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前言

上篇文章我们了解了React合成事件跟原生绑定事件是有区别的,本篇文章从源码来深挖一下React的事件机制。

TL;DR :

  • react事件机制分为两个部分:1、事件注册 2、事件分发
  • 事件注册部分,所有的事件都会注册到document上,拥有统一的回调函数dispatchEvent来执行事件分发
  • 事件分发部分,首先生成合成事件,注意同一种事件类型只能生成一个合成事件Event,如onclick这个类型的事件,dom上所有带有通过jsx绑定的onClick的回调函数都会按顺序(冒泡或者捕获)会放到Event._dispatchListeners 这个数组里,后面依次执行它。

还是使用上次的栗子:

class ExampleApplication extends React.Component {
    componentDidMount() {
        document.addEventListener('click', () => {
            alert('document click');
        })
    }

    outClick(e) {
        console.log(e.currentTarget);
        alert('outClick');
    }
    
    onClick(e) {
        console.log(e.currentTarget);
        alert('onClick');
        e.stopPropagation();
    }
    render() {
        return <div onClick={this.outClick}>
            <button onClick={this.onClick}> 测试click事件 </button>
        </div>
    }
}

分析源码之前,有些工作和知识要提前准备,普及一下:

  1. 请各位准备好一个编辑器,自行用react-starter-kit建一个react项目,复制上面的代码,渲染上面的组件,然后打开控制台
  2. 下图是整个事件机制的流程图,后面会分部分解析
    https://www.processon.com/dia...
  3. 普及几个功能函数,提前了解它的作用
// 作用:如果只是单个next,则直接返回,如果有数组,返回合成的数组,里面有个
//current.push.apply(current, next)可以学习一下,我查了一下[资料][3]https://jsperf.com/array-prototype-push-apply-vs-concat/2,这样组合数组比concat效率更高

// 栗子:input accumulateInto([],[])

function accumulateInto(current, next) {
  if (current == null) {
    return next;
  }

  // Both are not empty. Warning: Never call x.concat(y) when you are not
  // certain that x is an Array (x could be a string with concat method).
  if (Array.isArray(current)) {
    if (Array.isArray(next)) {
      current.push.apply(current, next);
      return current;
    }
    current.push(next);
    return current;
  }

  if (Array.isArray(next)) {
    // A bit too dangerous to mutate `next`.
    return [current].concat(next);
  }

  return [current, next];
}

// 这个其实就是用来执行函数的,当arr时数组的时候,arr里的每一个项都作为回调函数cb的参数执行;
// 如果不是数组,直接执行回调函数cb,参数为arr
// 例如:
// arr为数组:forEachAccumulated([1,2,3], (item) => {console.log(item), this})
// 此时会打印出 1,2,3
// arr不为数组,forEachAccumulated(1, (item) => {console.log(item), this})
// 此时会打印出 1

function forEachAccumulated(arr, cb, scope) {
  if (Array.isArray(arr)) {
    arr.forEach(cb, scope);
  } else if (arr) {
    cb.call(scope, arr);
  }
}

React事件机制

React事件机制分为两块:

  • 事件注册
  • 事件分发

我们一步步来看:

事件注册

整个过程从ReactDomComponent开始,重点在enqueuePutListener,这个函数做了三件事情,详细请参考下面源码:

ReactDomComponent.js

function enqueuePutListener () {
    // 省略部分代码
    ...
    // 1、*重要:在这里取出button所在的document*
      var doc = isDocumentFragment ? containerInfo._node : containerInfo._ownerDocument;
    // 2、在document上注册事件,同一个事件类型只会被注册一次
      listenTo(registrationName, doc);
    // 3、mountReady之后将回调函数存在ListernBank中
      transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
        inst: inst,
        registrationName: registrationName,
        listener: listener
      });
}

接下来看看第二步:在document上注册事件 的过程,流程图如下:

接着我们抽出每个文件的重点函数出来分析:

ReactBrowserEventEmitter.js

listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) {
    var mountAt = contentDocumentHandle;
    // 检测document上是否已经监听onClick事件,所以前面说同一类型事件只会绑定一次
    var isListening = getListeningForDocument(mountAt);
    // 获得dependency,将onClick 转成topClick,这只是一种处理方式不用纠结
    var dependencies = 
   EventPluginRegistry.registrationNameDependencies[registrationName];
   // 中间是对各种事件类型给document绑定捕获事件或者冒泡事件,大部分都是冒泡,
   ...
   // 这里我们的topClick,绑定的是冒泡事件
   else if (topEventMapping.hasOwnProperty(dependency)) {  
   // trapBubbledEvent会在下面分析
 ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(dependency, topEventMapping[dependency], mountAt);
   }
   // 最后把topClick标记为已注册过,防止重复注册
   isListening[dependency] = true;
}

由于onclick绑定的是冒泡事件,所以我们来看看trapBubbledEvent

ReactEventListener.js

// 输入: topClick, click, doc
trapBubbledEvent: function (topLevelType, handlerBaseName, element) {
    if (!element) {
      return null;
    }
    //  EventListener 要做的事情就是把事件绑定到document上,注意这里无论是注册冒泡还是捕获事件,最终的回调函数都是dispatchEvent
    
    return EventListener.listen(element, handlerBaseName, ReactEventListener.dispatchEvent.bind(null, topLevelType));
  },
  
// EventListener.js
// 输入doc, click, dispatchEvent
// 这个函数其实就是我们熟悉的兼容浏IE浏览器事件绑定的方法
listen: function listen(target, eventType, callback) {
    if (target.addEventListener) {
      target.addEventListener(eventType, callback, false);
      return {
        remove: function remove() {
          target.removeEventListener(eventType, callback, false);
        }
      };
    } else if (target.attachEvent) {
      target.attachEvent('on' + eventType, callback);
      return {
        remove: function remove() {
          target.detachEvent('on' + eventType, callback);
        }
      };
    }
  },

注意这里无论是注册冒泡还是捕获事件,最终的回调函数都是dispatchEvent,所以我们来看看dispatchEvent怎么处理事件分发。

dispatchEvent

看到这里大家会奇怪,所有的事件的回调函数都是dispatchEvent来处理,那事件onClick原来的回调函数存到哪里去了呢?

再回来看事件注册的第三步:mountReady之后将回调函数存在ListernBank中

ReactDomComponent.js

function enqueuePutListener () {
    // 省略部分代码
    ...
    // 1、*重要:在这里取出button所在的document*
      var doc = isDocumentFragment ? containerInfo._node : containerInfo._ownerDocument;
    // 2、在document上注册事件,同一个事件类型只会被注册一次
      listenTo(registrationName, doc);
    // 3、mountReady之后将回调函数存在ListernBank中
      transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
        inst: inst,
        registrationName: registrationName,
        listener: listener
      });
}

document上注册完所有的事件之后,还需要把listener 放到listenerBank中以listenerBank[registrationName][key] 这样的形式存起来,然后在dispatchEvent里面使用。

将listener放到listenerBank中储存的过程如下:

ReactDomComponent.js

// 在putListener里存入listener
function putListener() {
  var listenerToPut = this;
  // 先put的是外层的listener - outClick,所以这里的inst是外层div
  // registrationName是onclick,listener是outClick
  EventPluginHub.putListener(listenerToPut.inst, listenerToPut.registrationName, listenerToPut.listener);
}

EventPluginHub.js

  /**
   * Stores `listener` at `listenerBank[registrationName][key]`. Is idempotent.
   *
   * @param {object} inst The instance, which is the source of events.
   * @param {string} registrationName Name of listener (e.g. `onClick`).
   * @param {function} listener The callback to store.
   */
  putListener: function (inst, registrationName, listener) {
    var key = getDictionaryKey(inst); // 先根据inst得到唯一的key
    var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {});
    // 可以看到最终listener 在 listenerBank里,最终以listenerBank[registrationName][key] 存在

    bankForRegistrationName[key] = listener; 
   
    var PluginModule = EventPluginRegistry.registrationNameModules[registrationName];
    if (PluginModule && PluginModule.didPutListener) {
      // 这里的didPutListener只是为了兼容手机safari对non-interactive元素
      // 双击响应不正确,详情可以参考这篇[文章][7]
      //https://www.quirksmode.org/blog/archives/2010/09/click_event_del.html
      PluginModule.didPutListener(inst, registrationName, listener);
    }
  },

以上就是事件注册的过程,接下来在看dispatchEvent如何处理事件分发。

事件分发

在介绍事件分发之前,有必要先介绍一下生成合成事件的过程,链接是https://segmentfault.com/a/11...

了解合成事件生成的过程之后,我们需要get一个点:合成事件收集了一波同类型(例如click)的回调函数存在了合成事件event._dispatchListeners这个数组里,然后将它们事件对应的虚拟dom节点放到_dispatchInstances 就本例来说,_dispatchListeners= [onClick, outClick],之后在一起执行。

接下来看看事件分发的过程:

EventListener.js

dispatchEvent: function (topLevelType, nativeEvent) {
    if (!ReactEventListener._enabled) {
      return;
    }
    // 这里得到TopLevelCallbackBookKeeping的实例对象,本例中第一次触发dispatchEvent时
    // bookKeeping = {ancestors: [],nativeEvent,‘topClick’}
    var bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping.getPooled(topLevelType, nativeEvent);
    try {
      // Event queue being processed in the same cycle allows
      // `preventDefault`.
      // 接着执行handleTopLevelImpl(bookKeeping)
      ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
    } finally {
      TopLevelCallbackBookKeeping.release(bookKeeping);
    }
  }

function handleTopLevelImpl(bookKeeping) {
  var nativeEventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent);
  // 获取当前事件的虚拟dom元素
  var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);

  var ancestor = targetInst;
  do {
    bookKeeping.ancestors.push(ancestor);
    ancestor = ancestor && findParent(ancestor);
  } while (ancestor);

  for (var i = 0; i < bookKeeping.ancestors.length; i++) {
    targetInst = bookKeeping.ancestors[i];
    // 这里的_handleTopLevel 对应的就是ReactEventEmitterMixin.js里的handleTopLevel
    ReactEventListener._handleTopLevel(bookKeeping.topLevelType, targetInst, bookKeeping.nativeEvent, getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent));
  }
}

// 这里的findParent曾经给我带来误导,我以为去找当前元素所有的父节点,但其实不是的,
// 我们知道一般情况下,我们的组件最后会被包裹在<div id='root'></div>的标签里
// 一般是没有组件再去嵌套它的,所以通常返回null
/**
 * Find the deepest React component completely containing the root of the
 * passed-in instance (for use when entire React trees are nested within each
 * other). If React trees are not nested, returns null.
 */
function findParent(inst) {
  while (inst._hostParent) {
    inst = inst._hostParent;
  }
  var rootNode = ReactDOMComponentTree.getNodeFromInstance(inst);
  var container = rootNode.parentNode;
  return ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(container);
}

上面这段代码的重点就是_handleTopLevel,它可以获取合成事件,并且去执行它。

下面看看具体是如何执行:

ReactEventEmitterMixin.js

function runEventQueueInBatch(events) {
  // 1、先将事件放进队列里
  EventPluginHub.enqueueEvents(events);
  // 2、执行它
  EventPluginHub.processEventQueue(false);
}

var ReactEventEmitterMixin = {
  /**
   * Streams a fired top-level event to `EventPluginHub` where plugins have the
   * opportunity to create `ReactEvent`s to be dispatched.
   */
  handleTopLevel: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
     // 用EventPluginHub生成合成事件
    var events = EventPluginHub.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
    //  执行合成事件
    runEventQueueInBatch(events);
  }
};

执行的过程分成两步:

  1. 将事件放进队列
  2. 执行

执行的细节如下:

EventPluginHub.js

  var executeDispatchesAndReleaseTopLevel = function (e) {
    return executeDispatchesAndRelease(e, false);
  };

  var executeDispatchesAndRelease = function (event, simulated) {
      if (event) {
         // 在这里dispatch事件
        EventPluginUtils.executeDispatchesInOrder(event, simulated);
         // 释放事件
        if (!event.isPersistent()) {
          event.constructor.release(event);
        }
      }
  };

  enqueueEvents: function (events) {
    if (events) {
      eventQueue = accumulateInto(eventQueue, events);
    }
  },

  /**
   * Dispatches all synthetic events on the event queue.
   *
   * @internal
   */
  processEventQueue: function (simulated) {
    // Set `eventQueue` to null before processing it so that we can tell if more
    // events get enqueued while processing.
    var processingEventQueue = eventQueue;
    eventQueue = null;
    if (simulated) {
      forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseSimulated);
    } else {
      forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel);
    }
    // This would be a good time to rethrow if any of the event fexers threw.
    ReactErrorUtils.rethrowCaughtError();
  },

上段代码里,我们最终会走到

forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel);

forEachAccumulated这个函数我们之前讲过,就是对数组processingEventQueue的每一个合成事件都使用executeDispatchesAndReleaseTopLevel来dispatch 事件。

所以各位同学们,注意到这里我们已经走到最核心的部分,dispatch 合成事件了,下面看看dispatch的详细过程:

EventPluginUtils.js

/**
 * Standard/simple iteration through an event's collected dispatches.
 */
function executeDispatchesInOrder(event, simulated) {
  var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
  var dispatchInstances = event._dispatchInstances;

  if (Array.isArray(dispatchListeners)) {
    for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
     // 由这里可以看出,合成事件的stopPropagation只能阻止react合成事件的冒泡,
     // 因为event._dispatchListeners 只记录了由jsx绑定的绑定的事件,对于原生绑定的是没有记录的
      if (event.isPropagationStopped()) {
        break;
      }
      // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync.
      executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]);
    }
  } else if (dispatchListeners) {
    executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners, dispatchInstances);
  }
  event._dispatchListeners = null;
  event._dispatchInstances = null;
}

由上面的函数可知,dispatch 合成事件分为两个步骤:

  1. 通过_dispatchListeners里得到所有绑定的回调函数,在通过_dispatchInstances的绑定回调函数的虚拟dom元素
  2. 循环执行_dispatchListeners里所有的回调函数,这里有一个特殊情况,也是react阻止冒泡的原理

当回调函数里使用了stopPropagation会使得数组后面的回调函数不能执行,这样就做到了阻止事件冒泡

目前还是还有看到执行事件的代码,在接着看:

EventPluginHub.js

function executeDispatch(event, simulated, listener, inst) {
  var type = event.type || 'unknown-event';
  // 注意这里将事件对应的dom元素绑定到了currentTarget上
  event.currentTarget = EventPluginUtils.getNodeFromInstance(inst);
  if (simulated) {
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallbackWithCatch(type, listener, event);
  } else {
    // 一般都是非模拟的情况,执行invokeGuardedCallback
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback(type, listener, event);
  }
  event.currentTarget = null;
}

上面这个函数最重要的功能就是将事件对应的dom元素绑定到了currentTarget上,
这样我们通过e.currentTarget就可以找到绑定事件的原生dom元素。

下面就是整个执行过程的尾声了:

ReactErrorUtils.js

var fakeNode = document.createElement('react');
ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback = function (name, func, a) {
  var boundFunc = function () {
    func(a);
  };
  var evtType = 'react-' + name;
  fakeNode.addEventListener(evtType, boundFunc, false);
  var evt = document.createEvent('Event');
  evt.initEvent(evtType, false, false);
  fakeNode.dispatchEvent(evt);
  fakeNode.removeEventListener(evtType, boundFunc, false);
};

invokeGuardedCallback可知,最后react调用了faked元素的dispatchEvent方法来触发事件,并且触发完毕之后立即移除监听事件。

总的来说,整个click事件被分发的过程就是:
1、用EventPluginHub生成合成事件,这里注意同一事件类型只会生成一个合成事件,里面的_dispatchListeners里储存了同一事件类型的所有回调函数

2、按顺序去执行它

就辣么简单!

本文比较长,有不理解的欢迎提问~ 或者有理解错误的也请大家指正。
最后附上整个流程图文件:

clipboard.png

s://segmentfault.com/a/1190000013343819


幽_月
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