Stick
Node.Js中TCP粘包、分包解决方案!
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目录
- 安装
- 项目特点
- 配置介绍
- API
- 更新记录
- 使用方法
- 案例演示
安装
npm i stickpackage
项目特点:
- 低内存占用,采用循环队列数据结构,进行解包处理,队列内存用户依据报文大小进行配置。
- 高并发,目前线上业务每秒1500个数据包,每个数据包300字节,内存稳定30M以内,单核cpu稳定40%以内
配置介绍
- [x] 提供对TCP粘包处理的解决方案
- [x] 默认缓冲512个字节,当接收数据超过512字节,自动以512倍数扩大缓冲空间
- [x] 本默认采用包头两个字节表示包长度
- [x] 默认采用大端接模式接收数据
- [x] 可以配置大端小端读取
- [x] 可以配置自定义包头长度
- [x] 支持自动拆解包
API
- stick(bufferSize) => 直接处理字节类型的包
bufferSize:设置stick处理粘包的缓存空间
- stick.setReadIntBE(type) => 设置为大端模式<依据数据包最大值选择合适type>
setReadIntBE(type) type:16 包头长度为2,short类型
setReadIntBE(type) type:32 包头长度为4,int类型
- stick.setReadIntLE => 设置为小端模式<依据数据包最大值选择合适type>
setReadIntLE(type) type:16 包头长度为2,short类型
setReadIntLE(type) type:32 包头长度为4,int类型
- stick.putData(buffer) => 向stick中推送需要处理粘包的字节流
- stick.onData(buffer) => 监听stick解包好的一个个完整消息(包头+包体),用户自己的数据存储在包体中,如果不想处理包头用msgCenter已经封装好
- msgCenter(options) => 可直接发送字符串消息,基于stick封装,屏蔽stick层需要自己组装包头和拆包头的步骤
options.bufferSize: 设置用户处理粘包的缓存空间
options.type:设置包头为16位或者32位模式(16|32)
options.bigEndian: 设置大端、小端字节流模式,默认为打断模式,为false时为小端模式(true|false)
- msgCenter.putMsg(msg) => 向消息中心推送字符串消息
- msgCenter.publish(msg) => 发布一个消息,返回一个被打包好的buffer(包头+包体),用户clent发包时使用
msgCenter.publish('123')
=> <Buffer 00 03 31 32 33> // 00 03 包长度 31 32 33 字符串123的ascii码
- msgCenter.onMsgRecv(msgHandleFun) => 处理经过粘包处理后的消息
msgHandleFun:业务上处理消息的函数
msgCenter.onMsgRecv(msg => {
console.log(`recv data: ` + msg.toString())
...do something
})
更新记录:
- 设置大端,小端接收,添加setReadIntBE,添加setReadIntLE方法
- 支持直接发送字符串消息,自动化组装包头
使用方法
- 服务端处理粘包
// 默认client.js 采用 msgCenter.publish('...') 向服务端发消息
// 以下是服务端收到消息后,进行粘包处理
const MsgCenter = require('stickpackage').msgCenter
const msgCenter = new MsgCenter()
// server 监听分包后的消息
msgCenter.onMsgRecv(data => {
console.log(`recv data: ` + data.toString())
})
// 把 tcp server 监听到的字节流,put到msgCenter中
msgCenter.putData(Buffer.from([0x00, 0x02, 0x31, 0x32, 0x00, 0x04, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34]))
//=> recv data: 12
//=> recv data: 1234
- 发送二进制数据
// 默认client.js 采用 stick 配置的组包式向服务器发送消息
// 以下是服务端收到消息后,进行粘包处理
const Stick = require('stickpackage').stick;
const stick = new Stick(1024).setReadIntBE('16')
/*
* 包含两个数据包,10个字节,包头为short,两个字节:[0x00, 0x02],[ 0x00, 0x04]
* 数据包1:[0x00, 0x02, 0x66, 0x66]
* 数据包2:[0x00, 0x04, 0x88, 0x02, 0x11, 0x11]
*/
const data = Buffer.from([0x00, 0x02, 0x66, 0x66, 0x00, 0x04, 0x88, 0x02, 0x11, 0x11]);
/* 构造两个buffer
* data2_1包含: 第一个数据包的全部数据,第二个数据包的部分数据
* data2_2包含: 第二个数据包的剩余数据
*/
const data2_1 = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x66, 0x66, 0x00, 0x04, 0x88, 0x02, 0x11]);
const data2_2 = Buffer.from([0x11]);
// 设置收到完整数据触发器
stick.onData(function (data) {
console.log('receive data,length:' + data.length);
console.log(data)
});
stick.putData(data);
stick.putData(data2_1);
stick.putData(data2_2);
// 运行结果:
// receive data,length:4 <Buffer 00 02 66 66>
// receive data,length:6 <Buffer 00 04 88 02 11 11>
// receive data,length:2 <Buffer 00 00> receive data, length:4 < Buffer 00 02 66 66> receive data, length:6< Buffer 00 04 88 02 11 11>
案例演示
- tcp client和tcp server 之间通过stick进行粘包处理通信,详细内容见example文件夹
- [tcp-msg]本demo主要演示TCP中处理粘包的方法,不需要自己组装包头,直接发送和接收文本消息,组包解包操作本类库已经封装在底层
// Client.js
const net = require('net')
const stick = require('../../index')
const msgCenter = new stick.msgCenter()
const client = net.createConnection({ port: 8080, host: '127.0.0.1' }, function () {
const msgBuffer = msgCenter.publish('username=123&password=1234567,qwe')
client.write(msgBuffer)
})
client.on('data', function (data) {
console.log(data.toString())
})
client.on('end', function () {
console.log('disconnect from server')
})
// Server.js
const net = require('net')
const stick = require('../../index')
const tcp_server = net.createServer(function (socket) {
const msgCenter = new stick.msgCenter()
socket.on('data', function (data) {
msgCenter.putData(data)
})
msgCenter.onMsgRecv(function (data) {
console.log('recv data: ' + data.toString())
})
socket.on('close', function (error) {
console.log('client disconnected')
})
socket.on('error', function (error) {
console.log(`error:客户端异常断开: ${error}`)
})
})
tcp_server.on('error', function (err) {
throw err
})
tcp_server.listen(8080, function () {
console.log('tcp_server listening on 8080')
})
- [tcp-buffer]本demo主要演示TCP中直接处理字节流粘包,展示出如何自己组装包头包体和解包,如不向自己进行组装包头解包操作,请看demo tcp-msg
// Clinet.js
const net = require('net')
const client = net.createConnection({ port: 8080, host: '127.0.0.1' }, function () {
const body = Buffer.from('username=123&password=1234567,qwe')
// 写入包头
const headBuf = new Buffer(4)
headBuf.writeUInt32BE(body.byteLength, 0)
console.log('data length: ' + headBuf.readInt32BE())
// 发送包头
client.write(headBuf)
// 发送包内容
client.write(body)
console.log('data body: ' + body.toString())
})
client.on('data', function (data) {
console.log(data.toString())
})
client.on('end', function () {
console.log('disconnect from server')
})
// Server.js
const net = require('net')
const stick_package = require('../../index').stick
const tcp_server = net.createServer(function (socket) {
socket.stick = new stick_package(1024).setReadIntBE('32')
socket.on('data', function (data) {
socket.stick.putData(data)
})
socket.stick.onData(function (data) {
// 解析包头长度
const head = new Buffer(4)
data.copy(head, 0, 0, 4)
// 解析数据包内容
const body = new Buffer(head.readInt32BE())
data.copy(body, 0, 4, head.readInt32BE())
console.log('data length: ' + head.readInt32BE())
console.log('body content: ' + body.toString())
})
socket.on('close', function (error) {
console.log('client disconnected')
})
socket.on('error', function (error) {
console.log(`error:客户端异常断开: ${error}`)
})
})
tcp_server.on('error', function (err) {
throw err
})
tcp_server.listen(8080, function () {
console.log('tcp_server listening on 8080')
})
License
Copyright (c) 2017-present, ximen (G.doe)
## [源码地址,喜欢的话请点star,想订阅点watch](https://github.com/lvgithub/stick)
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