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goLang有类型转换/类型断言/类型切换

1.类型断言

类型断言就是将接口类型的值(x),装换成类型(T)。格式为:

x.(T)
v:=x.(T)
v,ok:=x.(T)

类型断言的必要条件就是x是接口类型,非接口类型的x不能做类型断言

var i int=10
v:=i.(int) //错误 i不是接口类型

T可以是非接口类型,如果想断言合法,则T应该实现x的接口

T也可以是接口,则x的动态类型也应该实现接口T

var x interface{}=7  //x的动态类型为int,值为7
i:=x.(int)           // i的类型为int ,值为7

type I interface {m()}
var y I

s:=y.(string)      //非法: string 没有实现接口 I (missing method m)
r:=y.(io.Reader)   //y如果实现了接口io.Reader和I的情况下,  r的类型则为io.Reader

类型断言如果非法,运行时就会出现错误,为了避免这种错误,可以使用一下语法:

 v,ok:=x.(T)

ok代表类型断言是否合法,如果非法,ok则为false,这样就不会出现panic

2.类型切换 type switch

类型切换用来比较类型而不是对值进行比较

type switch它用于检测的是值x的类型T是否匹配某个类型.

格式如下,类似类型断言,但是括号内的不是某个具体的类型,而是单词type:

 switch x.(type){
  
 }

type switch语句中可以有一个简写的变量声明,这种情况下,等价于这个变量声明在每个case clause 隐式代码块的开始位置。如果case clause只列出了一个类型,则变量的类型就是这个类型,否则就是原始值的类型

假设下面的例子中的x的类型为x interface{}:

switch i := x.(type) {
case nil:
  printString("x is nil") // i的类型是 x的类型 (interface{})
case int:
  printInt(i) // i的类型 int
case float64:
  printFloat64(i) // i的类型是 float64
case func(int) float64:
  printFunction(i) // i的类型是 func(int) float64
case bool, string:
  printString("type is bool or string") // i的类型是 x (interface{})
default:
  printString("don't know the type") // i的类型是 x的类型 (interface{})
}

也许你已经看到上面的例子中有一个case clause中的类型是nil,它用来匹配x为nil的interface{}的情况。

clipboard.png

运行结果如下:

clipboard.png

参考文章:http://colobu.com/2016/06/21/...


soledad
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