Promise含义

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的回调函数和事件更合理和强大。

所谓Promise简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事情(通常是一个异步操作)。从语法上说,Promise是一个对象,从他可以获取异步操作的消息。

特点:
  • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(以失败)只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都是可以得到这个结果的。Promise对象的状态改变只有两种可能:*从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就会凝固,不会再变了。再对Promise对象添加回调函数也会立即得到这个结果。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来。

缺点:

首先无法取消Promise,一旦新建他就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部跑出的错误无法反应到外部。当pending的时候,无法知道进展到了哪一步。

基本用法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    if(success) {
        resolve(value)
    } else {
        reject(error)
    }
})

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从"未完成"变成"成功"。(即从pending变为resolved)。在异步操作成功的时候调用,并将异步操作结果作为参数传递出去;reject函数的作用是,将promise对象的状态从"未完成"变成"失败"(即从pending变为rejected)。在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成后,可以用then方法分别指定resolve状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {

}, function(error) {
})

then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是promise对象的状态变为resolved的时候调用,第二个回调函数是promise对象的状态变为rejected时调用。其中第二个函数是可选的,不一定需要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

function timeout(ms) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, ms, 'done')
    })
}
timeout(100).then((value) => {
    console.log(value)
})

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间后才会发生的结果。过了指定的时间以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    console.log('Promise')
    resolve()
})

promise.then(function() {
    console.log('resolved')
})

console.log('Hi')

//Promise
//Hi
//resolved

上面代码中,Promise新建后立即执行,所以首先输出的是Promise,然后then方法指定回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完成后才会执行,所以resolved最后输出。

如下是一个异步加载图片的例子:

function loadImageAsync(url) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        const image = new Image()
        
        image.onload = function() {
            resolve(image)
        }
        
        image.onerror = function() {
            reject(new Error('count not load...'))
        }
        
        image.src = url
    })
}    

上面代码中,使用Promise包装一个图片加载的异步操作,如果加载成功就调用resolve方法, 否则就调用rejected方法。

1. Promise.prototype.then()

Promise实例具有then方法,也就是说then方法时定义在原型对象上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。

前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数(可选)。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON('/POST.JSON').then(function(json) {
    return json.post
}).then(function(post) {
    //...
})

上面的代码使用了then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数可能返回一个还是Promise对象(即有异步操作),这时候一个回调函数就会等该Promise对象的状态发烧变化,才会被调用。

getJSON('/POST/1.JSON').then(function(post) {
    return getJSON(post.commentURL)
}).then(function funcA() {
    console.log("resolved:", comments)
}, function funcB(err) {
    console.log("rejected:", err)
})

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是一个Promise对象。这时,第二个方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA, 如果状态变为rejected,就调用funcB.

2. Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
    //...
}).catch(function() {
    console.log('发生错误', error)
})

上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数。另外,then方法指定的回调函数,如果运行抛出错误,也会被catch方法捕获。

p.then(val => console.log('fulfilled:', val))
 .catch(err => console.log('rejected', err))

//等同于
p.then(val => console.log('fulfilled:', val))
 .then(null, err => {console.log('rejected:', err)})

如果Promise状态以及变成resolved,再抛出错误是无效的。因为Promise的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise对象的错误具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止,也就是说错误总会被下一个catch语句捕获。

3. Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。

4. Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

const p = Promise.all([p1,p2,p3])

Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1,p2,p3都是Promise实例,如果不是,就会调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

p的状态是由p1, p2, p3决定,分两种情况:

1. 只有p1, p2, p3的状态都变成fulfilled, p的状态才会变成fulfilled,此时p1, p2, p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

2. 只要p1, p2, p3之中有一个呗rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被rejected的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
5. Promise.race()

Promise.race同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

const p = Promise.race([p1,p2,p3])

上面代码中,只要p1,p2,p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。

6. Promise.resolve()

Promise.resolve可以将现有对象转为Promise对象。

7. Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。


fsrookie
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