Java 23种设计模式----适配器模式
1、面向对象OO = 面向对象分析OOA + 面向对象设计OOD + 面向对象编程OOP
2、编程是一门技术、同时也是一门艺术
3、应该面向接口编程,而不是面向实现编程
什么是设计模式
设计模式是一种被反复使用、多数人知晓的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被别人理解、保证代码的可靠性。
设计模式原则
- 1、开闭原则(Open Closed Principle,OCP)是指:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这个概念是大师Bertrand Meyer在1988年提出的,我们可以把开闭原则理解成----可以根据需求随意增加新的类,但不要修改原来的类
- 2、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)是指:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。换言之,一个类,只需按职责进行功能设计。此原则从软件工程师角度分析,符合“高内聚,低耦合”的标准。并且,我们在接口设计及方面也同样符合单一职责的设计原则
- 3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)它的完整表达是:若对每个类型S的对象o1,都存在一个类型T的对象o2,使得在所有针对编写的程序P中用o1替换o2后,程序P的行为功能不变,则S是T的子类型。
- 4、依赖倒转(Dependence Inversion Principle DIP)定义一:高层模块不应该依赖低层模块,二着都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。定义二: 要针对接口编程,不要针对实现编程
- 5、接口隔离原则简称ISP(Interface Segregation Principle)。定义一:不应该强迫客户依赖于他们不用的方法,定义二:一个类对另一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上。
- 6、迪米特法则(Law of Demeter)又叫最少知识原则,它是指一个对象应当由其他对象有尽可能少的了解,不必与不相识的人直接联系。
适配器模式
简单来说就是把一个类的接口转换成我们所希望的接口,使原来不能一起工作的两个类能在一起工作。比如生活中的电源适配器,DP转HDMI线、Type-C转USB。
1、适配器种类
1、类适配器是通过继承类适配来实现的,另外类适配器实现客户类所需的接口。当客户端调用适配器类方法时,适配器内部调用它所继承的适配者的方法。
public class Adapter extends Adapteree implements Target {
public void request() {
this.doXxx();
}
}
2、对象设配器包含一个适配器者的引用,与类适配器相同,对象适配器也实现了客户端所需的接口,当客户对象调用对象适配器的方法时,对象适配器调它所包含的适配器者实例的方法。
public class Adapter implements Target {
Adapteree adapteree = new Adapteree();
public void request() {
adapteree.doXxx();
}
}
对于两种不同的适配客户端代码其实是一样的,
public class Client {
public static void main(String ... args) {
Target t = new Adapter();
t.doXxx();
}
}
2、适配器模式应用场景
我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入新的问题等等。如何最大限度的降低修改面呢
?
Adapter模式就是针对这种类似需求而提出来的。
Adapter模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他源代码都不会受到影响。
3、适配器模式的结构
1、通过继承实现Adapter
2、通过委让实现Adapter
4、代码实现
目标类
public class Target {
public void useTyper_C() {
System.out.println("使用Type-C数据线");
}
}
适配类
/**
* Created by guo on 19/2/2018.
*
*/
public class Adapter extends Target {
private Target target;
public Adapter(Target target) {
this.target = target;
}
public void useUSB() {
System.out.println("使用Type-C转USB适配线");
this.target.useTyper_C();
}
}
主函数
/**
* Created by guo on 19/2/2018.
*/
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter(new Target());
adapter.useUSB();
}
}
5、Spring与Hibernate在适配器模式中的应用
当前,不少公司使用Spring整合Hibernate进行系统开发。对于Spring而言,它提供了HibernateDaoSupport、HibernaterTemplate、HibernateCallBack等工具类或接口来支持DAO组件的实现。
1、父DAO接口
import java.util.List;
public interface FatherDAO {
void saveInfo(Object obj1);
void delInfo(Object obj2);
Object findByNo(String no);
List findAll();
}
2、通用DAO适配器
import org.springframework.orm.hibernate3.support.HibernateDaoSupport;
import java.util.List;
/**
* Created by guo on 19/2/2018.
* 通用DAO适配器
*/
public abstract class FatherDaoAdapter extends HibernateDaoSupport implements FatherDAO {
protected FatherDaoAdapter() {
}
public void saveInfo(Object obj1) {
getHibernateTemplate().saveOrUpdate(obj1);
}
public void delInfo(Object obj2) {
getHibernateTemplate().delete(obj2 );
}
public List findAll(String objName) {
String Searching = "from" + objName;
return getHibernateTemplate().find(Searching);
}
}
3、登录DAO接口
/**
* Created by guo on 19/2/2018.
* 登录Dao接口
*/
public interface LoginDao extends FatherDAO {
List findByName(String name);
List findByPassWord(String password);
}
4、登录DAO实现类
import java.util.List;
/**
* Created by guo on 19/2/2018.
*/
public abstract class LoginDaoLmpl extends FatherDaoAdapter implements LoginDao {
public static final String LOGIN = "Spring.adaper.Login";
public static final String NAME = "guo";
public static final String PASSWORD = "admin";
@Override
public List findAll() {
return super.findAll(NAME);
}
}
说明
1、本文参考大话设计模式、北风网教程。推荐大家看Java Web设计模式之道。
2、新手学习语言最好的方法是模仿,思考别人为啥这么写。
3、希望自己有一天也可以写出真正属于自己的文章。
4、GitHub 欢迎点赞,算是对我最大的鼓舞。
5、越努力,越幸运。美好的事,总会在不经意间发生。2018 加油。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。