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编写Article的API's、Models

项目地址:https://github.com/EDDYCJY/go...

定义接口

本节编写文章的逻辑,我们定义一下接口吧!

  • 获取文章列表:GET("/articles")
  • 获取指定文章:POST("/articles/:id")
  • 新建文章:POST("/articles")
  • 更新指定文章:PUT("/articles/:id")
  • 删除指定文章:DELETE("/articles/:id")

编写路由逻辑

routers的v1版本下,新建article.go文件,写入内容:

package v1

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

//获取单个文章
func GetArticle(c *gin.Context) {
}

//获取多个文章
func GetArticles(c *gin.Context) {
}

//新增文章
func AddArticle(c *gin.Context) {
}

//修改文章
func EditArticle(c *gin.Context) {
}

//删除文章
func DeleteArticle(c *gin.Context) {
}

我们打开routers下的router.go文件,修改文件内容为:

package routers

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
    
    "gin-blog/routers/api/v1"
    "gin-blog/pkg/setting"
)

func InitRouter() *gin.Engine {
    ...
    apiv1 := r.Group("/api/v1")
    {
        ...
        //获取文章列表
        apiv1.GET("/articles", v1.GetArticles)
        //获取指定文章
        apiv1.GET("/articles/:id", v1.GetArticle)
        //新建文章
        apiv1.POST("/articles", v1.AddArticle)
        //更新指定文章
        apiv1.PUT("/articles/:id", v1.EditArticle)
        //删除指定文章
        apiv1.DELETE("/articles/:id", v1.DeleteArticle)
    }

    return r
}

当前目录结构:

gin-blog/
├── conf
│   └── app.ini
├── main.go
├── middleware
├── models
│   ├── models.go
│   └── tag.go
├── pkg
│   ├── e
│   │   ├── code.go
│   │   └── msg.go
│   ├── setting
│   │   └── setting.go
│   └── util
│       └── pagination.go
├── routers
│   ├── api
│   │   └── v1
│   │       ├── article.go
│   │       └── tag.go
│   └── router.go
├── runtime

在基础的路由规则配置结束后,我们开始编写我们的接口吧!


编写models逻辑

创建models目录下的article.go,写入文件内容:

package models

import (
    "github.com/jinzhu/gorm"

    "time"
)

type Article struct {
    Model

    TagID int `json:"tag_id" gorm:"index"`
    Tag   Tag `json:"tag"`

    Title string `json:"title"`
    Desc string `json:"desc"`
    Content string `json:"content"`
    CreatedBy string `json:"created_by"`
    ModifiedBy string `json:"modified_by"`
    State int `json:"state"`
}


func (article *Article) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error {
    scope.SetColumn("CreatedOn", time.Now().Unix())

    return nil
}

func (article *Article) BeforeUpdate(scope *gorm.Scope) error {
    scope.SetColumn("ModifiedOn", time.Now().Unix())

    return nil
}

我们创建了一个Article struct {},与Tag不同的是,Article多了几项

  1. gorm:index,用于声明这个字段为索引,如果你使用了自动迁移功能则会有所影响,在不使用则无影响
  2. Tag字段,实际是一个嵌套的struct,它利用TagIDTag模型相互关联,在执行查询的时候,能够达到ArticleTag关联查询的功能
  3. time.Now().Unix() 返回当前的时间戳

接下来,请确保已对上一章节的内容通读且了解,由于逻辑偏差不会太远,我们本节直接编写这五个接口


打开models目录下的article.go,修改文件内容:

package models

import (
    "time"

    "github.com/jinzhu/gorm"
)

type Article struct {
    Model

    TagID int `json:"tag_id" gorm:"index"`
    Tag   Tag `json:"tag"`

    Title string `json:"title"`
    Desc string `json:"desc"`
    Content string `json:"content"`
    CreatedBy string `json:"created_by"`
    ModifiedBy string `json:"modified_by"`
    State int `json:"state"`
}


func ExistArticleByID(id int) bool {
    var article Article
    db.Select("id").Where("id = ?", id).First(&article)

    if article.ID > 0 {
        return true
    }

    return false
}

func GetArticleTotal(maps interface {}) (count int){
    db.Model(&Article{}).Where(maps).Count(&count)

    return
}

func GetArticles(pageNum int, pageSize int, maps interface {}) (articles []Article) {
    db.Preload("Tag").Where(maps).Offset(pageNum).Limit(pageSize).Find(&articles)

    return
}

func GetArticle(id int) (article Article) {
    db.Where("id = ?", id).First(&article)
    db.Model(&article).Related(&article.Tag)

    return 
}

func EditArticle(id int, data interface {}) bool {
    db.Model(&Article{}).Where("id = ?", id).Updates(data)

    return true
}

func AddArticle(data map[string]interface {}) bool {
    db.Create(&Article {
        TagID : data["tag_id"].(int),
        Title : data["title"].(string),
        Desc : data["desc"].(string),
        Content : data["content"].(string),
        CreatedBy : data["created_by"].(string),
        State : data["state"].(int),
    })

    return true
}

func DeleteArticle(id int) bool {
    db.Where("id = ?", id).Delete(Article{})

    return true
}

func (article *Article) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error {
    scope.SetColumn("CreatedOn", time.Now().Unix())

    return nil
}

func (article *Article) BeforeUpdate(scope *gorm.Scope) error {
    scope.SetColumn("ModifiedOn", time.Now().Unix())

    return nil
}

在这里,我们拿出三点不同来讲

1、 我们的Article是如何关联到Tag???

func GetArticle(id int) (article Article) {
    db.Where("id = ?", id).First(&article)
    db.Model(&article).Related(&article.Tag)

    return 
}

能够达到关联,首先是gorm本身做了大量的约定俗成

  • Article有一个结构体成员是TagID,就是外键。gorm会通过类名+ID的方式去找到这两个类之间的关联关系
  • Article有一个结构体成员是Tag,就是我们嵌套在Article里的Tag结构体,我们可以通过Related进行关联查询

2、 Preload是什么东西,为什么查询可以得出每一项的关联Tag

func GetArticles(pageNum int, pageSize int, maps interface {}) (articles []Article) {
    db.Preload("Tag").Where(maps).Offset(pageNum).Limit(pageSize).Find(&articles)

    return
}

Preload就是一个预加载器,它会执行两条SQL,分别是SELECT * FROM blog_articles;SELECT * FROM blog_tag WHERE id IN (1,2,3,4);,那么在查询出结构后,gorm内部处理对应的映射逻辑,将其填充到ArticleTag中,会特别方便,并且避免了循环查询

那么有没有别的办法呢,大致是两种

  • gormJoin
  • 循环Related

综合之下,还是Preload更好,如果你有更优的方案,欢迎说一下 :)

3、 v.(I) 是什么?

v表示一个接口值,I表示接口类型。这个实际就是Golang中的类型断言,用于判断一个接口值的实际类型是否为某个类型,或一个非接口值的类型是否实现了某个接口类型


打开routers目录下v1版本的article.go文件,修改文件内容:

package v1

import (
    "net/http"
    "log"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/astaxie/beego/validation"
    "github.com/Unknwon/com"

    "gin-blog/models"
    "gin-blog/pkg/e"
    "gin-blog/pkg/setting"
    "gin-blog/pkg/util"
)

//获取单个文章
func GetArticle(c *gin.Context) {
    id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt()

    valid := validation.Validation{}
    valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必须大于0")

    code := e.INVALID_PARAMS
    var data interface {}
    if ! valid.HasErrors() {
        if models.ExistArticleByID(id) {
            data = models.GetArticle(id)
            code = e.SUCCESS
        } else {
            code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE
        }
    } else {
        for _, err := range valid.Errors {
            log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message)
        }
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code" : code,
        "msg" : e.GetMsg(code),
        "data" : data,
    })
}

//获取多个文章
func GetArticles(c *gin.Context) {
    data := make(map[string]interface{})
    maps := make(map[string]interface{})
    valid := validation.Validation{}

    var state int = -1
    if arg := c.Query("state"); arg != "" {
        state = com.StrTo(arg).MustInt()
        maps["state"] = state

        valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("状态只允许0或1")
    }

    var tagId int = -1
    if arg := c.Query("tag_id"); arg != "" {
        tagId = com.StrTo(arg).MustInt()
        maps["tag_id"] = tagId

        valid.Min(tagId, 1, "tag_id").Message("标签ID必须大于0")
    } 

    code := e.INVALID_PARAMS
    if ! valid.HasErrors() {
        code = e.SUCCESS

        data["lists"] = models.GetArticles(util.GetPage(c), setting.PageSize, maps)
        data["total"] = models.GetArticleTotal(maps)

    } else {
        for _, err := range valid.Errors {
            log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message)
        }
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code" : code,
        "msg" : e.GetMsg(code),
        "data" : data,
    })
}

//新增文章
func AddArticle(c *gin.Context) {
    tagId := com.StrTo(c.Query("tag_id")).MustInt()
    title := c.Query("title")
    desc := c.Query("desc")
    content := c.Query("content")
    createdBy := c.Query("created_by")
    state := com.StrTo(c.DefaultQuery("state", "0")).MustInt()

    valid := validation.Validation{}
    valid.Min(tagId, 1, "tag_id").Message("标签ID必须大于0")
    valid.Required(title, "title").Message("标题不能为空")
    valid.Required(desc, "desc").Message("简述不能为空")
    valid.Required(content, "content").Message("内容不能为空")
    valid.Required(createdBy, "created_by").Message("创建人不能为空")
    valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("状态只允许0或1")

    code := e.INVALID_PARAMS
    if ! valid.HasErrors() {
        if models.ExistTagByID(tagId) {
            data := make(map[string]interface {})
            data["tag_id"] = tagId
            data["title"] = title
            data["desc"] = desc
            data["content"] = content
            data["created_by"] = createdBy
            data["state"] = state
            
            models.AddArticle(data)
            code = e.SUCCESS
        } else {
            code = e.ERROR_NOT_EXIST_TAG
        }
    } else {
        for _, err := range valid.Errors {
            log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message)
        }
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code" : code,
        "msg" : e.GetMsg(code),
        "data" : make(map[string]interface{}),
    })
}

//修改文章
func EditArticle(c *gin.Context) {
    valid := validation.Validation{}

    id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt()
    tagId := com.StrTo(c.Query("tag_id")).MustInt()
    title := c.Query("title")
    desc := c.Query("desc")
    content := c.Query("content")
    modifiedBy := c.Query("modified_by")

    var state int = -1
    if arg := c.Query("state"); arg != "" {
        state = com.StrTo(arg).MustInt()
        valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("状态只允许0或1")
    }

    valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必须大于0")
    valid.MaxSize(title, 100, "title").Message("标题最长为100字符")
    valid.MaxSize(desc, 255, "desc").Message("简述最长为255字符")
    valid.MaxSize(content, 65535, "content").Message("内容最长为65535字符")
    valid.Required(modifiedBy, "modified_by").Message("修改人不能为空")
    valid.MaxSize(modifiedBy, 100, "modified_by").Message("修改人最长为100字符")

    code := e.INVALID_PARAMS
    if ! valid.HasErrors() {
        if models.ExistArticleByID(id) {
            if models.ExistTagByID(tagId) {
                data := make(map[string]interface {})
                if tagId > 0 {
                    data["tag_id"] = tagId
                }
                if title != "" {
                    data["title"] = title
                }
                if desc != "" {
                    data["desc"] = desc
                }
                if content != "" {
                    data["content"] = content
                }

                data["modified_by"] = modifiedBy

                models.EditArticle(id, data)
                code = e.SUCCESS
            } else {
                code = e.ERROR_NOT_EXIST_TAG
            }
        } else {
            code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE
        }
    } else {
        for _, err := range valid.Errors {
            log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message)
        }
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code" : code,
        "msg" : e.GetMsg(code),
        "data" : make(map[string]string),
    })
}

//删除文章
func DeleteArticle(c *gin.Context) {
    id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt()

    valid := validation.Validation{}
    valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必须大于0")

    code := e.INVALID_PARAMS
    if ! valid.HasErrors() {
        if models.ExistArticleByID(id) {
            models.DeleteArticle(id)
            code = e.SUCCESS
        } else {
            code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE
        }
    } else {
        for _, err := range valid.Errors {
            log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message)
        }
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code" : code,
        "msg" : e.GetMsg(code),
        "data" : make(map[string]string),
    })
}

当前目录结构:

gin-blog/
├── conf
│   └── app.ini
├── main.go
├── middleware
├── models
│   ├── article.go
│   ├── models.go
│   └── tag.go
├── pkg
│   ├── e
│   │   ├── code.go
│   │   └── msg.go
│   ├── setting
│   │   └── setting.go
│   └── util
│       └── pagination.go
├── routers
│   ├── api
│   │   └── v1
│   │       ├── article.go
│   │       └── tag.go
│   └── router.go
├── runtime

验证功能

我们重启服务,执行go run main.go,检查控制台输出结果

$ go run main.go 
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
 - using env:    export GIN_MODE=release
 - using code:    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)

[GIN-debug] GET    /api/v1/tags              --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers)
[GIN-debug] POST   /api/v1/tags              --> gin-blog/routers/api/v1.AddTag (3 handlers)
[GIN-debug] PUT    /api/v1/tags/:id          --> gin-blog/routers/api/v1.EditTag (3 handlers)
[GIN-debug] DELETE /api/v1/tags/:id          --> gin-blog/routers/api/v1.DeleteTag (3 handlers)
[GIN-debug] GET    /api/v1/articles          --> gin-blog/routers/api/v1.GetArticles (3 handlers)
[GIN-debug] GET    /api/v1/articles/:id      --> gin-blog/routers/api/v1.GetArticle (3 handlers)
[GIN-debug] POST   /api/v1/articles          --> gin-blog/routers/api/v1.AddArticle (3 handlers)
[GIN-debug] PUT    /api/v1/articles/:id      --> gin-blog/routers/api/v1.EditArticle (3 handlers)
[GIN-debug] DELETE /api/v1/articles/:id      --> gin-blog/routers/api/v1.DeleteArticle (3 handlers)

使用Postman检验接口是否正常(大家可以选用合适的参数传递方式,此处为了方便展示我选用了URL传参),

  • POST:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles?tag_id=1&title=test1&desc=test-desc&content=test-content&created_by=test-created&state=1
  • GET:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles
  • GET:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles/1
  • PUT:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles/1?tag_id=1&title=test-edit1&desc=test-desc-edit&content=test-content-edit&modified_by=test-created-edit&state=0
  • DELETE:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles/1

至此,我们的API's编写就到这里,下一节我们将介绍另外的一些技巧!

参考

本系列示例代码

本系列目录


煎鱼
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