React16是否能异步渲染,在于内部一个变量。在开始之前,我们需要准备一个例子。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>by 司徒正美</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<!-- <script type='text/javascript' src="./src/React2.js"></script>-->
<script type='text/javascript' src="./test/react.js"></script>
<script type='text/javascript' src="./test/react-dom.js"></script>
<script src="test/babel.js"></script>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<div id="content"></div>
</body>
<script type="text/babel">
var container = document.getElementById("test");
class Root extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.props = props
}
render(){
console.log("Root render..", Date.now())
return <div><A /></div>
}
}
class A extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.props = props
}
render(){
console.log("A render..", Date.now())
return <div>{1111}</div>
}
}
ReactDOM.render(<Root />, container, function(){
console.log("callback",Date.now())
})
console.log("end", Date.now())
</script>
</html>
当中的react.js与react-dom.js是React16.4beta,大家可以在bootcdn上下载。
前文已经提过,ReactDOM.render/hydrate/unstable_renderSubtreeIntoContainer/unmountComponentAtNode
都是legacyRenderSubtreeIntoContainer方法的加壳方法。
legacyRenderSubtreeIntoContainer里面调用legacyCreateRootFromDOMContainer创建一个ReactRoot对象,然后再调用其render或legacy_renderSubtreeIntoContainer方法
//by 司徒正美
function legacyCreateRootFromDOMContainer(container, forceHydrate) {
var shouldHydrate = forceHydrate || shouldHydrateDueToLegacyHeuristic(container);
// First clear any existing content.
if (!shouldHydrate) {
var warned = false;
var rootSibling = void 0;
while (rootSibling = container.lastChild) {
{
if (!warned && rootSibling.nodeType === ELEMENT_NODE && rootSibling.hasAttribute(ROOT_ATTRIBUTE_NAME)) {
warned = true;
warning_1(false, 'render(): Target node has markup rendered by React, but there ' + 'are unrelated nodes as well. This is most commonly caused by ' + 'white-space inserted around server-rendered markup.');
}
}
container.removeChild(rootSibling);
}
}
{
if (shouldHydrate && !forceHydrate && !warnedAboutHydrateAPI) {
warnedAboutHydrateAPI = true;
lowPriorityWarning$1(false, 'render(): Calling ReactDOM.render() to hydrate server-rendered markup ' + 'will stop working in React v17. Replace the ReactDOM.render() call ' + 'with ReactDOM.hydrate() if you want React to attach to the server HTML.');
}
}
// Legacy roots are not async by default.
var isAsync = false;
console.log("new ReactRoot",container, isAsync, shouldHydrate)
return new ReactRoot(container, isAsync, shouldHydrate);
}
留意里面的isAsync,是写死的,强制使用同步,我们可以改一改,就能使用异步
var isAsync = true;
本节的内容就准备读如何异步渲染。
ReactRoot之前已经说过,再贴一下源码。

从DOMRenderer.updateContainer到达updateContainerAtExpirationTime到达scheduleWork到达scheduleWork到达scheduleWorkImpl到达requestWork,我们一路加点注释
下面是scheduleWorkImpl的代码:
requestWork里面才进行同步异步逻辑分家
scheduleCallbackWithExpiration是干了什么呢?它会判定是否工作与不干作,工作就是重新计算过期时间,然后执行scheduleDeferredCallback方法。scheduleDeferredCallback有两个参数,第一个是回调函数,第二个是对象,里面的timeout决定它在执行scheduleDeferredCallback最迟多少ms才执行。
scheduleDeferredCallback是何方神圣呢?它是大名鼎鼎的requestIdleCallback
requestIdleCallback的语法如下:
performAsyncWork与performSyncWork也是一对兄弟。
//by 司徒正美
function performAsyncWork(dl) {
performWork(NoWork, true, dl);
}
function performSyncWork() {
performWork(Sync, false, null);
}
performWork的源码
function performWork(minExpirationTime, isAsync, dl) {
deadline = dl;
// Keep working on roots until there's no more work, or until the we reach
// the deadline.
findHighestPriorityRoot();
if (enableUserTimingAPI && deadline !== null) {
var didExpire = nextFlushedExpirationTime < recalculateCurrentTime();
stopRequestCallbackTimer(didExpire);
}
if (isAsync) {
while (nextFlushedRoot !== null && nextFlushedExpirationTime !== NoWork &&
(minExpirationTime === NoWork ||
minExpirationTime >= nextFlushedExpirationTime) && (!deadlineDidExpire || recalculateCurrentTime() >= nextFlushedExpirationTime)) {
performWorkOnRoot(nextFlushedRoot, nextFlushedExpirationTime, !deadlineDidExpire);
findHighestPriorityRoot();
}
} else {
while (nextFlushedRoot !== null && nextFlushedExpirationTime !== NoWork &&
(minExpirationTime === NoWork || minExpirationTime >= nextFlushedExpirationTime)) {
performWorkOnRoot(nextFlushedRoot, nextFlushedExpirationTime, false);
findHighestPriorityRoot();
}
}
// We're done flushing work. Either we ran out of time in this callback,
// or there's no more work left with sufficient priority.
// If we're inside a callback, set this to false since we just completed it.
if (deadline !== null) {
callbackExpirationTime = NoWork;
callbackID = -1;
}
// If there's work left over, schedule a new callback.
if (nextFlushedExpirationTime !== NoWork) {
scheduleCallbackWithExpiration(nextFlushedExpirationTime);
}
// Clean-up.
deadline = null;
deadlineDidExpire = false;
finishRendering();
}
下面是同步与异步的执行情况
但异步模式为什么会调用两次render呢?估计这还在测试阶段,许多BUG。我们追踪到finishClassComponent方法,看到它的render方法:
我们再改一下Root组件的代码,添加一个componentDidMount.
class Root extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.props = props
this.state = {
x: 1
}
}
render(){
console.log("Root render..", Date.now())
return <h1><A x={this.state.x} /></h1>
}
componentDidMount(){
console.log("Root componentDidMount")
this.setState({
x: 2
})
}
}
class A extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.props = props
this.state = {
text: props.x
}
}
componentWillReceiveProps(p){
this.setState({
text: p.x
})
}
render(){
console.log("A render..", Date.now())
return <h2>{this.state.text}</h2>
}
}
我们再看一下fiber树。fiber有许多种类型,但主要是四种, ClassFiber, FunctionFiber, HostComponentFiber, HostTextFiber,分别对应原来的类组件,无状态组件,元素虚拟节点,文本虚拟节点。Fiber表面上比React15的虚拟DOM多了一些属性,如parent, child, sibling。换言之,fiber可以像真实DOM一样上下右遍历(没有左)。
React16的源码里面有两个方法beginWork与finishWork重要方法。beginWork,就是从一个Fiber开始,初始化它的state(如果fiber.type为函数,则new 实例或一个类似类似的东西,如果type为标签名,则创建元素节点或文本节点),并遍历它的第一重孩子,让孩子们加上parent,sibling(注意这时孩子没有stateNode)。最后返回第一个孩子,作为刚才fiber的child。 然后对这个child再执行beginWork操作。
beginWork的过程中,确到组件,需要用到context,context是来自contextStack。这是一个全局对象。在顶层,默认会push一个空对象。然后到达某个组件时,peek一下(不使用pop方法)。 如果这个组件有getChildContext方法呢,这时就会产生一个新context, push进去。
有些fiber是没有孩子的,比如说文本节点,或一些元素节点,这样它开始 finishWork操作,找它的sibling,对sibling进行beginWork操作,没有sibling就往上找,这时就会再次访问到某个组件,如果这个组件有getChildContext,于是就pop一下。
finishWork还有一个重要任务,就是收集DOM操作指令,一开始所有fiber的effects都PLACEMENT,叫做置换,其实相当于append。每次往上找时,父fiber就把它所有孩子的effect收集一下,最后到顶层Root组件时, contextStack为空,而effects则装得满满的,然后交给commintAllWork执行这些指令。
fiber架构是很好地解决context的往下传送问题。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。