一般在进行分析的时候,会从三个方面进行分析:类、方法(构造方法、成员方法)、变量(成员变量(静态变量、实例变量)、局部变量)。
一、static修饰符:
被static修饰的变量和方法,被类的所有实例所共享
。加载类时只分配一次内存。
- 静态变量:可以直接通过类名来访问 Person.a;
- 静态方法:可以直接通过类名来访问 Person.say();静态方法内,可以访问静态变量,但是
不能使用this关键字
且不能访问实例变量
,因为被所有实例所共有,无法判断属于哪个实例对象 - 静态代码块:java虚拟机在加载类时就执行代码块
二、final修饰符:
有final修饰表示最终(不可再修改)
的意思:
- final类:不能被继承(即没有子类);
- final方法:不能被子类的方法覆盖(final不用来修饰构造方法,父类与子类之间的构造方法不存在覆盖关系,final修饰是没有意义的);
- final修饰的变量:即常量,常量只能被赋值一次,之后不能改变。
静态常量
属于编译时常量
(final static int a=2*3;在编译的时就能计算出具体的值),在编译的时候将这个值就放入到常量池中,a被访问时类是不会被初始化的(这是类的被动使用
)。访问类的静态变量或静态方法的时候类会被初始化(这是类的主动使用
)。而静态变量
只会在类初始化的时候才会被赋值)。具体细节请参考“类的生命周期”
---加载(堆区、方法区)--连接(验证、准备(静态变量分配内存、设置默认初始值为0)、解析(符号引用替换为直接引用,即指针指向方法区的内存位置))--初始化(程序对类或接口主动使用
的时候才会被初始化。
三、类的初始化时机:
类的初始化
即java虚拟机为类的static静态变量
赋予初始值(这和准备阶段设置默认初始值为0是不一样的)。只有类的主动使用才会初始化类
。
1.类的主动使用(6种):
- 创建类的实例:用new语句创建实例 Person ps=new Person();
-
调用类的静态变量或对静态变量赋值:
public class Person{ static int a=2*3; //这和final static int a=2*3;是有区别的 static{ //Java在定义一个类的时候里面只能放方法和属性,这是规定死了的。System.out.println()是在调用一个叫println的函数,这里是函数的调用而不是类里面定义一个函数。所以需要用static代码块 System.out.println("init Person"); //static声明的静态代码块,使得类在初始化的时候会被调用而不需要创建实例对象。它这时候就不在任何一个方法中。 } }
调用的时候写:
System.out.println("a="+Person.a); //这样就可以在不new一个Person实例的情况下,来初始化Person类了。
- 调用类的静态方法
- 调用java API中的反射方法:Class.forName("Person");
- 初始化子类的时候会先初始化父类(但"父类"是接口的时候,不会先初始化它所实现的接口的,只有在程序在使用接口的静态变量时才会使静态接口初始化)
- java虚拟机启动时被标明为启动类的类
2.类的被动使用:
-
final类型的静态变量在编译的时候能计算出值(即
编译时常量
,在编译的时候将这个值就放入到常量池中了):
注: final类型的静态变量在编译的时候不能计算出变量的值(即运行时常量
)的时候是会被初始化的final static int a=2*3; //变量a是编译时常量 final static int a=(int)Math.random(); //变量a不是是编译时常量(即运行时常量)
- "父类"是接口的时候,不会先初始化它所实现的接口的,只有在程序在使用接口的静态变量时才会使静态接口初始化
- ClassLoader类的loadClass("Person")方法的时候,只是对类的加载,不是初始化。Class.forName("Person");才会初始化
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