我们经常在网页中看到这种形式的内容,如图:
用鼠标点击一下,就变成了一个input
,如图:
如果未输入内容,并且鼠标离开后,则变回了原来的样子;如果输入了内容,即使鼠标离开,也保持内容不变,此时输入回车,则添加内容,并清空输入框。
我在想这个是这么实现的?想了一下有这么一个思路:普通情况下这个是一个div
或p
元素,点击之后变成一个input
元素,鼠标离开则变回原元素。代码(含详细注释版)如下:
window.onload = function () {
// 页面加载完给id为click-to-add的元素增加onclick方法
document.getElementById("click-to-add").onclick = function () {
// this在这个函数中就是id为click-to-add的元素,将其保存到变量non_input_type
var non_input_type = this;
// 新建一个input,保存到变量input_type
var input_type = document.createElement("input");
// 给input添加class和placeholder,这里我发现class对bootstrap有效
input_type.setAttribute("placeholder", "添加待办事项");
input_type.className = "form-control";
// 获取父元素,然后父元素替换Child
this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type);
// 设置焦点到input框中
input_type.focus();
// 当input失去焦点,即鼠标点到了别的地方
input_type.onblur = function () {
// 且input中没有输入内容时
if (input_type.value.length === 0){
// 再替换回原来的对象
input_type.parentNode.replaceChild(non_input_type, input_type);
}
}
}
};
对应的html
代码则很简单:
<div>
<p id="click-to-add">
<span>+</span>
<span>添加待办事项</span>
</p>
</div>
那么input
怎么响应回车呢?html
自带的onkeyup
可以很容易做到,在此不演示,可以自行搜索。而在Angular
中,可以给input
增加ng-keyup
来实现,这个本来也很简单,但在现在的这个问题中,input
不是一开始就有的,而是新生成的,直接使用ng-keyup
并不起作用,Angular
只会监听在页面加载完时的ng
方法,新增的则无效,要使新增的DOM
也能响应Angular
方法,需要对其使用$compile
方法,在前文this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type);
这句代码之前增加以下两行:
// 增加ng-keyup事件,对应执行send($event)这个函数
input_type.setAttribute("ng-keyup", "send($event)");
// 对input_type使用$compile方法
$compile(input_type)($scope);
接下来还要编写send
方法,如下:
$scope.send = function (e) {
// 不同浏览器获取按键代码不一样,有的是e.keyCode,有的是e.which
var keycode = window.event?e.keyCode:e.which;
// 回车对应13
if (keycode === 13){
// e.targe就是对应的DOM,这里获取到value就按自己的需求去处理了
alert("Add ToDo: " + e.target.value);
e.target.value = "";
}
}
演示如下,普通情况下是这样的:
点击后变成输入框:
有内容时,失去焦点也不会变,无内容时则回到普通状态,按下回车时,则alert
内容:
后来我又想了一下,只使用input
就可以了,可以修改placeholder
的颜色……
不过也是学习到了新姿势。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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