1、深入浅出React(一)

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深入浅出React(一)

1、create-react-app工具使用

  1. 安装create-react-app

    npm install create-react-app -g
  2. 创建项目

    creact-react-app demos
    cd demos
    npm start
  3. 分解应用

package.json

"scripts": {
  "start": "react-scripts start",
  "build": "react-scripts build",
  "test": "react-scripts test --env=jsdom",
  "eject": "react-scripts eject"
}

npm start启动开发环境,npm run build创建生产环境优化代码,npm test用于测试单元,npm run eject把潜藏在react-scripts中的一序列技术栈“弹射”到
应用的顶端,此命令不可逆且会改变和增加一些文件。

2、react新的前端思维模式

  • 数据驱动渲染
  1. 开发者不需要像jQuery一样详细的操作DOM着重于‘如何去做’,只需要着重于“我要显示什么”,而不用操心“怎样去做”;
  2. react理念UI = reader(data)
  1. 用户看到的界面(UI),是一个 纯函数(render) 的执行结果,只接受数据(data)作为参数;
  2. 纯函数:没有任何副作用,输出完全依赖于输入的函数;
  3. 对于react开发者,重要的是区分哪些属于data,哪些属于render,要更新界面,要做的就是更新data;
  4. react实践的也是"响应式编程"的思想。
  • 3、Virtual DOM
  1. 每次render函数被调用,都要把整个组件重新渲染一遍会浪费,而react对此利用Virtual DOM,让每次渲染都只从新渲染最少的DOM;
  2. DOM树:HTML是结构化文本,而DOM是结构化文本的抽象表达形式,浏览器在渲染HTML格式网页时,会先将HTML文本解析以构建DOM树,然后根据DOM树渲渲染出用户看到界面,当改变内容时,就去改变DOM树上的节点;
  3. 虽然DOM树只是一些简单的JavaScript语句,但DOM操作会引起浏览器对网页的从新布局和绘制,所以Web前端开发优化原则之一: 尽量较少DOM操作
  4. react开发会中jsx语句,将被Babel解析为创建React组件或HTML元素的语句,但React并不会通过其直接构建或操作DOM树,而是先构建Virtual DOM;
  5. DOM树是对HTML的抽象,而Virtual DOM是对DOM树的抽象;
  6. Vritual DOM不触及浏览器,只存在于JavaScript空间的树形结构,每次自上而下的渲染React组件时,都会对比此次产生的Vritual DOM和上一次产生的,然后真正的DOM树只需要操作有差别的部分。
  • 4、JSX
  1. JSX: 是JavaScript的语法扩展,允许我们在JavaScript中编写HTML一样的代码,最终会编译成普通的JavaScript语句;
  2. 属性使用

    • 自定义属性data-*;
    • class和for为JavaScript保留关键字,所以class和for属性使用className和htmlFor;
  3. JavaScript表达式使用

    • JSX允许在闭合标签中使用JavaScript表达式,但必须用{}包裹;
    • JavaScript表达式要求必须有 返回值 ,所以不能直接使用 if else 语句,但可以使用三元操作表达式和&&,||这样的比较运算符来书写;
    • 如果确实需要使用 if else语句,可以写在函数中,然后在{}中调用。
  4. 样式

    • 通过style属性定义,单属性值不能是字符串只能是对象,且属性名需要使用驼峰命名法(font-size变为fontSize)。
  5. 注释

    • 标签内注意需要写在{}中。
  6. 数组

    • JSX中的数组会自动展开;
    • 注意如果数组或迭代器中的每一项都是HTML标签或组件,那么它们必须要拥有唯一的key属性,这样有助于React的DIFF算法,实现最高效的DOM更新。
  7. 事件挂载

    • JSX中可以通过onClick(HTML原生为onclick)
    • HTML直接使用onclick缺点:

      1. onclick添加的事件处理函数是在全局环境下执行,污染全局环境,容易产生意想不到的后果;
      2. 给很多DOM元素添加onclick事件,可能会影响网页的性能;
      3. 对于使用onclick的DOM元素,如果要动态的从DOM树种删除,需要把对应的事件处理器注销,否则可能造成内存泄漏。
    • JSX中的onClick事件(不存在以上问题)

      1. onClick挂载的每个函数都可以控制在组件中,不会污染全局空间;
      2. JSX中onClick没有产生直接使用onclick的HTML,而是使用了 事件委托 方式处理,无论有多少个onClick出现,其实最后都只在DOM树上添加了一个事件处理函数,挂在最顶层的DOM节点上。
      3. 所有的点击事件都被这个事件处理函数捕获,然后根据具体组件分配给特定函数,所以性能较高;
      4. 因为React控制了组件的生命周期,在unmount的时候能够清除相关的所有事件处理函数,内存泄漏问题解决。
      function Demo(){
        const name = 'jsx';
        const arr = [
          <h3 key = {0}>数组</h3>
          <p key = {1}>数组会自动展开,注意添加key属性</p>
        ];
        const func = () => {
          let result = 'hello';
          if (name){
            result += name;
          } else {
            result += 'world';
          }
          return result;
        };
        return (
          <div>
            <h2></h2>
            {/*注释*/}
            <p style = {{color: 'red',fontSize: '14px'}}>hello {name || 'world'}</p>
            <p className = {name ? 'classA' : 'classB'}>
              hello {name && 'world'}
            </p>
            <p>
              {func()}
            </p>
            {arr}
          </div>
        )
      }

3. React数据

  • React的prop

    1. prop(property的简写)是从外部传递给组件的数据,一个组件通过定义自己能够接受的prop就定义了自己的对外公共接口;
    2. 每个React组件都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界,外部世界就是通过prop来和组件对话的。
    • 给prop赋值

      class Demo extends Component{
        render(){
          return(
            <div>
              <Child caption = "toProp" initValue = {0}/>//给子组件<Child />传入caption和initValue信息,子组件需定义相关prop接口
            </div>
          )
        }
      }
    • 读取prop值

      1. this.prop赋值是React.Component构造函数的工作之一;
      2. 如果一个组件需要定义自己的构造函数,一定要在构造函数的第一行super调用父类也就是React.Component的构造函数;
      3. 如果没有在构造函数中调用super(props),那么组件实例被构造之后,类实例的所有成员就无法通过this.props访问到父组件传递过来的props值。
      class Child extends Component{
        constructor(props){
          super(props);
          this.state = {
          //获取外部传入的prop,并用于state初始化
            count: props.initValue || 0,
            caption: props.caption
          }
        }
      }
      
    • propTypes检查

      1. prop是组件的对外接口,所以一个组件该声明自己的接口规范,规范组件支持哪些prop,每个prop该是什么样的格式;
      2. React通过propTypes来规范,因为propTypes已经从React包中分离出来,所以新版React中无法使用React.PropTypes.*,需导入prop-types
        即安装:npm install prop-type --save导入import PropTypes from ('prop-types')
      3. propTypes验证器

        1. JavaScript基本类型:

          PropTypes.array

          PropTypes.bool

          PropTypes.func

          PropTypes.number

          PropTypes.object

          PropTypes.string

        2. 可以被渲染为子节点的对象,包括数值、字符串ReactElement(指的是JSX中的闭合标签)或数组:
          PropTypes.node
        3. ReactElement

          PropTypes.element

        4. 指定类的实例

          PropTypes.instanceOf(Message)

        5. 只接受指定的值:

          PropTypes.oneOf(['News','Photos'])

        6. 多个对象类型中的一个:

          PropTypes.oneOfType([
          PropTypes.string,
          PropTypes.number,
          PropTypes.instanceOf(Message)
          ])

        7. 指定类型组成的数组:

          PropTypes.arrayOf(PropTypes.number)

        8. 指定类型的属性构成的对象:

          PropTypes.objectOf(PropTypes.number)

        9. 符合指定格式的对象:

          PropTypes.shape({
          color: PropTypes.string,
          fontSize: PropTypes.number
          })

        10. 在任意类型上加上isRequired使其不为空:

          PropTypes.func.isRequired

eg:

Child.propTypes = {
  initValue: PropTypes.number,
  caption: PropTypes.string
  
}

  • React的state
  1. state代表组件的内部状态,由于React组件不能修改传入的prop,所以需要使用state记录自身数据变化;

    • state初始化

      constructor(props){
       ...
       this.state = {
         count: props.initValue || 0
       }
      }

      注意:使用React.createClass方法创建出来的组件类,通过getInitialState方法获取初始值,但这种方法已被废弃。

    • 读取和更新state

      1. 读取this.state
      2. 更新this.setState({})

注意:不要直接修改this.state的值,虽然能够改变组件的内部状态,但只是野蛮的修改了state,却不会驱动组件从新渲染,所以变化不会反应到界面
而,this.setState()所做的事是先改变this.state的值,然后驱动组件更新

  • prop和state对比

    1. prop用于定义外部接口,state用于记录内部状态;
    2. prop的赋值在外部世界使用组件时,state的赋值在组件内部;
    3. 组件不应该改变prop的值,而state的存在就是为了让组件来改变。
  • React的context
  1. 使用prop给内部子组件传递数据时需要一层一层的传递,即使中间有组件不需要使用,这样比较麻烦;
  2. 使用context可以实现跨级传递。

    • context使用步骤

      1. 父组件通过getChildContext()方法将需要传入的信息放进context,并声明childContextTypes(如果不声明无法再组件中使用getChildContext());
      2. 要使用的子组件中通过声明contextTypes(需要和父组件一致)就可以通过组件实例的context属性访问接收到的数据;
      3. 无状态的组件可以在函数参数中获取context;而又状态的组件可以通过this.context和生命周期函数获取context。

eg:
父组件

class Parent extends React.Component{
  getChildContext(){
    return {color: "red"}      
  }
  
  render(){
    return(
      <div>
        <Child />
      </div>
    )
  }
}

Parents.childContextTypes = {
  color: PropTypes.string.isRequired
}
(有状态)子组件:
 class Child extends React.Component{
   render(){
     return(
       <div>
         <p style = {{color:{this.context.color}}}>有状态的组件可以通过this.context获取</p>
         <Grandchild />
       </div>
     )
   }
 }
 
 Child.contextTypes = {
   color: PropTypes.string.isRequired
 }
(无状态)孙子组件:
 function Grandchild(context){
   return(
     <p style = {{color: {context.color}}}>无状态组件可以直接在函数的参数中获取</p>
   )
 }
 
 Grandchild.contextTypes = {
   color:PropTypes.string.isRequired
 }

不积跬步,何以行千里
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do前端while全栈
既然选择了“前端”开始,那就奔着“全栈”的目标行动

你的成功,需要自己一步一步努力的去书写!

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