golang 最吸引人的地方可能就是并发了,无论代码的编写上,还是性能上面,golang 都有绝对的优势
学习一个语言的并发特性,我喜欢实现一个生产者消费者模型,这个模型非常经典,适用于很多的并发场景,下面我通过这个模型,来简单介绍一下 golang 的并发编程
go 并发语法
协程 go
协程是 golang 并发的最小单元,类似于其他语言的线程,只不过线程的实现借助了操作系统的实现,每次线程的调度都是一次系统调用,需要从用户态切换到内核态,这是一项非常耗时的操作,因此一般的程序里面线程太多会导致大量的性能耗费在线程切换上。而在 golang 内部实现了这种调度,协程在这种调度下面的切换非常的轻量级,成百上千的协程跑在一个 golang 程序里面是很正常的事情
golang 为并发而生,启动一个协程的语法非常简单,使用 go
关键字即可
go func () {
// do something
}()
同步信号 sync.WaitGroup
多个协程之间可以通过 sync.WaitGroup
同步,这个类似于 Linux 里面的信号量
var wg sync.WaitGroup // 申明一个信号量
wg.Add(1) // 信号量加一
wg.Done() // 信号量减一
wg.Wait() // 信号量为正时阻塞,直到信号量为0时被唤醒
通道 chan
通道可以理解为一个消息队列,生产者往队列里面放,消费者从队列里面取。通道可以使用 close
关闭
ic := make(chan int, 10) // 申明一个通道
ic <- 10 // 往通道里面放
i := <- ic // 从通道里面取
close(ic) // 关闭通道
生产者消费者实现
定义产品类
这个产品类根据具体的业务需求定义
type Product struct {
name int
value int
}
生产者
如果 stop
标志不为 false
,不断地往通道里面放 product
,完成之后信号量完成
func producer(wg *sync.WaitGroup, products chan<- Product, name int, stop *bool) {
for !*stop {
product := Product{name: name, value: rand.Int()}
products <- product
fmt.Printf("producer %v produce a product: %#v\n", name, product)
time.Sleep(time.Duration(200+rand.Intn(1000)) * time.Millisecond)
}
wg.Done()
}
消费者
不断地从通道里面取 product,然后作对应的处理,直到通道被关闭,并且 products 里面为空, for 循环才会终止,而这正是我们期望的
func consumer(wg *sync.WaitGroup, products <-chan Product, name int) {
for product := range products {
fmt.Printf("consumer %v consume a product: %#v\n", name, product)
time.Sleep(time.Duration(200+rand.Intn(1000)) * time.Millisecond)
}
wg.Done()
}
主线程
var wgp sync.WaitGroup
var wgc sync.WaitGroup
stop := false
products := make(chan Product, 10)
// 创建 5 个生产者和 5 个消费者
for i := 0; i < 5; i++ {
go producer(&wgp, products, i, &stop)
go consumer(&wgc, products, i)
wgp.Add(1)
wgc.Add(1)
}
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
stop = true // 设置生产者终止信号
wgp.Wait() // 等待生产者退出
close(products) // 关闭通道
wgc.Wait() // 等待消费者退出
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