename: `${pathName}.html`,
template: pages[pathName],
// 这个配置项指js文件插入的位置
inject: true,
// 额外的精简配置项
minify: {
// 删去html中的注释项
removeComments: true,
// 折叠html中的空白字符
collapseWhitespace: true,
// 删去不必要的属性
removeAttributeQuotes: true
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// 控制生成的js插入位置的顺序(可以结合chunks进行选择)
chunksSortMode: 'dependency'
}
//判断处理的路径是否在入口配置里
if(pathName in webpackConfig.entry){
options.chunks = ['manifest', 'vendor', pathName];
// 加上hash值进行缓存处理
options.hash = true;
}
webpackConfig.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(options))
}
module.exports = webpackConfig
build.js
'use strict'
require('./check-versions')()
// 在process.env加入生产标识
process.env.NODE_ENV = 'production'
// loading的插件 https://github.com/sindresorhus/ora
const ora = require('ora')
// 可以在 node 中执行`rm -rf`的工具
// https://github.com/isaacs/rimraf
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
// 在终端输出带颜色的文字
// https://github.com/chalk/chalk
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
//生产配置文件
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 实例化ora loading的插件
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start()
// 删除这个文件夹 (递归删除)
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
if (err) throw err
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
// 构建成功
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
process.exit(1)
}
// 终端打印
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
console.log(chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
))
})
})
其他文件
- vue-loader.conf.js 配置vue-loader的内容
- check-versions.js 顾名思义检查版本的文件
公共方法文件(utils.js)
'use strict'
const path = require('path')
const config = require('../config')
// 打包css方法
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const packageConfig = require('../package.json')
// 匹配文件夹路径组件 https://www.cnblogs.com/waitforyou/p/7044171.html
const glob = require('glob')
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
exports.cssLoaders = function (options) {
options = options || {}
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
const postcssLoader = {
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
// generate loader string to be used with extract text plugin
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
// 判断是否使用postcss
const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
options: Object.assign({}, loaderOptions, {
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
// Extract CSS when that option is specified
// (which is the case during production build)
/*
https://www.npmjs.com/package/extract-text-webpack-plugin
下面这一块的配置是指,是否需要使用extract这个插件,将css整体抽取出来.
其他俩属性看一下api,
有一个关键的配置属性.
publicPath 这个属性是指,改写css中资源引用的路径.
--
如果不配置这个属性,部分例如background-image对本地文件夹图片url的引用.抽取后会导致路径出错
*/
if (options.extract) {
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader',
publicPath: '../../../'
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
// https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
return {
css: generateLoaders(),
postcss: generateLoaders(),
less: generateLoaders('less'),
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
scss: generateLoaders('sass'),
stylus: generateLoaders('stylus'),
styl: generateLoaders('stylus')
}
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
exports.styleLoaders = function (options) {
const output = []
const loaders = exports.cssLoaders(options)
for (const extension in loaders) {
const loader = loaders[extension]
output.push({
test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
use: loader
})
}
return output
}
exports.createNotifierCallback = () => {
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
const error = errors[0]
const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
notifier.notify({
title: packageConfig.name,
message: severity + ': ' + error.name,
subtitle: filename || '',
icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
})
}
}
// 多页面模式的路径返回方法
exports.getEntry = function (globPath) {
var entries = {}, //路径集合
basename = '', //路径的标识
key = '', //路径的key值
tmp; //处理数组
//可以获得传入path路径下的所有文件(返回数组)
glob.sync(globPath).forEach(function (item) {
/*
http://nodejs.cn/api/path.html
path.basename(path[, ext]) 是用于返回路径的最后部分
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回: 'quux'
-------
path.extname(path) 方法返回 path 的扩展名
path.extname('index.html');
// 返回: '.html'
*/
basename = path.basename(item, path.extname(item));
tmp = item.split('/').splice(2); //默认进来的地址是 ./src/页面文件夹/*** 从src后面那个开始处理
key = tmp.shift() + '/' + basename; //获取存放页面的文件夹名称 (拼接成 页面文件夹/对应页面的格式)
entries[key] = item;
})
return entries;
}
config文件夹
一些被提取了出来的配置标识项, dev.env.js标识开发环境 prod.env.js生产环境(不过其实我不知道这2个有什么用 - -)
index.js
'use strict'
// 配置项
// Template version: 1.3.1
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
const path = require('path')
module.exports = {
dev: { // 开发环境
// 静态文件夹路径
assetsSubDirectory: 'static',
// 编译后资源访问的路径
assetsPublicPath: '/',
// 代理
proxyTable: {
/*
param:
*: 表示挂代理时,识别的请求前缀
url: 表示代理的地址
例如
'/api': {
target: 'http://www.baidu.com',
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
'^/api': '/api'
} //=> localhost:8000/api => http://www.baidu.com/api
}
代理的proxy格式可以参照以下github
https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware
*/
},
// Various Dev Server settings
// 解决了原本仅为localhost 不能使用ip地址开发的问题
host: '0.0.0.0',
// 端口
port: 8080,
// 是否自动打开浏览器标识
autoOpenBrowser: false,
// webpack-dev-server中 是否全屏弹窗的形式显示编译过程中的错误标识
errorOverlay: true,
// 配合 friendly-errors-webpack-plugin
notifyOnErrors: true,
// dev-server 与监视文件相关的控制选项标识
poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions-
/*
这里是关于代码的 sourcemap 模式的选择
可参考以下各种类型 https://segmentfault.com/a/1190000008315937
几个类型的关键字
cheap
eval
module
*/
// https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
// If you have problems debugging vue-files in devtools,
// set this to false - it *may* help
// https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html#cachebusting
// 指的是缓存破坏,but找不到api
cacheBusting: false,
/*
是否开启 CSS 的 source maps,
开启的话将在head头部的style中加入 source map的相关信息
*/
cssSourceMap: false
},
build: { //生产环境
// index模板文件
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// 路径
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
assetsSubDirectory: 'static',
// 资源引用的路径(需要注意)
assetsPublicPath: '../',
/**
* Source Maps
*/
// 是否开启source map的标识
productionSourceMap: true,
// https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production
devtool: '#source-map',
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// gzip压缩
productionGzip: false,
productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
// Run the build command with an extra argument to
// View the bundle analyzer report after build finishes:
// `npm run build --report`
// Set to `true` or `false` to always turn it on or off
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
}
}
总结
- 目前这个版本的注释我改造了一下改成了多页面模式,(原来写的不合适,修改一下, 如果需要用spa的模式请麻烦重新拉个包,配置文件一样的,不过在config中生产的配置项目assetsPublicPath要改为'./' 不过有一些不改也可以,具体看发包后情况)
-
整理完2.0和3.0的配置内容,我发现了3.0用了以下一些不同的东西:
- 我发现3.0用了一直宣传的ModuleConcatenationPlugin.
- 2.*在开发过程热加载和预编译用的是 express+dev-middleware+hot-middleware(热加载时会刷新页面)
- 3.*在开发过程热加载和预编译直接就用回了 webpack-dev-server(似乎热加载不刷新页面了直接覆盖掉)
- 刚刚升级3.0用的脚手架有一个问题.就是wepback-dev-server是2.9.7版本,这个版本client里面的代码用了es6.导致一些旧版本的ios(我自己是ios9.3.5)直接傻哔了,最近拉下来的升级到2.11.0了而且在base.conf.js中babel-loader加了对应的include
- 其他文件例如 .babelrc是用于babel的配置文件/.postcssrc.js是postcss的一系列配置内容
- 0129 18点,下班的moment我在assets加入了公共的配置项,拉下来就能直接搞了.(大家互相学习咯) ^^
- 0208 更新webpack打包完导致静态引用路径错误的问题:
1.因为在开发环境中,将静态文件夹通过CopyWebpackPlugin插件复制到了(config.dev.assetsSubDirectory)的文件夹路径中,所以使用下面2种方式在开发环境中去引用都可以那么问题就来了build打包完之后,目录结构是这样.
那么使用上面 /static这种标识在根目录的static就会找不到资源了.所以建议使用../../的方式,或者到base.conf.js中配置alias使用.这样去使用.
- 0324 更新如何解决之前发现build后,使用background-image路径报错的问题.
最开始发现,直接npm build的时候,在css中使用的资源路径(主要是图片资源)引用会报错.
因为build完文件夹都会被重新处理摆放,
因为在base.conf.js中,用url-loader对图片进行了处理:
- 未超过limit的字节数将打包成dataURL的格式,
- 超过了会放到static/img的文件夹
build打包完文件位置与开发不同,导致了css路径就会有问题...
后面研究了一下build时会触发的库,发现是使用了extract-text-webpack-plugin将css都抽取到了一起.看了一下api里面有一个配置项publicPath.调整一下到正确的引用即可解决这个问题.
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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