前言
在之前一篇博客介绍了关于Node脚手架的一些基础的知识,这篇博客是在之前的基础上针对在Node中开发脚手架中遇到的问题,如:
- 终端样式、交互问题
- 文件处理问题
通过对Vue-cli 2.9.2的源码进行分析,解决相关问题。
如果没有看过之前一篇博客的,或者对Node.js的脚手架没有了解过的同学,推荐先看上一篇:如何实现一个简单的Node.js脚手架。
正文
终端
怎么自定义终端的样式
chalk是一个日志的样式库,可以在终端上面调整日志的样式。
以下的代码:
const chalk = require('chalk');
console.log(chalk.red('hello world'));
转换为具体样式为:
通过说明文档,我们可以知道,chalk可以支持文字颜色和背景颜色。
怎么实现终端中的Loading图
ora可以在终端实现Loading的效果,可以在与用户进行交互后使用。
从官网的实例来看,我们可以实现以下的效果:
怎么在终端中和用户进行交互
在终端中和用户进行交互,获取用户输入是一个很常见的需求。
Inquirer这个库能够通过终端让我们和用户进行一些交互,比如下面的例子:
var inquirer = require('inquirer');
inquirer.prompt([{type: 'confirm', name: 'OK', message: 'Are you OK?', default: false}]).then(answers => {
console.log(answers);
});
得到的结果内容为:
文件相关
怎么能够方便下载有目录结构的模板文件
最常见的文件模板下载,都是通过将文件上传到CDN中,然后再通过某个特定的格式下载到页面上。
但是,如果你想要通过比较优雅的方式来进行文件下载,可以通过download-git-repo来下载你再Git上面已经准备好的模板,这样就能够在下载的过程中保证文件目录和顺序,比之前自己创建和检测文件夹会简便很多。
怎么对下载的文件进行处理
当你提供的模板不仅仅是一个纯粹的文件,而是可以通过某些参数进行编译,得到不同的目标文件时,你可以通过metalsmith来对文件进行操作。
它是一个用来构建静态网站的类库,也能够用来对文件进行处理。
你可以通过编写一些处理的回调函数来对你的模板文件进行处理。
怎么编译模板语言
如果你想要一套现成的模板编译工具,可以使用现成的如Handlebars。
他能够像后端模板语言一样,直接针对类HTML文件进行处理,我们可以看下官方的例子。
<div class="entry">
<h1>{{title}}</h1>
<div class="body">
{{body}}
</div>
</div>
针对上述模板,在编译时填入title
和body
两个字段,即可得到完整的HTML片段。
在Vue-cli
中,使用了模板引擎合并库consolidate.js,通过这个库的render
方法来编写metalsmith的处理函数,从而在渲染的过程中对模板进行处理,具体代码如下:
exports.handlebars.render = function(str, options, fn) {
return promisify(fn, function(fn) {
var engine = requires.handlebars || (requires.handlebars = require('handlebars'));
try {
for (var partial in options.partials) {
engine.registerPartial(partial, options.partials[partial]);
}
for (var helper in options.helpers) {
engine.registerHelper(helper, options.helpers[helper]);
}
var tmpl = cache(options) || cache(options, engine.compile(str, options));
fn(null, tmpl(options));
} catch (err) {
fn(err);
}
});
};
因此,他可以利用已经安装好的handlebar模板引擎来注册helper,从而进行模板的处理。
总结
通过对Vue-cli
源码的简单学习,我们可以发现在日常中需要处理的与用户交互、文件处理编译等需求也有了一个比较好的解决方案。
当然,上面提供的方案不是唯一的,仅提供给大家进行一个参考和快速实现。大家也可以通过一些其他的方法来实现相同的功能。
有任何问题欢迎进行交流。
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