js入门系列之
位置及相对位置事件坐标
写过代码的一般都知道,在页面操作中,坐标概念是一个很重要的概念,几乎所有的页面交互都牵扯到坐标的概念。尤其是在游戏中, 坐标概念更是制作游戏的最基本概念之中,不了解或者不清楚坐标概念,那么辛辛苦苦做的游戏可能沦为一个动画。对于在写js的时候,清晰地了解并能区分坐标概念是一件很重要的事,尤其是在js事件中的多种坐标。下面我们举个例子来了解一下:
如图所示,我们监听点击testDiv与点击文档的事件,我们可以在控制台观察输出的event信息。
在chrome浏览器下,所打印出的event信息中至少有6中关于坐标的信息,下面我们就仔细来谈谈各个坐标信息的含义以及应用场合,做一个完整的位置信息文档~
- clientX,clienY
clientX以及clientY表示的是事件触发点在浏览器可见区域中相对于左上角的位置。 - layerX,layerY
layerX及layerY表示的是事件触发点相对于事件发生所在dom节点左上角的位置。 - offsetX,offsetY
与layerX、layerY相似,同样表示的是事件触发点相对于事件发生所在dom节点左上角的位置。 - pageX,pageY
pageX和pageY表示的是事件触发点基于整个文档左上角的相对位置,它是把你滚动的距离计算在内的。 - screenX,screenY
screenX和screenY表示的事件触发点基于整个屏幕,相对于屏幕左上角的相对位置。 - x,y
x、y与pageX、pageY相似,表示的同样是事件触发点相对于文档左上角的位置。
来,我们用几张图来形象的标示这些坐标所代表的位置信息:
然而并不是所有浏览器都能提供所有坐标信息,例如x、y的概念在FireFox中是没有的。下图中说明了各种浏览器对于不同坐标信息的兼容情况,我们在选用坐标的时候不仅仅要选用正确的坐标,还要考虑在不同浏览器下的兼容。
好了,对事件坐标的概念解释到这,相信大家都已经理解了,下面我们来讲讲js中的元素坐标。
元素坐标
style
document.getElementById('id').style.width=value
document.getElementById('id').style.height=value
document.getElementById('id').style.top=value
document.getElementById('id').style.left=value
在js中,我们可以通过style去设置元素的位置以及宽高信息。值得注意的是,在IE浏览器中,我们设置值得时候,value可以为数字,如
document.getElementById('id').style.left=100
但是在其他浏览器中,value的值必须为字符串,如
document.getElementById('id').style.left=“100px”
offset
value=document.getElementById('id').offsetLeft
value=document.getElementById('id').offsetTop
value=document.getElementById('id').offsetWidth
value=document.getElementById('id').offsetHeight
既然可以在js中设值,我们同样也可以在js中取值。我们可以通过offset获取到元素相对于文档的位置信息。元素信息还有很多,小编在这就不一一介绍了,同学们有兴趣自己去了解一下。
事件坐标与元素坐标联用
在了解了事件坐标与元素坐标之后,我们就可以做一些精准的页面间的交互了。用过canvas的同学们都知道,canvas是h5强大的新元素之一,是有希望取代flash的存在,不少网页都采用canvas去做好玩的游戏。但是canvas有一点不是很好,canvas内部所绘制的图形是没有元素概念的,也就是说我们无法通过监听canvas内部元素来做到交互。但是,我们可以通过精确的坐标转换来达到我们想要的效果。现在我们来做一个点击canvas中矩形然后页面中弹出hello的效果:
哈哈,这就是最简单的一个页面交互了不是嘛?配合canvas可以得到许多炫酷的效果噢~canvas的出现让前端在动画方面有了十分明显的改善,这也是我十分钟爱canvas的原因之一~顺便给大家推荐两个canvas库,fabric.js以及konva.js。你,值得拥有~好了,本期位置坐标概念介绍到这里,同学们下课!下期再见~
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