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wechat

原文是在我自己博客中,小伙伴也可以点阅读原文进行跳转查看,还有好听的背景音乐噢~

    一年的时间里,前前后后都在搞微信开发的相关模块,这不前一阵子,公司又开了个新项目,其中有一个就是类似于微信朋友圈的功能(我也不知道为啥要开发微信已有的功能啊,泪奔...),其中包含上传图片、录音、视频等,由于微信端上传图片和视频这块也是头一遭做,图片采用了微信的相关插件,视频嘛用的是百度的webupload插件,感觉也相当不错,采用了分片上传技术。今天这篇就主要介绍一下,录音的相关功能。


简单说明

微信录音这块,其实面对这项功能的时候,不用我多说,都知道要先去看开发文档,查阅相关资料等准备工作;我先贴个地址,免得看我这篇文档的时候再去查找网页:微信公众号开发-微信JS-SDK说明文档。进入到这个页面找到第5小节,音频接口这里,就是本篇要说的东西了。

微信录音分为如下几个接口(这里归纳一下,文档里有,详细内容自己去看吧):

  1. 开始录音接口
  2. 停止录音接口
  3. 监听录音自动停止接口
  4. 播放语音接口
  5. 暂停播放接口
  6. 停止播放接口
  7. 监听语音播放完毕接口
  8. 上传语音接口
  9. 下载语音接口

看到以上,是不是觉得蛮多的,配合起来使用才提供了这么一个完整(好像也并不怎么完整,没有提供方便的转码及下载本地机制)的录音功能。好话说在前头:你弄完了当你再去看这块代码的时候,发现还真他娘的乱啊。。。所以,我写这篇记录的原因就在这里了,狗头.png

还有一个就是接口权限(一张图片来表述,图片来源微信文档...):

接口权限

上传代码梳理

本章会以文字和代码的形式进行梳理,过程应该会蛮多的,不过看完之后直接拿去使用,问题也应该不大,如是说道。

JS-SDK库的使用步骤,这里就不过多介绍了,文档里也有,也是简单整理下几个所需步骤吧:

  1. 绑定域名
  2. 引入JS文件
  3. config接口注入权限验证配置
  4. ready接口处理成功验证
  5. error接口处理失败验证

config事件

我们直接从注入API列表说起,config接口有如下几个属性(不知道属性是否合适,姑且叫为属性吧),

/**
 * 微信jssdk调用接口初始化
 */
wx.config({
    debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
    appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
    timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
    nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
    signature: '',// 必填,签名
    jsApiList: [
        'startRecord', // 录音开始api
        'stopRecord',  // 录音结束api
        'uploadVoice', // 上传录音api
        'onVoiceRecordEnd', // 超过一分钟自动停止api
        'playVoice', // 播放录音api
        'pauseVoice', // 暂停录音api
        'onVoicePlayEnd', // 监听语音播放完毕api
    ]
});

代码中的jsApiList就是录音功能所用到的所有接口了。其他几个属性的值,就不介绍如何生成的了,调用jssdk的类库,通过公众号的appid和secret就能获取到。嗯...还是贴下这部分的代码吧:

// 引入jssdk库
require_once APPPATH . 'libraries/weixin/jssdk.php';
// 传入appid和secret实例化jssdk类
$JsSdk = new JSSDK('wxa318c6979e231ffas', '301d8f04a0f2ba3098135a13165c9912');
// 得到相关时间戳和随机字符串
$data['signPackage'] = $JsSdk->getSignPackage();
// 获取当前页面url
$data['signPackage']['url'] = explode('?', $data['signPackage']['url'])[0];

注意:调用JSSDK类的时候,会在项目根目录下生成两个文件access_token.phpjsapi_ticket.php,里面放的是过期时间和token、ticket值。

ready事件

ready注册录音播放结束监听事件:

wx.ready(function(){
    // 监听事件一开始就加载
    wx.onVoicePlayEnd({
        success: function (res) {
            layer.msg('播放完毕'); // 这里用了layer弹框
        }
    });
});

录音事件

本小节主要是关于录音事件的介绍,代码行中的注释应该写的很清楚,不清楚的留言问吧:

// 声明一个录音数组 以存放录音临时ID
var voice = {
    localId: []
};

// 手指按下录音键
$('#micb').on('touchstart', function(event){
    // 取消事件的默认动作
    event.preventDefault();
    // 赋值当前的录音开始时间戳到全局变量
    START = new Date().getTime();

    recordTimer = setTimeout(function(){
        // 录音开始
        wx.startRecord({
            success: function(){
                // 录音不能超过一分钟 超过一分钟自动停止 并触发该事件
                wx.onVoiceRecordEnd({
                    // 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
                    complete: function (res) {
                        // 给出提示
                        layer.msg('最多只能录制一分钟', {icon:2, time:1000});
                        // 记录录音的临时ID
                        voice.localId = res.localId;
                        uploadVoice();
                    }
                });
            },
            cancel: function () {
                alert('用户拒绝授权录音');
            }
        });
    },300);
});

// 松手结束录音
$('#micb').on('touchend', function(event){
    event.preventDefault();
    // 获取录音停止时间戳
    END = new Date().getTime();
    // 获取录音总时长
    duration = END - START;
    // 如果小于300ms则视为时间太短 抛出提示
    if(duration < 300){
        END   = 0;
        START = 0;
        layer.msg('时间太短', {icon:2, time:1000});
        //小于300ms,不录音
        clearTimeout(recordTimer);
    }else{
        wx.stopRecord({
          success: function (res) {
            voice.localId = res.localId;
            // 上传录音
            uploadVoice();
          },
          fail: function (res) {
            alert(JSON.stringify(res));
          }
        });
    }
});

// 上传录音
function uploadVoice() {
    // 调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器
    // 不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器
    wx.uploadVoice({
        localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
        isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
        success: function (res) {
            // 把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
            $.ajax({
                url: 'down_file.php',
                type: 'post',
                data: {serverId: res.serverId},
                dataType: "json",
                success: function (data) {
                    if(data.status == 200) {
                        layer.msg('语音保存成功', {icon:1, time:2000});
                    }
                },
                error: function (xhr, errorType, error) {
                    console.log(error);
                }
            });
        }
    });
}

/**
 * 播放音频
 */
function playVoice()
{
    wx.playVoice({
        localId: voice.localId // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
    })
}

以上就是微信录音在前端的JS代码,接下来说明服务器(PHP)端下载录音到本地的代码,下载代码具体在download_media()方法中,其他都是一些辅助方法:

下载

<?php

class Wechat
{
    /**
     * 获取微信access_token
     * @return string access_token
     */
    public function getWechatAccessToken()
    {
        $token_url = 'https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential';
        $appid     = 'appid';
        $secret    = 'secret';
        $get_token_url = $token_url . '&appid=' . $appid . '&secret=' . $secret;
        $res           = file_get_contents ( $get_token_url );
        $res_arr       = json_decode ( $res, true ); 

        if($res_arr['access_token']) return $res_arr['access_token'];
        return false;
    }

    /**
     * 生成毫秒级时间戳
     */
    public function msectime()
    {
       list($msec, $sec) = explode(' ', microtime());
       return (float)sprintf('%.0f', (floatval($msec) + floatval($sec)) * 1000);
    }


    /**
     * 随机取出字符串
     * @param  int $strlen 字符串位数
     * @return string      
     */
    public function salt($strlen)
    {
        $str  = "abcdefghkmnprstuvwxyzABCDEFGHKMNPRSTUVWXYZ23456789";
        $salt = '';
        $_len = strlen($str)-1;
        for ($i = 0; $i < $strlen; $i++) {
            $salt .= $str[mt_rand(0,$_len)];
        }
        return $salt;
    }

    /**
     * 下载微信素材资源到本地
     * @param  url $url  素材地址
     * @return json       
     */
    public function download_media()
    {
        // 获取微信服务器的录音ID
        $media_id = $this->input->post('serverId');
        if ($media_id) {
            // 获取access_token
            $access_tokens = $this->getWechatAccessToken();
            
            // 下载素材接口
            $down_media_url   = 'https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get';
            /**
             * 根据access_tokens获取素材
             */
            $get_media_url = $down_media_url . '?access_token=' . $access_tokens . '&media_id=' . $media_id;

            // 获取文件流
            $file_flow = file_get_contents($get_media_url);

            // 本地保存目录
            $save_path = "resource/uploads/";

            if( !is_dir($save_path) ) {
                mkdir(iconv('UTF-8', 'GBK', $save_path), 0777, TRUE);
            }

            // 生成文件名
            $filename = $this->msectime() . $this->salt(6) . '.amr';

            // 写入文件流到本地
            $flag     = file_put_contents($save_path . '/' . $filename, $file_flow);

            unset($file_flow);
            if($flag !== FALSE) {
                return $save_path . '/' . $filename;
            }else {
                return FALSE;
            }
        }
    }
}

由于微信保存录音的格式.amr,所以下载的时候只能下载amr格式的音频,强行下载成MP3格式的话,播放可能会出现一些问题,接下来就说下转码的几种方式;

转码

第三方工具 FFmpeg

FFmpeg介绍

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。———来自百度的介绍。

下载

通过这个网址下载ffmpeg.exe程序 https://ffmpeg.zeranoe.com/bu...,选择shared这个类型,如下图:
捕获.PNG

下载完成后,解压在bin目录可以看到ffmpeg.exe

ffmpeg.exe.PNG

转码

cmd命令行转码:
直接切换到ffmpeg.exe的目录,在命令行输入

ffmpeg.exe -i E:\wode\ffmpeg\amr.amr E:\wode\ffmpeg\arm.mp3

即可,就可以看到整个转码的过程。下图所示:
cmd转码.PNG

php转码:
那么如何利用php来调用exe软件来进行转码呢?很方便的是php提供了相应的函数,execsystem,他们都可以调用cmd的命令,比如调用ffmpeg.exe来进行转码:

exec("E:\\wode\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe -i E:\\wode\\ffmpeg\\amr.amr E:\\wode\\ffmpeg\\exec.mp3");

就是这么简单了。当然ffmpeg也支持其他格式的转码,音频、视频等都可以。

PS:会把测试的amr文件贴在下面的资源节里,有需要的小伙伴可以下载测试,因为现在的amr格式的文件都挺难找的,别问我怎么知道的....

第三方平台 七牛云

除了通过php外部命令调用软件进行转码之外,还可以通过第三方平台实现转码操作,这里就举例七牛云,首先贴两个链接:

  1. 七牛开发者SDK列表
  2. 七牛文件上传说明

上面的的一个链接里显示的是七牛官方所有的SDK文档列表,可以根据后端语言的不同进行选择查看;第二个链接就是本小节要说的利用七牛云上传文件。下面来瞧一下代码,也同样封装成类的形式:

<?php
use Qiniu\Auth;
use Qiniu\Storage\UploadManager;
use Qiniu\Storage\BucketManager;

class uploadQiniu
{
    public $qiniu = [
        'AccessKey'      => '', // 配置七牛AccessKey
        'SecretKey'      => '', // 配置七牛SecretKey
        'bucket'         => 'cxiansheng', // 七牛的存储空间名,我的是cxiansheng
        'voice-pipeline' => 'cxiansheng', // 设置转码队列名
        'voice-domain'   => 'http://***.com/' // 你的CDN加速域名 上传文件成功后通过这个域名+文件名就可以访问到相应的资源
    ];

    /**
     * 上传微信录音文件到七牛并转码mp3
     * @param  string $trans_ext  本地文件路径
     */
    public function upload_qiniu($file_path)
    {
        // 获取七牛auth对象
        $auth = new Auth($this->qiniu['AccessKey'], $this->qiniu['SecretKey']);

        // 定义转码后的mp3文件名
        $qiniu_filename = 'qiniu' . $this->msectime() . $this->salt(6) . '.mp3';

        // 指定上传文件成功后的后续处理 这里为转码操作
        $savekey = \Qiniu\base64_urlSafeEncode($this->qiniu['bucket'] . ":" . $qiniu_filename);
        $fops    = 'avthumb/mp3/ab/128k/ar/44100/acodec/libmp3lame|saveas/' . $savekey;
        /**
         * 设置转码格式和转码队列名
         */
        $policy   = [
            'persistentOps'      => $fops,
            'persistentPipeline' => $this->qiniu['voice-pipeline']
        ];
        /**
         * 设置上传到七牛的原始amr临时文件名
         * @var string
         */
        $qiniu_tmp_filename = 'originamrtmp.amr';

        // 获取上传token
        $uptoken = $auth->uploadToken($this->qiniu['bucket'], null, 3600, $policy);

        // 调用上传类
        $uploadMgr = new UploadManager();
        // 调用 UploadManager 的 putFile 方法进行文件的上传。
        list($ret, $err) = $uploadMgr->putFile($uptoken, $qiniu_tmp_filename, $file_path);

        // 资源管理类
        $bucketMgr = new BucketManager($auth);
        if($ret['key']) {
            // 删除原始amr临时文件
            $err = $bucketMgr->delete($this->qiniu['bucket'], $ret['key']);
            unlink($file_path); //删除服务器上的amr文件

            // 返回在七牛上的资源路径
            return $this->qiniu['voice-domain'] . $qiniu_filename;
        }else {
            return FALSE;
        }
    }
}

上面的代码应该不用我做过多介绍,里面的注释每一步应该都写得很清楚。

PS:在通过第三方转码的时候,调用api成功之后,由于要待转码的文件一般都会处于转码队列中,可能还没有立即转码成功我们想要的文件。所以不能根据转码过后的文件名去下载,需要等待一会儿,或者可以先把转码后的文件名保存在数据库中,用定时任务去下载到本地。具体请看我在SF提问里的回答--下载七牛云mp3文件间歇性失败

总结

至此,在微信开发中关于录音这一块儿的功能,就已经介绍完毕。如果有写错的地方,欢迎拍砖。同样看完还不是很理解的朋友,也可以留言。
以上。

资源

  1. composer安装PHP-FFmpeg
  2. ffmpeg-php扩展
  3. 微信jssdk录音功能开发记录
  4. amr格式文件

其他另外两篇自己关于微信开发的总结推荐:

  1. 微信开发之微信公众号支付
  2. 微信开发之微信登录

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