原文地址:Angular’s $digest is reborn in the newer version of Angular
我已经从事Angular.js相关方面的工作好几年了,尽管这是一个饱受批评的框架,但我依旧认为它是极其出色的。一开始从《构建你自己的Angular.js》这本书入门,几年间我也阅读过框架的大部分源码,因此我坚信对于Angular.js内部的工作原理我有扎实的基础,也很好的领会了框架的思想。现在,对于新版Angular我试图达到与Angular.js相同的理解水平并对比版本间实现思想的差异。我发现,与网上声称的相反,Angular从前任借鉴的很多思想。
一个臭名昭著的思想是digest
循环:
这会造成可怕的性能开销。应用中的任何改变都会导致成百上千的函数寻求变化。这是Angular(Angular.js)的基础组成部分,为了保持高性能,这将限制住构建应用时的UI数量。
尽管对angular(Angular.js)中的digest
的实现有比较好的理解,但设计出高性能的应用依旧存在可能。比如说,选择性的使用$scope.$digest
取代$scope.$apply
以及拥抱不可变对象(译者注1)。事实上,理解框架内部实现才是构建高性能应用的必经之路,但这确实是大部分人的拦路虎。
这也难怪大部分教程都声称Angular摒弃了$digest
循环。这个观点很大程度上取决于你对digest
的定义,但我认为,鉴于其目的,这是一个误导性的说法。digest
依旧存在,是的,我们不再明确的使用scopes和watchers,也不再调用$scope.$digest
,但是遍历组件树、隐式调用watcher以及对DOM的更新,这些变化检测的机制给了Angular第二次生命。完全的重写,更强大的性能。
本文探讨了digest
在Angular.js和Angular中实现的不同,无论对Angular的开发者还是那些想把项目从Anguar.js迁移到Angular上的人来说都是很有帮助的。
digest的必要性
在开始之前,让我们先回忆一下为什么digest会首先出现在angular.js中,很多框架都解决了数据模型(JavaScript对象)和UI(浏览器DOM)之间的同步问题,其中最大的挑战是对数据变化知悉的实现。我们把验证变化的过程叫做变化检测,它的实现是现今主流框架的最大区别,我计划写一篇关于变化检测在各个已存在框架中实现的对比,如果你对此感兴趣,请关注我。
有两种变化检测的方法 — 用户通知框架或者通过比较自动检测变化。假设我们有如下对象:
let person = {name: 'Angular'};
并且已经更新了name属性,那么框架是如何知道它已经被更新了呢?一种方法是要求用户去通知框架:
constructor() {
let person = {name: 'Angular'};
this.state = person;
}
...
//明确的对变化做出通知
this.setState({name: 'Changed'});
或者强迫对属性使用包装器,这样框架就可以对其添加setter:
let app = new Vue({
data: {
name: 'Hello Vue!'
}
});
// 这个setter被触发,这样Vue就知道什么改变了
app.name = 'Changed';
另一种方法是将当前值与前值对比:
if (previousValue !== person.name) // 变化检测,更新DOM
每次运行代码都会伴随着验证的执行,那么什么时候应该完成比较呢?我们知道异步事件触发了上述代码的运行—称之为虚拟机轮询(VM turn/tick),我们可以在每次循环结束后开始校验,Angular.js中的digest也是这么做的,说到这里,我们可以给digest下个定义:
是一种变化检测的机制,通过遍历组件树,校验每个组件的的变化,并且在组件属性变化时更新DOM。
如果我们对digest如此定义,我敢断定在新版的Angular中这种主要机制没有改变,改变的仅仅是digest
的具体实现。
Angular.js
Angular.js中使用了观察者(watcher
)和监听器(listener
)的概念。观察者函数会返回一个被观察的值,通常情况下这会是数据模型的属性,但这是不一定的-我们可以跟踪作用域上组件的状态、计算值、第三方组件等等。如果(watcher)返回的值与前值不同,那么angular就会调用监听器,监听器通常用于更新UI。
这些都反应在$watch
这个函数参数中:
$watch(watcher, listener);
因此,如果我们在html(如:<span>{{name}}</span>
)中使用了person对象的name属性,那么我们可以按照如下来代码追踪属性、更新DOM:
$watch(() => {
return person.name
}, (value) => {
span.textContent = value
});
这本质上就是angular.js中的插值表达式和指令(如:ng-bind
)的实现。angular.js利用指令把数据映射到DOM中。新版Angular已经不这么做了, 它使用属性映射来连接数据模型和DOM。前面的例子现在是这样实现的:
<span [textContent]="person.name"></span>
因为我们有很多组件,每个组件拥有不一样的数据模型,因此我们拥有一个与组件树非常类似的watcher的层级结构。顺便说一下,watcher是使用$scope分组访问的。
Angular.js中digest 遍历watcher树并更新DOM,通常情况下,如果你使用现有的机制如$timeout
,$http,$scope.$apply
,$scope.$digest
,那么每一次的异步事件会都会触发digest
循环。
观察者(watchers
)按照严格的顺序触发—先是父级组件随后才是子组件。这有一定的道理,但某些情况下也会造成不好的影响。一个watcher的监听器(listener
)存在各种各样的副作用,其中就包括更新父级组件的属性。如果父组件的监听器已经执行,但是子组件又更新了它的属性,那么这个变化将不被检测到。这就是为什么,digest
循环不得不运行多次才能稳定(确保没有更多变化)。循环次数被限制在10次。这个设计是有缺陷的,Angular已不再采用。
Angular
Angular 没有类似于Angular.js中的watcher
的概念,但是模型属性的追踪还是存在的。这些更新的方法在框架编译时产生并且无法访问。它们也与底层的DOM有着强连接。这些方法被存在View的一个属性名叫updateRender
的方法中。
这些方法是非常明确的,它们只追踪模型的变化而不是像Angular.js那样追踪所有。每一个组件有且仅有一个观察者(watcher),用于跟踪在模板中使用的所有组件属性。Angualr使用checkAndUpdateTextInline
这个方法来追踪属性而不是返回一个值。这个方法对比当前值和前值而后更新DOM。
举个例子,AppComponent中存在如下模板:
<h1>Hello {{model.name}}</h1>
这将被编译成如下代码:
function View_AppComponent_0(l) {
// jit_viewDef2 is `viewDef` constructor
return jit_viewDef2(0,
// array of nodes generated from the template
// first node for `h1` element
// second node is textNode for `Hello {{model.name}}`
[
jit_elementDef3(...),
jit_textDef4(...)
],
...
// updateRenderer function similar to a watcher
function (ck, v) {
var co = v.component;
// gets current value for the component `name` property
var currVal_0 = co.model.name;
// calls CheckAndUpdateNode function passing
// currentView and node index (1) which uses
// interpolated `currVal_0` value
ck(v, 1, 0, currVal_0);
});
}
因此,即使watcher
的实现方式不同,但是digest
循环依旧存在。只是换了个名称而已。
在开发者模式中,tick()
也会执行第二次以确保没有检测到其他改变。
我前面提到在angular.js中,digest
是通过遍历watcher
树并更新DOM的。在Anuglar中同样的事情也在发生。Angular通过遍历组件树并调用渲染更新函数来实现变化检测。这作为检测和更新视图过程的一部分,我已经在“你所要知道的所有关于Angular变化检测”中说的很详细。
正如Angular.js,在新版Angular中变化检测也是由异步事件触发。不同的是Angular使用zone
接管了几乎所有异步事件,对于大部分异步事件而言无需手动触发变化检测。zone订阅了onMicrotaskEmpty
事件,在每个异步事件完成后将获得通知。如果在当前VM轮询中没有microtasks
需要执行(译者注2),那么这个事件就会被触发。当然,变化检测也可以通过view.detectChanges
或者ApplicationRef.tick
手动被执行。
Angular强迫使用自上而下的单项数据流(译者注3)。如果父组件的更改处理完毕了,那么子组件更新父组件的属性是不被允许的。 如果你在组件的DoCheck
钩子中执行父组件属性的更新,这是可以的,因为这个生命周期的钩子在属性变化检测之前调用。但是这个操作在其他步骤执行,比如说,在AfterViewChecked
钩子中,在开发者模式下就会有如下错误:Expression has changed after it was checked。
想了解关于此类错误的更多信息,你可以阅读:你所需要知道的 ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError错误
在生产环境中这不会报错,但Anuglar不会检测这些变化直到下一轮脏值检测。
使用生命周期的钩子来追踪变化
在angular.js中每个组件都定义了一系列的watchers
来追踪以下内容:
* 父级组件的绑定
* 自身组件属性
* 计算值
* 第三方插件
以下是这些功能在Angular中实现。为了跟踪父组件属性,我们现在可以使用OnChanges
。
我们可以使用DoCheck
钩子来跟踪组件本身属性以及计算值属性。由于此钩子在当前组件上的Angular进程属性发生更改之前触发,因此我们可以根据需要执行任何操作,以便在UI中正确反映更改。
我们可以使用OnInit
钩子来监听Angular生态系统之外的第三方插件,并手动运行变更检测。
例如,我们有一个显示当前时间的组件。时间由Time服务提供。下面是它将如何在Angular.js中实现的:
function link(scope, element) {
scope.$watch(() => {
return Time.getCurrentTime();
}, (value) => {
$scope.time = value;
})
}
以下是在Angular中的实现:
class TimeComponent {
ngDoCheck()
{
this.time = Time.getCurrentTime();
}
}
另一个例子是,如果我们有第三方slider
组件未集成到Angular
生态系统中,但我们需要显示当前幻灯片,我们只需将此组件包装到角度组件中,changed 手动跟踪滑块的事件并手动触发摘要以反映UI中的更改:
function link(scope, element) {
slider.on('changed', (slide) => {
scope.slide = slide;
// detect changes on the current component
$scope.$digest();
// or run change detection for the all app
$rootScope.$digest();
})
}
同样的思路也适用于Angular:
class SliderComponent {
ngOnInit() {
slider.on('changed', (slide) => {
this.slide = slide
// detect changes on the current component
// this.cd is an injected ChangeDetector instance
this.cd.detectChanges();
// or run change detection for the all app
// this.appRef is an ApplicationRef instance
this.appRef.tick();
})
}
}
译者总结:
本文作者主要阐述了一个事实:digest依旧存在于Angular中,只是内部实现的方式有所不同。区别可以概括为一下几点:
- 由于采用单项数据流,使得Angular可以自上而下的树型检测而不是像Angular.js那样需要循环检测(如下图所示),提升了执行效率(Angular.js需要循环检测10次,Angular只要一次),更多内容可以参考Victor Savkin在ng-conf的演讲,需翻墙
- Angular使用zone.js接管了所有异步事件,使得脏值检测在异步事件中也无需手动触发。
译者注:
- 不可变对象
-
关于microtask,可以点击event loop查看,在Angular源码中,触发变化检测的基本流程是这样的:
ngZone
监听onMicrotaskEmpty
事件,如果事件触发则执行tick()
,摘录源码如下:this._zone.onMicrotaskEmpty.subscribe( {next: () => { this._zone.run(() => { this.tick(); }); }});
之后
tick()
在循环所有视图,并依此调用detectChanges
tick(): void { if (this._runningTick) { throw new Error('ApplicationRef.tick is called recursively'); } const scope = ApplicationRef._tickScope(); try { this._runningTick = true; this._views.forEach((view) => view.detectChanges()); if (this._enforceNoNewChanges) { this._views.forEach((view) => view.checkNoChanges()); } } catch (e) { // Attention: Don't rethrow as it could cancel subscriptions to Observables! this._zone.runOutsideAngular(() => this._exceptionHandler.handleError(e)); } finally { this._runningTick = false; wtfLeave(scope); } }
-
单项数据流。
什么是单项数据流?顾名思义数据的流向是单一方向的,即数据是按照
Model->Component->View
的顺序流动的,这么做能够有效的保证数据的统一,Angular正是采用了这个原则,才能减少变化检测的次数。那么是不是意味着在Angular中就无法通过组件改变数据结构呢?显然不是这样的,只要在Angular开始渲染视图之前,改变都是允许的。
举个例子:
假设我们有一个组件cd,定义如下:
import { Component, OnChanges, OnInit, DoCheck, AfterContentInit, AfterContentChecked, AfterViewInit, AfterViewChecked } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'cd', template: ` <span>计数器:{{count}}</span> <ng-content></ng-content> ` }) export class CdComponent implements OnChanges,OnInit,DoCheck,AfterContentInit,AfterContentChecked,AfterViewInit,AfterViewChecked{ //计数器 count: number = 0; constructor(){} ngOnChanges(){ } ngOnInit(){ } ngDoCheck(){ } ngAfterContentInit(){ } ngAfterContentChecked(){ } ngAfterViewInit(){ } ngAfterViewChecked(){ } }
假设现在要改变计数器的数值,实现的方式有很多种,在这里为了得到想要的结果,对比以下两种方式:
在生命周期DoCheck这个钩子中实现:
ngDoCheck(){ ++this.count; }
在生命周期AfterViewInit这个钩子中实现:
ngAfterViewInit(){ ++this.count; }
两种方式都实现了数据的修改,但是第二种方式Angular会抛出错误提示,因为此时视图已经初始化完成,Angular不允许再修改数据。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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