从var声明说起

一直以来我们都是通过var关键字定义JavaScript变量。

var a = 10;

var声明的变量var声明可以在包含它的函数,模块,命名空间或全局作用域内部任何位置被访问。
比如在其它函数内部访问相同的变量:

function f() {
    var a = 10;
    return function g() {
        var b = a + 1;
        return b;
    }
}
var g = f();
g(); // returns 11;

这些作用域规则可能会引发一些错误。

  • 第1个问题就是多次声明同一个变量并不会报错。比如下面这个例子:
function sumMatrix(matrix: number[][]) {
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
        var currentRow = matrix[i];
        for (var i = 0; i < currentRow.length; i++) {
            sum += currentRow[i];
        }
    }
    return sum;
}
sumMatrix([[1,2],[3,4]])

一般认为,运行的结果应该为10。但结果并非如此,因为所有i都引用相同的函数作用域内的变量,里层的for循环会覆盖变量i,所以现在的结果是3而不是10。所以使用var声明时,它不在乎你声明多少次你只会得到1个。

  • setTimeout中的异常

看下面这段代码:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);
}

我们期望的结果是:每隔100*i毫秒打印出1个数字,顺序为1-10,但实际打印出的全部都是10。这是因为setTimeout在若干毫秒后执行一个函数,并且是在for循环结束后。 for循环结束后,i的值为10。 所以当函数被调用的时候,它会打印出 10!我们不得不利用一个立即执行函数解决这个问题:

for(var i = 0; i < 10; i++){
    (function(i){setTimeout(()=>console.log(i), i * 100);})(i)
}

var声明的变量带给我们这么多困扰,所以在typescript中加入了let对变量进行声明。

let声明

let与var的写法一致:

let hello = "Hello!";

let声明的变量和var声明的变量有很多不同之处,let解决了var变量带来的困扰。

  • 块作用域

当用let声明一个变量,它使用的是块作用域。 不同于使用 var声明的变量那样可以在包含它们的函数外访问,块作用域变量在包含它们的块或for循环之外是不能访问的。

function f(input: boolean) {
    let a = 100;
    if (input) {
        let b = a + 1;
        return b;
    }
    return b;
}

在上面代码中,a可以在if语句中被访问,因为a在函数语句中声明,在if语句之外,而b就不能在if语句块之外被访问,因为b是在if语句块中被声明的。
在catch语句里声明的变量也具有同样的作用域规则。

try {
    throw "oh no!";
}
catch (e) {
    console.log("Oh well.");
}
console.log(e);        //error

在catch语句块外,e是不能被访问的。

在let语句声明之前访问let声明的变量,结果为undefined。

function foo() {
    // okay to capture 'a'
    return a;
}
console.log(foo());            //
let a = 10;        
  • 重定义及屏蔽

var声明时,不论你声明多少次,你只会得到1个。

var x = 10;
console.log(x);        //10
var x = 20;
console.log(x);        //20

let声明,需要遵循块作用域规则,在一个块作用域中重复声明变量会产生错误提示,另一个用var声明也不允许。

function g() {
    let x = 100;
    var x = 100; // error: can't have both declarations of 'x'
}

块级作用域变量可以用函数作用域变量来声明。 但是块级作用域变量需要在明显不同的块里声明。

function f(condition, x){
    if(condition){
        let x = 100;
        return x;
    }
    return x;
}
console.log(f(true, 0));        //100
console.log(f(false, 0));       //0

在一个嵌套作用域里引入一个新名字的行为称做屏蔽。 它是一把双刃剑,它可能会不小心地引入新问题,同时也可能会解决一些错误。 例如,假设我们现在用 let重写之前的sumMatrix函数。

function sumMatrix(matrix: number[][]){
    let sum = 0;
    for(let i = 0; i < matrix.length; i++){
        let current = matrix[i];
        for(let i = 0; i < current.length; i++){
            sum += current[i];
        }
    }
    return sum;
}
console.log(sumMatrix([[1,2],[3,4]]));      //10

这次可以得到正确的结果10,因为内层循环中的i屏蔽了外层循环中的i。但这种写法是不推荐的。

  • 块级作用域变量的获取
function theCityThatAlwaysSleeps() {
    let getCity;
    if (true) {
        let city = "Seattle";
        getCity = function() {
            return city;
        }
    }
    return getCity();
}

上面这段代码可以正常执行。因为我们已经在city的环境里获取到了city,所以就算if语句执行结束后我们仍然可以访问它。
当let声明出现在循环体里时拥有完全不同的行为,针对每次迭代都会创建一个新作用域。所以在 setTimeout例子里我们仅使用let声明就可以了。

for(let i = 0; i < 10; i ++){
    setTimeout(()=>console.log(i), i*100);
}

会输出与预料一致的结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9

const 声明

const 声明是声明变量的另一种方式。它们与let声明相似,但是就像它的名字所表达的,它们被赋值后不能再改变。

const numLivesForCat = 9;

它们拥有与 let相同的作用域规则,但是不能对它们重新赋值。

const kitty = {
    name: "Aurora",
    numLives: numLivesForCat,
}
// Error
kitty = {
    name: "Danielle",
    numLives: numLivesForCat
};

但const变量内部的状态还是可以改变的。

const kitty = {
    name: "Aurora",
    numLives: numLivesForCat,
}
// all "okay"
kitty.name = "Rory";
kitty.name = "Kitty";
kitty.name = "Cat";
kitty.numLives--;

let与const的区别

最后,说说let与const的区别,引用官网的建议:

使用最小特权原则,所有变量除了你计划去修改的都应该使用const。 基本原则就是如果一个变量不需要对它写入,那么其它使用这些代码的人也不能够写入它们,并且要思考为什么会需要对这些变量重新赋值。 使用 const也可以让我们更容易的推测数据的流动。

黄先生
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