最近读了读preact源码,记录点笔记,这里采用例子的形式,把代码的执行过程带到源码里走一遍,顺便说明一些重要的点,建议对着preact源码看
vnode和h()
虚拟结点是对真实DOM元素的一个js对象表示
,由h()创建
h()方法在根据指定结点名称、属性、子节点来创建vnode之前,会对子节点进行处理,包括
- 当前要创建的vnode不是组件,而是普通标签的话,文本子节点是null,undefined,转成'',文本子节点是number类型,转成字符串
- 连续相邻的两个子节点都是文本结点,合并成一个
例如:
h('div',{ id: 'foo', name : 'bar' },[
h('p',null,'test1'),
'hello',
null
'world',
h('p',null,'test2')
]
)
对应的vnode={
nodeName:'div',
attributes:{
id:'foo',
name:'bar'
},
[
{
nodeName:'p',
children:['test1']
},
'hello world',
{
nodeName:'p',
children:['test2']
}
]
}
render()
render()就是react中的ReactDOM.render(vnode,parent,merge),将一个vnode转换成真实DOM,插入到parent中,只有一句话,重点在diff中
return diff(merge, vnode, {}, false, parent, false);
diff
diff主要做三件事
- 调用idff()生成真实DOM
- 挂载dom
- 在组件及所有子节点diff完成后,统一执行收集到的组件的componentDidMount()
重点看idiff
idiff(dom,vnode)处理vnode的三种情况
- vnode是一个js基本类型值,直接替换dom的文本或dom不存在,根据vnode创建新的文本返回
- vnode.nodeName是function 即当前vnode表示一个组件
- vnode.nodeName是string 即当前vnode表示一个对普通html元素的js表示
一般我们写react应用,最外层有一个类似<App>的组件,渲染时ReactDOM.render(<App/>>,root)
,这时候diff走的就是第二步,根据vnode.nodeName==='function'
来构建组件,执行buildComponentFromVNode()
,实例化组件,子组件等等
第三种情况一般出现在组件的定义是以普通标签包裹的,组件内部状态发生改变了或者初次实例化时,要render组件了,此时,要将当前组件现有的dom与执行compoent.render()方法得到的新的vnode进行Diff,来决定当前组件要怎么更新DOM
class Comp1 extends Component{
render(){
return <div>
{
list.map(x=>{
return <p key={x.id}>{x.txt}</p>
})
}
<Comp2></Comp2>
</div>
}
//而不是
//render(){
// return <Comp2></Comp2>
//}
}
普通标签元素及子节点的diff
我们以一个真实的组件的渲染过程来对照着走一下表示普通dom及子节点的vnode和真实dom之间的diff过程
假设现在有这样一个组件
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
change: false,
data: [1, 2, 3, 4]
};
}
change(){
this.setState(preState => {
return {
change: !preState.change,
data: [11, 22, 33, 44]
};
});
}
render(props) {
const { data, change } = this.state;
return (
<div>
<button onClick={this.change.bind(this)}>change</button>
{data.map((x, index) => {
if (index == 2 && this.state.change) {
return <h2 key={index}>{x}</h2>;
}
return <p key={index}>{x}</p>;
})}
{!change ? <h1>hello world</h1> : null}
</div>
);
}
}
初次渲染
App组件初次挂载后的DOM结构大致表示为
dom = {
tageName:"DIV",
childNodes:[
<button>change</button>
<p key="0">1</p>,
<p key="1">2</p>,
<p key="2">3</p>,
<p key="3">4</p>,
<h1>hello world</h1>
]
}
更新
点击一下按钮,触发setState,状态发生变化,App组件实例入渲染队列,一段时间后(异步的),渲染队列中的组件被渲染,实例.render执行,此时生成的vnode结构大致是
vnode= {
nodeName:"div"
children:[
{ nodeName:"button", children:["change"] },
{ nodeName:"p", attributes:{key:"0"}, children:[11]},
{ nodeName:"p", attributes:{key:"1"}, children:[22]},
{ nodeName:"h2", attributes:{key:"2"}, children:[33]},
{ nodeName:"p", attributes:{key:"3"}, children:[44]},
]
}
//少了最后的h1元素,第三个p元素变成了h2
然后在renderComponent方法内diff上面的dom和vnode diff(dom,vnode)
,此时在diff内部调用的idff方法内,执行的就是上面说的第三种情况vnode.nodeType是普通标签,关于renderComponent后面介绍
首先dom和vnode标签名是一样的,都是div(如果不一样,要通过vnode.nodeName来创建一个新元素,并把dom子节点复制到这个新元素下),并且vnode有多个children,所以直接进入innerDiffNode(dom,vnode.children)函数
innerDiffNode(dom,vchildren)工作流程
- 对dom结点下的子节点遍历,根据是否有key,放入两个数组keyed和children(那些没有key放到这个里)
- 遍历vchildren,为当前的vchild找一个相对应的dom下的子节点
child
,例如,key一样的,如果vchild没有key,就从children数组中找标签名一样的 - child=idiff(child, vchild); 递归diff,根据vchild来得到处理后的child,将child应用到当前父元素dom下
接着看上面的例子
- dom子节点遍历 得到两个数组
keyed=[
<p key="0">1</p>,
<p key="1">2</p>,
<p key="2">3</p>,
<p key="3">4</p>
]
children=[
<button>change</button>,
<h1>hello world</h1>
]
- 迭代vnode的children数组
存在key相等的
vchild={ nodeName:"p", attributes:{key:"0"}, children:[11]},
child=keyed[0]=<p key="0">1</p>
存在标签名改变的
vchild={ nodeName:"h2", attributes:{key:"2"}, children:[33]},
child=keyed[2]=<p key="2">3</p>,
存在标签名相等的
vchild={ nodeName:"button", children:["change"] },
child=<button>change</button>,
然后对vchild和child进行diff
child=idff(child,vchild)
看一组子元素的更新
看上面那组存在keys相等的
子元素的diff,vchild.nodeName=='p'是个普通标签,所以还是走的idff内的第三种情况。
但这里vchild只有一个后代元素,并且child只有一个文本结点,可以明确是文本替换的情况,源码中这样处理,而不是进入innerDiffNode,算是一点优化
let fc = out.firstChild,
props = out[ATTR_KEY],
vchildren = vnode.children;
if (props == null) {
props = out[ATTR_KEY] = {};
for (let a = out.attributes, i = a.length; i--;) props[a[i].name] = a[i].value;
}
// Optimization: fast-path for elements containing a single TextNode:
if (!hydrating && vchildren && vchildren.length === 1 && typeof vchildren[0] === 'string' && fc != null && fc.splitText !== undefined && fc.nextSibling == null) {
if (fc.nodeValue != vchildren[0]) {
fc.nodeValue = vchildren[0];
}
}
所有执行child=idiff(child,vchild)
后
child=<p key="0">11</p>
//文本值更新了
然后将这个child放入当前dom下的合适位置,一个子元素的更新就完成了
如果vchild.children数组有多个元素,又会进行vchild的子元素的迭代diff
至此,diff算是说了一半了,另一半是vnode表示一个组件的情况,进行组件渲染或更新diff
组件的渲染、diff与更新
和组件的渲染,diff相关的方法主要有三个,依次调用关系
buildComponentFromVNode
- 组件之前没有实例化过,实例化组件,为组件应用props,setComponentProps()
- 组件已经实例化过,属于更新阶段,setComponentProps()
setComponentProps
在setComponentProps(compInst)内部进行两件事
- 根据当前组件实例是首次实例化还是更新属性来调用组件的componentWillMount或者componentWillReceiveProps
- 判断是否时强制渲染,renderComponent()或者把组件入渲染队列,异步渲染
renderComponent
renderComponent内会做这些事:
- 判断组件是否更新,更新的话执行componentWillUpdate(),
- 判断shouldComponentUpdate()的结果,决定是否跳过执行组件的render方法
- 需要render,执行组件render(),返回一个vnode,diff
当前组件表示的页面结构上的真实DOM
和返回的这个vnode,应用更新.(像上面说明的那个例子一样)
依然从例子入手,假设现在有这样一个组件
class Welcom extends Component{
render(props){
return <p>{props.text}</p>
}
}
class App extends Component {
constructor(props){
super(props)
this.state={
text:"hello world"
}
}
change(){
this.setState({
text:"now changed"
})
}
render(props){
return <div>
<button onClick={this.change.bind(this)}>change</button>
<h1>preact</h1>
<Welcom text={this.state.text} />
</div>
}
}
render(<App></App>,root)
vnode={
nodeName:App,
}
首次render
render(<App/>
,root)执行,进入diff(),vnode.nodeName==App,进入buildComponentFromVNode(null,vnode)
程序首次执行,页面还没有dom结构,所以此时buildComponentFromVNode第一个参数是null,进入实例化App组件阶段
c = createComponent(vnode.nodeName, props, context);
if (dom && !c.nextBase) {
c.nextBase = dom;
// passing dom/oldDom as nextBase will recycle it if unused, so bypass recycling on L229:
oldDom = null;
}
setComponentProps(c, props, SYNC_RENDER, context, mountAll);
dom = c.base;
在setComponentProps中,执行component.componentWillMount(),组件入异步渲染队列,在一段时间后,组件渲染,执行
renderComponent()
rendered = component.render(props, state, context);
根据上面的定义,这里有
rendered={
nodeName:"div",
children:[
{
nodeName:"button",
children:['change']
},
{
nodeName:"h1",
children:['preact']
},{
nodeName:Welcom,
attributes:{
text:'hello world'
}
}
]
}
nodeName是普通标签,所以执行
base = diff(null, rendered)
//这里需要注意的是,renderd有一个组件child,所以在diff()-->idiff()[**走第三种情况**]---->innerDiffNode()中,对这个组件child进行idiff()时,因为是组件,所以走第二种情况,进入buildComponentFromVNode,相同的流程
component.base=base //这里的baes是vnode diff完成后生成的真实dom结构,组件实例上有个base属性,指向这个dom
base大体表示为
base={
tageName:"DIV",
childNodes:[
<button>change</button>
<h1>preact</h1>
<p>hello world</p>
]
}
然后为当前dom元素添加一些组件的信息
base._component = component;
base._componentConstructor = component.constructor;
至此,初始化的这次组件渲染就差不多了,buildComponentFromVNode返回dom,即实例化的App的c.base,在diff()中将dom插入页面
更新
然后现在点击按钮,setState()更新状态,setState源码中
let s = this.state;
if (!this.prevState) this.prevState = extend({}, s);
extend(s, typeof state==='function' ? state(s, this.props) : state);
/**
* _renderCallbacks保存回调列表
*/
if (callback) (this._renderCallbacks = (this._renderCallbacks || [])).push(callback);
enqueueRender(this);
组件入队列了,延迟后执行renderComponent()
这次,在renderComponent中,因为当前App的实例已经有一个base属性,所以此时实例属于更新阶段isUpdate = component.base =true
,执行实例的componentWillUpdate()方法,如果实例的shouldComponentUpdate()返回true,实例进入render阶段。
这时候根据新的props,state
rendered = component.render(props, state, context);
rendered={
nodeName:"div",
children:[
{
nodeName:"button",
children:['change']
},
{
nodeName:"h1",
children:['preact']
},{
nodeName:Welcom,
attributes:{
text:'now changed' //这里变化
}
}
]
}
然后,像第一次render一样,base = diff(cbase, rendered)
,但这时候,cbase是上一次render后产生的dom,即实例.base,然后页面引用更新后的新的dom.rendered的那个组件子元素(Welcom)同样执行一次更新过程,进入buildComponentFromVNode(),走一遍buildComponentFromVNode()-->setComponentProps()--->renderComponent()--->render()--->diff(),直到数据更新完毕
总结
preact src下只有15个js文件,但一篇文章不能覆盖所有点,这里只是记录了一些主要的流程,最后放一张有毒的图
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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